Ubisoft’un son kazanç brifinginin bir parçası olarak şirket, uzun süredir geliştirilmekte olan korsan oyunu Skull And Bones’un tekrar ertelendiğini ve şirketin 2023-24’ün 4. çeyreğinde çıkacağını, yani oyunun Ocak-Mart 2024’te çıkacağını duyurdu. dönem.
Ek olarak Ubisoft, yaklaşmakta olan “büyük” oyunlarından birinin 2024-2025 Mali Yılı’na kaydırıldığını, bunun da en yakın zamanda Nisan 2024’te çıkacağı anlamına geldiğini söyledi. Ubisoft bu oyunun ne olduğunu söylemedi.
Boyut:
Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?
Şimdi kaydolun veya oturum açın!
Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.
Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.
Üzgünüz ama bu içeriğe erişemezsiniz!
Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Giriş’i tıklayarak GameSpot’un şartlarını kabul etmiş olursunuz.
Kullanım Şartları Ve
Gizlilik Politikası
Şimdi oynuyor: Kafatası ve Kemikler: Sea Shanty Videosu (feat @HomeFreeGuys) | #UbiForward
Ubisoft CEO’su Yves Guillemot yaptığı açıklamada, “Gelecekteki serimizi oyunculara sunmaktan, stratejimizi hayata geçirmekten, büyük markalar ve canlı hizmetler sayesinde daha büyük kitlelere ulaşmaya ve giderek daha fazla tekrarlanan bir iş kurmaya devam etmekten heyecan duyuyoruz.” dedi.
Daha önce Skull And Bones’un 2024 Mali Yılı’nda yayınlanması planlanıyordu, yani 1 Nisan 2023-31 Mart 2024 döneminde yayınlanması planlanıyordu. Şimdi Ubisoft bu pencereyi Ocak ve Mart 2024 arasına kadar daralttı.
Oyun, Ubisoft’un dünya çapındaki stüdyo ağının yardımıyla Ubisoft Singapur’da geliştirilmektedir. Oyun yıllardır geliştirilme aşamasındadır ve geliştirme boyunca önemli değişikliklere uğradığı bildirilmektedir.
Kazanç güncellemesinin bir parçası olarak Ubisoft, Assassin’s Creed Mirage’ın “sağlam bir başlangıç” yaptığını söyledi ancak şirket herhangi bir satış rakamı paylaşmadı. Ubisoft, ilk haftadaki oyuncu sayısının Origins ve Odyssey’in lansmanlarıyla uyumlu olduğunu söyledi.
14 Eylül’de başlayan Crew Motorfest, ilk haftasında toplam birim satış oranı, genel harcama ve sezon geçişlerinin benimsenme oranı açısından rekor kırdı. Bu arada Ubisoft, Rainbow Six Siege’in “olağanüstü bir performans” gördüğünü ve net rezervasyonların yıldan yıla neredeyse %50 arttığını söyledi.
Ubisoft, maliyet azaltma planının “iyi yolda” olduğunu ve buna yaklaşık 1000 personelin işten çıkarılmasının da dahil olduğunu ekledi. Ubisoft, Eylül 2022 sonunda 20.729 olan dünya genelinde şu anda 19.410 kişiyi istihdam ettiğini söyledi.
Yapabilirsiniz Ubisoft’un tam kazanç raporunu buradan okuyun.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.
Popular Articles
- 21 Jun Trabzonspor kafilesi, İzmire gitti
- 19 Jun Google Analytics Kitabı Çıktı!
- 16 Jun Çılgın Sayısal Loto Sonuçları Açıklandı! 3 Ocak Sayısal Loto Sonuç Sorgulama Ekranı ve Kazandıran Numaralar...
- 29 Jun İşe başlayamadık, sigorta girişimiz yapılmadı EYT’li de olamadık: Depremzede 17 yıl geç emekli olacak
- 02 Jul Galatasaray 36 milyon euroluk süper yıldızı kadrosuna kattı! Resmi açıklama an meselesi...
Latest Articles
- 15 Jul OnePlus Türkiye pazarından çekildi mi?
- 23 Jun Microsoft, Mart 2017’den bu yana en yavaş büyümeyi kaydetti
- 18 Jul Bir ABD Senatörü, Twitter’a Federal Soruşturma Başlatılmasını Talep Etti
- 03 Jul OTOMOBİLİN ÇILGINI TOKAT’TA DEV İNDİRİM KAPIDA
- 10 Jul 25 Nisan Gran Turismo 7 Güncellemesi 1.46, Konsept Otomobil ve Daha Fazlasını Ekliyor
Other Articles
- Tarsusta devam eden gizemli kazı
- Beşiktaş, Ümraniyesporu rahat geçti
- Volvo Car Turkey bir Türk’e emanet
- Samsung Galaxy C10 Ortaya Çıktı!
- Alibaba, Hong Konglu girişimler için kâr amacı gütmeyen 130 milyon dolarlık destek fonu açıkladı