“­S­a­ğ­l­ı­k­l­ı­”­ ­k­a­l­m­a­k­ ­i­ç­i­n­ ­F­F­X­I­V­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­i­ ­y­a­m­a­ ­y­o­l­ ­h­a­r­i­t­a­s­ı­n­ı­ ­y­a­v­a­ş­l­a­t­ı­y­o­r­

“­S­a­ğ­l­ı­k­l­ı­”­ ­k­a­l­m­a­k­ ­i­ç­i­n­ ­F­F­X­I­V­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­i­ ­y­a­m­a­ ­y­o­l­ ­h­a­r­i­t­a­s­ı­n­ı­ ­y­a­v­a­ş­l­a­t­ı­y­o­r­


Final Fantasy XIV’ün büyük zirvesi Endwalker ile geldi, ancak MMO’nun arkasındaki geliştiriciler, büyük güncellemelerin ve yamaların düzenli ritmine geri dönüyorlar. Çoğunlukla. Güncellemeler arasında biraz daha uzun bir bekleme süresi de dahil olmak üzere, 7.0 genişletmesine kadar geçen birkaç yıl içinde formülde bazı önemli değişiklikler olacak.

Daha önce, büyük FFXIV yamalarının her üç buçuk ayda bir başlatılması planlanıyordu ve herhangi bir büyük geliştirme zorluğunun gecikmeye neden olması engelleniyordu. 6.X yama serisinden başlayarak, güncellemeler artık her dört ayda bir yayınlanmak üzere planlanacak ve büyük yamalar arasında ekstra iki haftalık bekleme süresi eklenecektir. Geliştiriciler, fazladan iki haftanın “uygulama” ve “ince ayar” için olduğunu ve yaz ve Yeni Yıl tatillerinde de bir hafta daha eklenmesini bekleyebileceğinizi söylüyor.

Yönetmen ve yapımcı Naoki Yoshida, “Programımıza ve nasıl çalıştığımıza bakarak, ekibimin sağlıklı olmasını ve gerekli molaları verdikleri için iyi bir kalite seviyesini koruyabilmesini istiyorum” diyor. en son canlı mektup. “Dürüst olmak gerekirse, bazılarımız çok fazla zorlamış olabileceğimiz için olması gerektiği kadar iyi performans gösteremediğimiz alanlar oldu.”

Yoshida ayrıca, modern FFXIV yamalarının artık daha fazla görev, daha uzun ara sahneler ve dengelenecek çok daha fazla sınıf ile önceki yama serilerinden önemli ölçüde daha fazla içeriğe sahip olduğunu belirtiyor.

Tüm bunları göz önünde bulunduran Yoshida, 6.1 yamasının şu anda Nisan ayında piyasaya sürülmesinin planlandığını söylüyor. Her bir yama serisi için resmi planların yanı sıra yeni takvime göre 6.X yama serisinin her birinin ne zaman piyasaya çıkacağına dair kabaca tahminimiz burada.

FFXIV 2022-2023 yol haritası

  • Yama 6.1 – Nisan 2022
    • Yeni ana Senaryo görev dizisi – Yama 6.1 – 6.5
    • “Bir şekilde daha ileri Hildibrand maceraları” – Yama 6.1 – 6.5
    • “Tataru’nun Grand Endeavour” yan görev serisi – Yama 6.1 – 6.5
    • Diyarın Mitleri #1 (İttifak Baskını)
    • Kristal Çatışma (yeni PvP)
    • Arkasodara kabilesi görevleri ve günlükleri
    • Dragonsong’s Reprise (yeni Ultimate görevi)
    • Ultima’nın Yıkımı (Gerçek dışı)
    • A Realm Reborn (Yama 2.0) ana senaryo zindanları için güven desteği
    • Yeni arama kartı stili kullanıcı arayüzü (TBD Adı)
    • Hrothgar için yeni saç modelleri
    • Empyreum (Ishgard konutu)
    • Özel Teslimatlar: Ameliance
    • Artı, yeni Denemeler ve diğer çeşitli güncellemeler…
  • Yama 6.2 – Ağustos/Eylül 2022
    • A Realm Reborn 2.X ana senaryo zindanları için güven desteği
    • 2-3 Heavensward ana senaryo zindanı için güven desteği
    • Yeni silah geliştirmeleri
    • Değişken zorlukta yeni “Kriter” zindanı (1-4 Oyuncu için)
    • “Island Sanctuary” ilk kez sahneye çıkıyor
    • Ayrıca Pandæmonium, Faux Hollows, diğer Denemeler ve daha fazlası…
  • Yama 6.3 – Aralık 2022/Ocak 2023
    • Kalan Heavensward ana senaryo zindanları için güven sistemi
    • Derin Zindan serisi #3
    • Nihai görev #5
    • Island Sanctuary güncellemeleri
    • Artı Diyar Mitleri, Sahte Boşluklar, diğer Denemeler ve daha fazlası…
  • Yama 6.4 – Nisan/Mayıs 2023
  • Yama 6.5 – Ağustos/Eylül 2023
    • Stormblood ana senaryo zindanları için güven sistemi
    • “Kriter” zindanları #2 ve #3
    • Island Sanctuary için ek alan
    • Ayrıca Pandæmonium’un sonucu, Diyar Mitleri, Sahte Boşluklar, diğer Denemeler ve daha fazlası…
    • Hem 6.4 hem de 6.5 için “Daha fazla plan” çalışmaları

Bu canlı mektup ayrıca bize FFXIV’ün büyük grafik güncellemesiyle ilgili haberleri ve oyunun “NFT’siz” olduğunu doğruladı. Vay canına.


Popular Articles

Latest Articles