A­p­p­l­e­ ­i­n­d­i­r­m­e­ ­l­i­m­i­t­i­n­i­ ­1­0­0­M­B­’­a­ ­ç­ı­k­a­r­d­ı­ ­-­ ­T­e­k­n­o­l­o­j­i­ ­H­a­b­e­r­l­e­r­i­

A­p­p­l­e­ ­i­n­d­i­r­m­e­ ­l­i­m­i­t­i­n­i­ ­1­0­0­M­B­’­a­ ­ç­ı­k­a­r­d­ı­ ­-­ ­T­e­k­n­o­l­o­j­i­ ­H­a­b­e­r­l­e­r­i­ Apple, AppStore’da sessiz sedasız çeşitli düzenlemeler yapmaya devam ediyor.

Son düzenleme ile gelen yenilik, gelişen mobil alt yapılara uyum sağlama anlamı taşıyor.

iOS 7 ile birlikte mobil kullanıcılarına birçok önemli yenilik sunmaya başlayan Apple, bazı işlevleri de sessiz sedasız hayata geçirdi. Bunlardan bir tanesi de uygulama indirme limitlerinin 100MB’a yükseltilmesi oldu.

Mobil şebekelerdeki LTE gibi teknolojiler ile artan indirme hızları ve operatörlerin daha büyük kotalar için daha küçük fiyatlar uygulamaya başlaması neticesinde kullanıcılar, büyük veri transferleri de yapmaya başladı. Bu durum karşısında harekete geçen Apple, AppStore’da daha önce 50MB olan mobil şebekeler üzerinden data transferi yapma limitini 100MB’a yükseltti. 100MB üstü veriler içinse Wi-Fi kullanmanız gerekiyor.

AppStore’un ilk zamanlarında 20MB olan bu limit, iOS 5.1 ile 2012 yılının Mart ayında 50MB’a yükselmişti. Özellikle yüksek çözünürlüklü ve Retina ekran ile uyumlu oyunların neredeyse tamamı 50MB’ın üzerindeydi. Şimdi işin içine 64-bit temelli uygulama ve oyunlar da dahil oldu. Bu temele uygun yapımlar, 32-bit’e kıyasla daha büyük boyut işgal edecek.



Popular Articles

Latest Articles