(Resim kredisi: Nadir)
İncelemeniz için Everwild ile ilgili en büyük haberleri ve söylentileri aşağıda topladık. Oyunun bildirilen yeniden başlatılması göz önüne alındığında, önceden onaylanmış haber ve özelliklerin artık gereksiz olabileceğini belirtmekte fayda var (daha fazlasını aşağıda okuyun).
Matt Booty, yeniden başlatma söylentilerine ağırlık veriyor ile konuşmak Komik gibi (yeni sekmede açılır) Ekim 2021’de Xbox Game Studios başkanı Matt Booty, “sıfırla” ve “yeniden yapılandır” gibi kelimelerin kulağa durumun gerçeğinden “daha kesin ve biraz daha aşırı” geldiğini açıkladı.
“Nadir neyle tanınır?” dedi ganimet. “Yeni IP yaratmaları ve dünyalar yaratmalarıyla tanınıyorlar. Dışarıdan baktığınızda, ‘sıfırlama’ ve belki ‘yeniden yapılandırma’ gibi kelimeler duyduğunuzda, muhtemelen biraz daha kesin ve biraz daha kesindir diyeceğim. bir oyun hayata geçtiğinde gerçekte olandan daha aşırı.”
Booty, geliştirme döngüsünü NBA Jam geliştiricisi Mark Trammell ile çalıştığı zamanla karşılaştırdı.
Booty, “Bir oyunun bir seferde bin küçük karar alındığını söylerdi,” dedi. “Her gün yüzlerce küçük karar veriyorsunuz ve oyun üzerinde ne kadar uğraşırsanız uğraşın sonunda hepsi toplanıyor. Bence Everwild ekibi şu anda burada. özel bir şey var.”
Booty, “Korktuğun bazı günler var,” diye ekledi. “‘Ne yapıyorlar? Bu nasıl bir araya gelecek?’ Sonra bunu bir gün sonra dengelersiniz, bu yapı bir araya gelir ve ‘bu bir sihir’ gibi olursunuz.”
Yeniden başlatma nedeniyle E3 2021 yokluğu tarafından hazırlanan bir rapora göre VGC (yeni sekmede açılır) Everwild, yaratıcı direktörünün ayrılmasının ardından oyun “tamamen yeniden başlatıldığı” için E3 2021’de yoktu.
Rapor, VGC’nin yayın kaynaklarına göre, Everwild’in yaratıcı yönetmeni Simon Woodroffe’un ayrılmasının ardından oyunun tasarımının, Gregg Mayles (önceki kredileri Banjo-Kazooie ve Sea of Thieves’i içeriyor) ile “sıfırdan yeniden başlatıldığını” iddia ediyor. .
Rapora göre, bu yeniden başlatma nedeniyle, Rare artık “iyimser” bir şekilde 2024 çıkış tarihini hedefleyen Everwild ile ilgili bir güncelleme almamız biraz zaman alacak.
Yıllar sonra olabilir Xbox’a özel Everwild hala geliştirmenin ilk aşamalarında ve oynama şansına sahip olmamız biraz zaman alabilir. Aslında bir konuda konuşurken VGC Kayıt Dışı podcast’i (yeni sekmede açılır) sektör muhabiri ve GamesIndustry.biz başkanı Chris Dring, oyunun piyasaya sürülmesinin, duyurulan diğer Xbox’a özel oyunlarla birlikte, uzun yıllar sonra olabileceğini söyledi.
Dring, Xbox Game Studios’taki çalışanlarıyla yaptığı konuşmalara dayanarak, “Açıkladıkları bu oyunlar – Everwild, Perfect Dark, Fable – çok uzakta. Olduğu gibi, bu oyunlar çıktığında yeni bir Xbox (orta seviye yükseltme) bile olabilir.
Çok uzaktalar ve Xbox’ın şu anda belirli ürünlere yatırım yapmak ve imzalamak istemesine şaşmamalı, çünkü büyük bir ayrıcalık dizisine sahip değiller.”
‘Dünyanın daha önce görmediği’ bir şey Rare’den Everwild’in baş tasarımcısı James Blackham, Twitter kullanıcısı IdleSloth tarafından tespit edildiği üzere LinkedIn’de oyun hakkında konuşuyor. Şu anda Everwild hakkında pek bir şey bilinmemekle birlikte Blackham, Rare’de Kıdemli Oyun Tasarımcısı için bir iş ilanının tanıtımını yaparken Everwild’in “dünyanın sahip olmadığı ve daha önce görmediği bir şey” olduğunu söyledi ve ekledi: benzersiz, Rare’de demleniyor.”
Bu oyun için iyiye işaret ama Rare’ın Everwild’in gelişiminde oldukça önemli bir rolün reklamını yaptığı düşünülürse, geliştirmenin hala erken aşamalarında olduğunu varsaymak oldukça güvenli görünüyor.
Everwild, “dünyanın sahip olmadığı ve daha önce görmediği bir şeydir” Kaynak:https://t.co/sXrEnxzVfU pic.twitter.com/trNQmOHOGM5 Mart 2021
Daha fazla gör
Yaratıcı yönetmen projeden ayrıldı Everwild’in yaratıcı yönetmeni Simon Woodroffe, Rare’den istifa etti ve projeden ayrıldı. tarafından bildirildiği gibi VGC (yeni sekmede açılır) Microsoft, Woodroffe’un ayrıldığını onayladı, ancak Everwild geliştirmesinin hala emin ellerde olduğunu söyledi.
Stüdyo başkanı Craig Duncan, “Simon’a Everwild’deki tüm sıkı çalışmaları için teşekkür ediyoruz ve ona gelecek için en iyi şansları diliyoruz.
“Everwild ekibi emin ellerde ve oyunculara doğal ve büyülü bir dünyada unutulmaz deneyimler yaşatacak bir oyun geliştirme konusunda tutkulu.”
Rare, Everwild’i fazla tartışmadı çünkü ‘hala oyun fikirleriyle oynuyor’ Rare konu Everwild söz konusu olduğunda oldukça sessizdi, ancak stüdyo başkanı Craig Duncan Temmuz 2020’de bunun bir nedeni olduğunu söyledi. Duncan’a göre, bir röportajda Çokgen (yeni sekmede açılır) Everwild “çok benzersiz bir oyun”.
“Sea of Thieves’den çok şey öğrendik” dedi. “Özünde, Sea of Thieves fikrini seviyoruz. [and] birlikte hikayeler oluşturan oyuncular. Bence Everwild, Louise [O’Connor] ve liderlik ekibi, oyunculara kendilerini içinde kaybedebilecekleri bir dünya verme konusunda gerçekten tutkulu – bilirsiniz, birçok doğa büyülü hissettiriyor.
“Yani, ‘Bir dünyayı beslemek ne anlama geliyor? Doğada olmak ne demektir?’
“Everwild hakkında çok fazla konuşmamamızın bir nedeni, hala bu şeylerin çoğunu hissetmemiz. Hala oyun fikirleriyle uğraşıyoruz.
“Gelecekte bu konuda söyleyecek çok şeyimiz olacak ama … gerçekten tutkulu olduğumuz bir fikrimiz var ve özel bir şey olduğunu düşünüyoruz. Her sabah gerçekten tutkulu oldukları bu oyunu yapma arzusuyla uyanan bir ekibim var.”
Yönetmenin Yorumu Yönetmenin Everwild Eternals fragmanıyla ilgili Yorum videosunda konuşan Rare yönetici yapımcı Louise O’Connor ve sanat yönetmeni Ryan Stevenson, Everwild’de bizi neler beklediğine biraz daha ışık tuttu.
Videoda, yanlarında duran özel bir yaratığa sahip gibi görünen oyuncu karakterlerine Eternals adı verildiği açıklandı. Stevenson ayrıca Ebedilerle hayvanlar arasındaki “bağ” fragmanında gördüğümüz anların Everwild’in anahtarı olduğuna dikkat çekti.
Stevenson, Ebediler ile birinden ekmek alan kuş benzeri yaratık arasındaki ilişkinin, Everwild’in ana temalarından biri olan doğa ve insan arasındaki ilişki gibi görünen “simbiyotik” olduğunu açıkladı. Ağaçları deviren yaratık gibi bazı durumlarda, Ebedilerin bu simbiyotik ilişkiyi yaratıkların kendilerine yardım etmesi için kullanabileceği görülüyor.
Henüz Everwild’in tam olarak ne hakkında olduğunu bilmesek de, Ebedilerin bir şekilde doğanın “koruyucuları” olarak hizmet ettiği görülüyor. Eternals fragmanında, dünyayı yavaşça dolaşan ve yemek yiyen bir “böcek sürüsünden” korumak için bir ağacın etrafında bir Ebedi işareti görüyoruz. Bunun hikayenin önemli bir yönü olup olmayacağı belli değil, ancak Everwild’in doğayı en azından kısmen korumak için savaşmamızı sağlayacağı anlamına geliyor.
Aşağıdaki videoyu izleyebilirsiniz:
“Benzersiz” bir oyun olacak “ Rare stüdyo başkanı Craig Duncan, Everwild henüz geliştirme aşamasında olmasına rağmen, yarattığımız oyunun benzersiz potansiyeli konusunda çok heyecanlıyız” dedi. duyuru (yeni sekmede açılır) 2019’da oyun için bir gönderi paylaştım. “Everwild ekibi, doğal ve büyülü bir dünyada oynamanın yeni yollarına izin veren bir deneyim oluşturmaya odaklanmış durumda. Yürütücü yapımcı Louise O’Connor tarafından yönetilen geliştirme ekibi, gerçekten orijinal bir şey yaratıyor. ve sadece yeni bir IP’den daha fazlası olmayı hedefleyen inanılmaz derecede özel. Everwild, oyunculara her yerde paylaşmaları için unutulmaz, ilgi çekici ve anlamlı deneyimler sunacak. Gelecekte sizinle daha fazlasını paylaşmak için sabırsızlanıyoruz.”