H­a­l­o­ ­v­e­ ­D­o­o­m­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­i­ ­y­e­n­i­ ­b­i­r­ ­U­n­r­e­a­l­ ­E­n­g­i­n­e­ ­5­ ­F­P­S­ ­o­y­u­n­u­ ­y­a­p­ı­y­o­r­

H­a­l­o­ ­v­e­ ­D­o­o­m­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­i­ ­y­e­n­i­ ­b­i­r­ ­U­n­r­e­a­l­ ­E­n­g­i­n­e­ ­5­ ­F­P­S­ ­o­y­u­n­u­ ­y­a­p­ı­y­o­r­


Halo Infinite üzerinde çalışan eski Bungie geliştiricileri, Unreal Engine 5 tabanlı yeni, orijinal bir FPS oyunu üzerinde de çalışıyorlar. Belirli Affinity, Halo, Doom ve Call of Duty gibi serilerdeki oyunlarda çalıştı ve şimdi göründüğü gibi görünüyor. takımın kendine ait orijinal bir FPS’si var.

tarafından tespit edildiği gibi @IdleSloth84 Twitter’da, Belirli Affinity stüdyosu, belirli bilgilere göre “yeni, orijinal bir IP” üzerinde çalışıyor. LinkedIn sayfaları. Ayrıca, için bir iş listesi var bu yeni IP’nin oyun direktörü pozisyonu daha fazla ayrıntı ile. Oyun, “orijinal bir IP birinci şahıs nişancı” ve bir “hizmet olarak oyunlar” başlığıdır – takımın Destiny ve Halo Infinite çok oyunculu gibi deneyimleriyle ilgili deneyimi göz önüne alındığında, pek de sürpriz sayılmaz.

Listede, “En çok, çok sayıda AAA FPS oyununu birlikte geliştirmemizle tanınıyoruz,” deniyor, “ancak şimdi kendimize ait ilgi çekici yeni oyunlar yaratıyoruz.” Unreal Engine 5’e gelince, listenin alt kısmında “UE4 ve/veya UE5 ile geliştirme deneyimi” de talep ediliyor.

üzerinde çalışmaktan başka Halo Infinite için “heyecan verici” yeni içerik – belki de üzerinde olası bir savaş royası modu – Belirli Affinity’nin de Microsoft’un durmuş Perfect Dark yeniden başlatmasının geliştirilmesine yardımcı olduğu söyleniyor. Stüdyonun sahip olduğu daha önce yardım Doom için çok oyunculu ve birkaç Call of Duty ve Halo oyunuyla, bu yüzden belirli Affinity’nin ilk orijinal IP’sinin nasıl görüneceğini görmek ilginç olacak.

PC için Oyun Geçişi PC için Oyun Geçişi Microsoft 9.99$ $1 (ilk ay) Abone olmak Network N, Microsoft ve diğer programlar aracılığıyla yapılan uygun satın almalardan komisyon alır.

Halo Infinite’e gelince, topluluk yapımı bir Proton yaması, Steam Deck sahiplerinin oyunu en sonunda çalıştırmasını sağlamalıdır. Nasıl yapılacağı için oradaki bağlantıya bakın.


Popular Articles

Latest Articles