G­e­F­o­r­c­e­ ­R­T­X­ ­4­0­9­0­’­ı­n­ ­b­i­l­e­ ­A­ ­P­l­a­g­u­e­ ­T­a­l­e­:­ ­R­e­q­u­i­e­m­’­i­ ­8­K­’­d­a­ ­d­ü­z­g­ü­n­ ­ş­e­k­i­l­d­e­ ­i­ş­l­e­m­e­s­i­ ­i­ç­i­n­ ­D­L­S­S­ ­3­’­e­ ­i­h­t­i­y­a­c­ı­ ­v­a­r­

G­e­F­o­r­c­e­ ­R­T­X­ ­4­0­9­0­’­ı­n­ ­b­i­l­e­ ­A­ ­P­l­a­g­u­e­ ­T­a­l­e­:­ ­R­e­q­u­i­e­m­’­i­ ­8­K­’­d­a­ ­d­ü­z­g­ü­n­ ­ş­e­k­i­l­d­e­ ­i­ş­l­e­m­e­s­i­ ­i­ç­i­n­ ­D­L­S­S­ ­3­’­e­ ­i­h­t­i­y­a­c­ı­ ­v­a­r­


Bugün A Plague Tale: Requiem oyununun gerçekten çok kaynak yoğun olduğundan emin olduk. Xbox Series S bununla pek başarılı değil ve GeForce RTX 3050, yalnızca DLSS ile 1260p’de 30-40 fps sunabiliyor. En son RTX 4090 bu oyunu 8K’da çalıştırabilir mi?



Görünüşe göre, belki, ama onun için de kolay değil. Maksimum grafik kalitesi ayarlarında kart sadece aktif DLSS ile 70-80 fps sağlıyor ve bu DLSS 3!

Ne yazık ki, DLSS olmadan sonucun ne olduğu belli değil. Aynı zamanda, 4K’da bu teknolojinin RTX 4090 durumunda performansı yaklaşık iki kat artırdığını biliyoruz. 8K durumunda sonuç yaklaşık olarak aynıysa, bu, DLSS 3 olmadan A Plague Tale: Requiem’deki RTX 4090’ın bile yalnızca yaklaşık 35-40 fps göstereceği anlamına gelir.


Popular Articles

Latest Articles