A­d­o­b­e­,­ ­d­e­s­e­n­l­e­r­i­ ­d­e­ğ­i­ş­e­n­ ­e­l­b­i­s­e­ ­i­ç­i­n­ ­a­ç­ı­k­l­a­m­a­ ­y­a­p­t­ı­!­

A­d­o­b­e­,­ ­d­e­s­e­n­l­e­r­i­ ­d­e­ğ­i­ş­e­n­ ­e­l­b­i­s­e­ ­i­ç­i­n­ ­a­ç­ı­k­l­a­m­a­ ­y­a­p­t­ı­!­

Yazılım programlamasıyla tanınan teknoloji şirketi Adobe, ilk dijital elbisesini piyasaya sürdüğünde izleyicileri şaşkına çevirdi. Adobe’nin Ekim ayında Los Angeles’ta düzenlenen yıllık Max konferansında, araştırma bilimcisi Christine Dierk, yapımı neredeyse beş yıl süren son teknoloji eserini ortaya çıkardı.

Dierk WWD’ye “Nihayet staj projemi bitirdiğime dair şaka yapıyordum. 2019’da stajyer olarak başladığımda elbiseyi tek bir yazda dikmekle görevlendirildim. Açıkçası bundan biraz daha uzun sürdü” dedi. Project Primrose başlıklı Dierk, giyilebilir teknoloji alanında yenilik yapmayı denemek için Adobe mühendisi arkadaşı TJ Rhodes ile işbirliği yaptı. Dierk’in konferans sırasında gösterdiği gibi elbise, desenleri saniyeler içinde değiştirmek için lazerle kesilmiş polimer dağılmış sıvı kristal “yaprakları” kullanıyor. Her taç yaprağının altında, gri ve fildişi tonları arasında geçiş yapmalarını sağlayan baskılı devre kartı bulunuyor. Desenleri değişen elbise aslında teknolojik birçok yeniliği içerisinde barındırıyor.

Dierk ve Rhodes ilk önce yaprakları iki boyutlu bir tuvale yapıştırarak deneyler yaptı. Daha sonra ilk giyilebilir prototiplerini yarattı: bir el çantası. Dierk: “Elektronik, yaprakları herhangi bir yüzeye döşememize olanak sağlıyor. Yani bir el çantası olabilir, bir duvar olabilir, hatta bu sergileme öğelerinin farklı şekillerde entegre edildiği bir mobilya bile olabilir” dedi.

Tezi teknoloji ve vücut arasındaki ilişkiye odaklanan Dierk için Project Primrose, bilimsel tutkularını en sevdiği hobilerinden biri olan dikişle birleştirme fırsatıydı. Hatta bu zanaat Dierks’in ailesinde de mevcut; terzi olan büyükannesi bir zamanlar bir kumaş mağazasına sahipti. Dierk, 2018 yılında önce kendi elbiselerini, ardından da bebek yeğeni için kıyafetler dikmeye başladı. Google ve YouTube’un yardımıyla yeni teknikler öğrendi ve sonunda kendi kendine öğrettiği terzilik becerilerini Adobe laboratuvarına taşıdı ve her PDLC yaprağını dijital elbisesine elle dikti. Project Primrose, Adobe’nin moda dünyasına attığı ilk adım değil. Prada ve Hugo Boss gibi lüks markalar, 3D tasarım ve müşteri veri programları da dahil olmak üzere çeşitli yazılım girişimlerini desteklemek için şirketle işbirliği yaptı.

Ancak Dierks’in etkileşimli elbisesi, modaya yakın donanım açısından Adobe için yeni bir sınırı işaret ediyor. Zac Posen’in de aralarında bulunduğu tasarımcılar, Claire Danes ve Lupita Nyong’o gibi yıldızlar için LED ışıkları özel tasarımlara dahil ederek benzer ortamlar üzerinde deneyler yaptı. Dijital elbisenin renk tonlarını ve desenleri değiştirme yeteneği kesinlikle sürdürülebilirliğe katkı sağlıyor. Rhodes ve Dierk, Project Primrose aracılığıyla tasarımcıların tek bir giysi için birden fazla indirilebilir tasarım sunarak giysinin ömrünü uzatmasını öngörüyor. Ayrıca tasarımcılar ve tüketiciler arasındaki geleneksel ilişkiye meydan okumayı ve tüketicilerin kıyafetleri kendi beğenilerine göre kişiselleştirmelerine olanak sağlamayı umuyor.

Popular Articles

Latest Articles