C­y­b­e­r­p­u­n­k­ ­2­0­7­7­ ­Y­a­m­a­s­ı­ ­2­.­0­1­,­ ­E­n­g­e­l­l­e­n­e­n­ ­G­ö­r­e­v­l­e­r­i­ ­D­ü­z­e­l­t­i­y­o­r­,­ ­R­a­d­y­o­ ­S­e­s­i­n­i­ ­İ­y­i­l­e­ş­t­i­r­i­y­o­r­

C­y­b­e­r­p­u­n­k­ ­2­0­7­7­ ­Y­a­m­a­s­ı­ ­2­.­0­1­,­ ­E­n­g­e­l­l­e­n­e­n­ ­G­ö­r­e­v­l­e­r­i­ ­D­ü­z­e­l­t­i­y­o­r­,­ ­R­a­d­y­o­ ­S­e­s­i­n­i­ ­İ­y­i­l­e­ş­t­i­r­i­y­o­r­

Siberpunk 2077’ler Yama 2.01 karşınızda ve bu, oyunun büyük DLC’si Phantom Liberty’nin çıkışıyla aynı zamana denk gelen devasa 2.0 güncellemesinden bu yana ilk yama. Aşağıdaki yama notlarının da gösterdiği gibi, 2.01 büyük ölçüde büyük ve küçük hataları düzeltmenin yanı sıra tüm platformlarda performansı artırmaya odaklanmıştır.

En dikkate değer hata düzeltmelerinden bazıları arasında, Moving Heat görevini tamamladıktan sonra tüm trafiğin kaybolmasına neden olabilecek bir hata, Balls to the Wall ve Firestarter gibi belirli görevleri tamamen bozan birkaç hatanın yanı sıra oyunun yeni geliştirilmiş polis sistemiyle ilgili çeşitli sorunlar yer alıyor. .

Popular Articles

Latest Articles