N­v­i­d­i­a­,­ ­G­e­F­o­r­c­e­ ­N­O­W­ ­p­l­a­t­f­o­r­m­u­n­u­ ­y­e­n­i­ ­o­y­u­n­l­a­r­l­a­ ­g­e­n­i­ş­l­e­t­i­y­o­r­

N­v­i­d­i­a­,­ ­G­e­F­o­r­c­e­ ­N­O­W­ ­p­l­a­t­f­o­r­m­u­n­u­ ­y­e­n­i­ ­o­y­u­n­l­a­r­l­a­ ­g­e­n­i­ş­l­e­t­i­y­o­r­

Nvidia, bugün (4 Şubat) Steam ve Epic Games Store üzerinden piyasaya sürülen Dying Light 2 Stay Human’a GeForce NOW üzerinden ulaşabileceğini ve Şubat 2022’de 30 oyunun kütüphaneye eklenmiş olacağını açıkladı.

Nvidia’nın oyun pratiğini değiştirecek GeForce Now uygulamasındaki oyun sayısı artmaya devam ediyor. Şubat başında geliştirilmiş görseller, artırılmış animasyon ve ödüllü hikayesiyle Life is Strange Remastered ve tek oyunculu aksiyon oyunu Life is Strange: Before the Storm Remastered’ın aralarında bulunduğu dört oyunla birlikte Şubat 2022’de toplamda 30 yeni oyunun kütüphaneye eklenmesi planlanıyor. GeForce NOW üzerinden ulaşabilen oyunların görüntü kalitesi, ışın izlemeli global aydınlatma, yansımalar ve gölgeler de dahil olmak üzere zenginleştirilmiş özellikler ile oyun deneyimini değiştirmesi bekleniyor.

Bu hızlı ilerlemeyi Nvidia’nın Ocak 2022 başında açıkladığı stratejisi ile birlikte değerlendirmek gerekiyor. Şirketin açıklamaları arasında yer alan Nvidia Omniverse, bu yolculuğun gelecekte ulaşacağı nokta hakkında fikir veriyor. Oyun üretenler için sunulan NVIDIA Omniverse, NVIDIA Studio ekosistemini zenginleştiren NVIDIA Omniverse, GeForce RTX ve NVIDIA RTX GPU’ları ile birlikte bireysel üretim yapan milyonlarca üreticiye ücretsiz olarak sunulmaya başladı. NVIDIA’nın gerçek zamanlı 3D tasarım iş birliği ve sanal dünya simülasyon platformu, sanatçılara, tasarımcılara ve içerik oluşturuculara RTX destekli dizüstü bilgisayarlarından veya iş istasyonlarından önde gelen tasarım uygulamalarında bağlantı kurma ve iş birliği yapma olanağı sağlıyor.

Yeni bir platform özelliği olan Omniverse Nucleus Cloud, büyük Omniverse 3D sahnelerinin basit “tek tıkla ortak çalışma” paylaşımını sağlıyor. Sanatçılar, büyük veri kümelerini aktarmadan odanın veya dünyanın her yerinden gerçek zamanlı olarak iş birliği yapabiliyor. NVIDIA ayrıca, ek ücretsiz oyun karakterleri, nesneleri ve ortamlarıyla sanal dünyalardaki karakterleri canlandırmak ve değiştirmek için gerçek zamanlı iş birliğine olanak tanıyan Omniverse uygulaması olan Omniverse Machinima için yeni platform geliştirmelerini de Ocak 2022 başında tanıttı. Yalnızca bir ses kaynağından hızlı ve kolay bir şekilde etkileyici yüz animasyonu oluşturan Omniverse Audio2Face’in, blendshape desteği ve Epic’s MetaHuman‘a doğrudan dışa aktarma özelliği ile güncellendiği de açıklanmıştı.

Popular Articles

Latest Articles