1­5­ ­M­a­d­d­e­d­e­ ­F­i­l­m­l­e­r­d­e­ ­G­ö­r­ü­p­ ­M­e­r­a­k­ ­E­t­t­i­ğ­i­m­i­z­ ­B­e­y­z­b­o­l­u­ ­Ö­ğ­r­e­n­i­y­o­r­u­z­!­

1­5­ ­M­a­d­d­e­d­e­ ­F­i­l­m­l­e­r­d­e­ ­G­ö­r­ü­p­ ­M­e­r­a­k­ ­E­t­t­i­ğ­i­m­i­z­ ­B­e­y­z­b­o­l­u­ ­Ö­ğ­r­e­n­i­y­o­r­u­z­!­

Beyzbol, başta Amerika olmak üzere Japonya ve G. Kore'de epey popüler bir oyun. Neredeyse her Amerikan filminde görmeye alıştığımız bu oyunun her ne kadar kurallarını ve oynayış şeklini pek bilmesek de verdiği mesaj ve barındırdıkları motivasyon etkisiyle filmlerini izlemekten kendimizi alamıyoruz. Bu içeriğimizde beyzbolun nasıl oynandığına dair bilgileri sizin için derledik. Darısı diğer fazla bilgi sahibi olmadığımız sporların başına.

1. Beyzbol sahası iç ve dış alan olarak ikiye ayrılmaktadır.

1. Beyzbol sahası iç ve dış alan olarak ikiye ayrılmaktadır.

İç alanda bir baklava dilimini andıran her bir kenarı 27.4 metre uzunluğundaki kare alanda 4 adet kale(base) vardır. Bu kalelerden biri de sayı kalesidir. Sayı kalesinden sonra saatin ters istikameti yönünde 1’den 3’e doğru kaleler sıralanır.

2. Daha fazla sayı üreten takımın galip geldiği beyzbol, dokuzar oyuncuyla oynanmaktadır.

2. Daha fazla sayı üreten takımın galip geldiği beyzbol, dokuzar oyuncuyla oynanmaktadır.

Müsabakalar da 9 devreden meydana gelmektedir. Müsabakaya ilk önce misafir takım başlar ve sırayla hücum hakları vardır.

3. İç alanın tam ortasında Top atıcı(pitcher) tümseği denilen bir tümsek vardır.

3. İç alanın tam ortasında Top atıcı(pitcher) tümseği denilen bir tümsek vardır.

Kaleler ve kaleler arasındaki yollar ile fırlatma tümseği toprak olup, diğer alanlar çimdir. Top atıcı(pitcher) ile topa vurucu(batter) arasındaki mesafe 18.4 metredir.

4. Vurucunun arkasındaki maskeli oyuncuya yakalayıcı(catcher) denir.

4. Vurucunun arkasındaki maskeli oyuncuya yakalayıcı(catcher) denir.

Elinde de büyük bir top yakalama eldiveni bulunur.

5. Top atıcı ve yakalayıcı, topa vuran kişiyi oyun dışı bırakmaya, vurucu da kaleleri aşıp, sayı kazanmaya çalışır.

Hücumdaki takımın her oyuncusu sırayla sayı kalesine gelir ve top atıcının sayı kalesinin arkasında duran yakalayıcıya attığı topa, sopayla(bat) vurmaya çalışır. Topun nizami şekilde atılıp atılmadığına yakalayıcının hemen arkasında duran hakem karar verir.

6. Top atıcı topu fırlatır ve rakip takımın vurucusu, sopasıyla topa var gücüyle vurarak uzak mesafeye yollamaya çalışır.

Vurucu oyuncunun nizami gelmiş bir topa vuramamasına “strike” denir. 3 defa “strike” yapan vurucu oyuncu, hakkını kaybederek oyun dışı(strikeout) kalır.

7. Top atıcının, topu nizami atamamasına ise “ball” denir.

Atıcı 4 kez “ball” yaparsa rakibi olan top vurucu, ilk kaleye yürüme hakkı kazanır.

8. Elindeki sopasıyla isabetli vuruş yapan oyuncu sopayı atarak ilk kaleye koşar.

Savunma yapan takımın oyuncuları da topu yakalayarak kale bekçilerine ulaştırmaya çalışırlar.

9. Vurucu, rakip takım oyuncularının topu kale bekçilerine ulaştırmasına kadar geçen sürede diğer kalelere koşabilir.

Vurucu, top geri gelene kadar üç kaleyi de koşup vuruş yaptığı yere dönebilirse sayı yapmış olur.

10. Eğer, kale bekçisi bir ayağı kaledeyken arkadaşlarının attığı topu, vurucu kaleye ulaşmadan tutarsa, vurucu oyun dışı(groundout) kalır.

11. Eğer iki kale arasında koşarken savunma tarafından yakalanmış olan top savunma oyuncusuna gelirse, koşan oyuncu oyun dışı(Off base) kalır.

Savunma oyuncusunun koşarken topu üzerine değdirdiği oyuncu da oyun dışı kalır.

12. Eğer vurucunun vurduğu topu rakip takım, havada yakalarsa, vurucu yine oyun dışı(flyout) kalır.

Üç oyuncusu oyun dışı kalan takım, kaledeki oyuncuların sayısına bakılmaksızın hücum hakkını kaybeder ve savunmaya geçer.

13. Vurucusu topu çitlerin dışına yollayabilirse, buna da sayı turu(home run) denmektedir.

Bu durumdaki bir pozisyonda vurucu, topun geriye gelme imkanı olmadığından rahatça koşar ve sayı turunu tamamlar.

14. Eğer diğer kalelerde kendisinden önce yer kapmış takım arkadaşları da varsa onlar da sayı turuna katılır.

Bir vurucunun takımına sağlayabileceği en büyük yarar sayı turudur. Çünkü normal bir koşuda bir vurucu ancak bir sayı kazandırabilirken, sayı turunda sahada ne kadar koşucu varsa bir o kadar daha sayı kazandırmış olur.

15. Her iki takım da birer defa hücum yaptıklarında bir devre tamamlanmış olur.

15. Her iki takım da birer defa hücum yaptıklarında bir devre tamamlanmış olur.

Dokuz devre sonunda en fazla sayı elde eden takım galip gelir. Eğer eşitlik olursa maç, bir takım önde tamamlayıncaya kadar sürekli bir devre uzar.

Kaynak
1 2 3

Popular Articles

Latest Articles