S­t­a­r­ ­W­a­r­s­:­ ­K­n­i­g­h­t­s­ ­o­f­ ­t­h­e­ ­O­l­d­ ­R­e­p­u­b­l­i­c­ ­y­e­n­i­d­e­n­ ­ç­e­v­r­i­m­i­n­i­n­ ­y­e­n­i­ ­b­i­r­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­s­i­ ­v­a­r­

S­t­a­r­ ­W­a­r­s­:­ ­K­n­i­g­h­t­s­ ­o­f­ ­t­h­e­ ­O­l­d­ ­R­e­p­u­b­l­i­c­ ­y­e­n­i­d­e­n­ ­ç­e­v­r­i­m­i­n­i­n­ ­y­e­n­i­ ­b­i­r­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­s­i­ ­v­a­r­


Embracer Group, önümüzdeki günlerde gelişimini sürdürüyor Star Wars: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri (KOTOR) Aspyr Media’dan Doğu Avrupa’da bir Sabre Interactive stüdyosuna PS5 ve PC için yeniden çevrimi, göre Bloomberg.

Geçen Eylül’de bir Sony vitrini sırasında kısa bir fragmanla duyurulan oyun, aslen limanlarıyla tanınan Aspyr tarafından yapılmıştı. KOTOR ve KOTOR II. Ancak, Lucasfilm ve Sony’ye bir demo gösterildikten sonra yeniden yapılanma üzerindeki geliştirme durduruldu. Bloomberg Temmuz ayında bildirildi.

kılıç remake üzerinde geliştirmeye yardımcı olmuştu, ancak Embracer’ın geçen haftaki kazanç raporundaki şifreli bir açıklama, Saber’ın resmi olarak devralabileceğini gösteriyor gibiydi. “Grubun AAA projelerinden biri Grup içinde başka bir stüdyoya geçiş yaptı” Kucaklayan yazdı. “Bu, kalite çubuğunun şampiyonluk için olması gereken yerde olmasını sağlamak için yapıldı.”

Embracer, kazanç raporunda ayrıca “bu geçişe bağlı olarak unvan için herhangi bir önemli gecikme beklemediğini” söyledi. Şirket, halka açık bir çıkış tarihi açıklamadı. KOTOR yeniden yapmak. Embracer, yorum talebine hemen yanıt vermedi.

Embracer, geçen hafta, bazı bölümlerin IP hakları da dahil olmak üzere bir dizi satın alma için manşetlerde bulundu. Yüzüklerin Efendisi ve Hobbit. Bu yeni satın almalar, şu anki gibi oyunların yapımcılarını içeren büyük stüdyolarına katılıyor. Azizler Sırası ve Sınır bölgeleri.


Popular Articles

Latest Articles

Other Articles