V­i­d­e­o­ ­O­y­u­n­l­a­r­ı­n­d­a­ ­K­ı­y­a­f­e­t­ ­D­e­v­r­i­m­i­ ­Y­a­k­ı­n­

V­i­d­e­o­ ­O­y­u­n­l­a­r­ı­n­d­a­ ­K­ı­y­a­f­e­t­ ­D­e­v­r­i­m­i­ ­Y­a­k­ı­n­

Video oyunlarının araçlar veya karakterler hareket ederken, ateşler edilirken veya binalar patlarken oldukça güzel gözüktüğü aşikar. Sebebi ise geliştiricilerin bu animasyonlar için özel çabalar harcaması. Peki ya sigara içmek veya kıyafet giyinmek gibi daha basit hareketlerin kütük ve doğallıktan uzak yapısının oyunlarda gözünüze battığı oldu mu?

GTA serilerinden The Witcher’a kadar oyun dünyasındaki oyunların çoğunda karakterler bu yukarıdaki sebepten ötürü kıyafet değiştirirken gözükmez. Ancak Georgia Institute of Technology’den bir ekip yeni geliştirdikleri teknoloji sayesinde bu duruma ilaç olmaya geliyor. Yeni algoritmalar ile sanal karakterlerin fizik kuralları çerçevesi içinde kalarak kıyafet giymeleri başarılı bir şekilde modellendi. Oyun ve animasyon dünyasının oldukça memnuniyet duyacağı bir ilerleme olduğu kesin.

Kaynak: http://kotaku.com/video-games-are-lea...

Popular Articles

Latest Articles