S­a­m­u­r­a­y­ ­İ­k­i­ ­K­e­r­e­d­e­n­ ­F­a­z­l­a­ ­Ö­l­d­ü­

S­a­m­u­r­a­y­ ­İ­k­i­ ­K­e­r­e­d­e­n­ ­F­a­z­l­a­ ­Ö­l­d­ü­


Trek to Yomi, Leonard Menchiari, Flying Wild Hog ve Devolver Digital’den sinematik bir aksiyon-macera oyunudur. Leonard Menchiari daha önce The Eternal Castle’ın yeniden düzenlemesi üzerinde çalışmıştı, bu yüzden tüm yıl boyunca oynadığım tartışmasız en çarpıcı oyunlardan biri olan Trek To Yomi’yi geliştirmelerini görmek şaşırtıcı değil. Trek to Yomi İncelememde, en son başlıkları hakkında ne düşündüğümü ve ortama ne getirdiğini gözden geçireceğim.

Nefes Kesen Sunum

Trek to Yomi, şimdiye kadar oynadığım en güzel işlenmiş oyunlardan biri. Efsanevi Japon film yapımcısı Akira Kurosawa’nın eserlerine sadık bir saygı duruşu. Japonya’da geçen birçok oyun, çalışmalarına saygı göstermeye çalıştı, ancak Trek to Yomi, yalnızca bu farklı görsel stili değil, deneyime getirdiği diğer her şeyi taklit ettiğini gördüğümüz en yakın oyun olabilir.

Yomi'ye Yolculuk Ekran Görüntüsü
Yomi’ye Yolculuk Ekran Görüntüsü

Bu sadece siyah beyaz bir filtre değil, aynı zamanda bu renk düzeni göz önünde bulundurularak geliştirilmiş bir şey. Bu, “film greni” seçeneğinin garanti edildiği ilk oyunlardan biridir. Herhangi bir Kurosawa filmi izlediyseniz, içeride hareket, abartılı hava efektleri, büyük kan sıçraması ile gerçekçi savaşlar ve sunumun her alanında bir tekdüzelik hissi ile geniş çekimler olduğunu fark edeceksiniz. Trek to Yomi bunu tam anlamıyla canlandırmayı başarıyor.

Grotesk bir arka plana sahip dövüşün yer aldığı Trek to Yomi ekran görüntüsüGrotesk bir arka plana sahip dövüşün yer aldığı Trek to Yomi ekran görüntüsü
Savaş içeren Trek to Yomi ekran görüntüsü

Savaşın korkunç sonuçlarını ve küçük köyler bile yerle bir edildiğinde ne kadar yıkıma yol açtığını göstermekten çekinmeyen, cesur, son derece ayrıntılı bir dünya. Oyun, sizi sahnenin bağlamına göre her zaman en iyi noktaya yerleştiren sabit kamera açılarına sahiptir. Yüzlerce ayrıntıyla özenle hazırlanmış, kasıtlı setler gibi hissettiren her bir sahneyi gözlemlemek için dakikalar harcadım. 2.5D bir sunumda bu kadar çok şeyi iletmek büyük bir başarı.

Oyunun ilk saatlerini gösteren Trek to Yomi Ekran GörüntüsüOyunun ilk saatlerini gösteren Trek to Yomi Ekran Görüntüsü
Oyunun ilk saatlerini gösteren Trek to Yomi Ekran Görüntüsü

Her yeni alan, oda ve orman, hikayeye, dünyaya ve karakterin zihninin mevcut durumuna ekleniyormuş gibi hissettirdi. Bu oyunu sadece sunumu için önermem gerekse, sırf bu görsel deneyim için kolayca yapardım.

Burada gösterilen yıkım seviyesi sadece mimariyle sınırlı değil. İnsanların ağladığını, hayvanların kaçtığını ve çok sayıda ölü insan göreceksiniz. Japonya’nın Edo dönemindeki çatışmanın grotesk ama tarihsel olarak doğru bir tasviri. Doğruluğa olan bu bağlılık, anlatıya da çok şey katıyor.

Hikaye ve Karakterler

Trek to Yomi, ölmekte olan ustasına ne olursa olsun insanlarını koruyacağına söz veren bir Samuray olan Hiroki’nin hikayesini takip ediyor. Bir grup haydut, yokluğunda topraklarını işgal ettiğinde kasabası trajedi ile sarsılır ve intikamını almak ve halkını korumak için yola çıkar.

Hiroki oyunun ana karakteridir.Hiroki oyunun ana karakteridir.
Hiroki

Japon sinemasında ve edebiyatında birçok kez gördüğümüz, yeterince basit bir öncül. Bununla birlikte, hikaye anlatımı öncülünden daha derindir. Oyuncuları Hiroki’nin sadece yaşayanlar diyarında değil, aynı zamanda ölüler diyarında da yolculuğuna çıkarıyor.

Seyrek ve doğrudan olsa da, buradaki yazı güçlüdür ve her hareketin ağırlığı varmış gibi hissettirir. Oyun, herhangi bir anlatım biçimiyle zaman kaybetmez ve daha çok ekranda olanlarla ilgilenir. Kurosawa’nın eserlerinde de gördüğümüz pişmanlık, onur, aşk ve görev duygusu temalarını işliyor.

Hikaye de sürmüyor ve sonlara doğru size bazı seçenekler sunuyor. Genel olarak, hoş karşılanmayı aşmıyor ve tam bir macera gibi hissettiriyor. Seçimleriniz sonu etkileyecek, bu yüzden akıllıca seçin.

Japon mitolojisi söz konusu olduğunda oyun bazı ilginç yerlere gidiyor. Size farklı Yokai ve Japon mitleri hakkında bazı bilgiler veren oyun boyunca dağılmış irfan koleksiyonları bulacaksınız. Üçüncü perdenin çoğu daha fantastik unsurlarla ilgilidir, ancak Hiroki’nin kişisel yolculuğu hakkında her şeyden çok şey var.

Oynanış ve Savaş

Bu, oyunun ayarı ve sunumuyla karşılaştırıldığında kalite açısından uyuşmadığı tartışmasız bir yönüdür. Trek to Yomi, hafif, ağır saldırılar, engelleme ve savuşturma ile oldukça basit bir dövüş sistemine sahiptir. Ne kadar çok oynarsanız, bu saldırıları farklı bir sırayla kullanmak için o kadar çok kombinasyonun kilidini açarsınız. Nihayetinde amacınız, savuşturma zamanlamasına hakim olmak ve vurulmamaktır.

Trek to Yomi Ekran Görüntüsü bir köprüde savaşı gösteriyorTrek to Yomi Ekran Görüntüsü bir köprüde savaşı gösteriyor
Savaş Ekran Görüntüsü

Sorun, savuşturma sisteminin çok güvenilmez hissetmesidir. Öğretici, düşmanın silahı parıldadığı anda Engelle düğmesine dokunmanız gerektiğini açıklıyor. Bununla birlikte, görsel ipuçlarını okumak için elimden gelenin en iyisini yapmama rağmen, savuşturmalarımın parıltının kendisine değil, farklı düşman türlerinin zamanlamasına ve saldırılarına dayandığını asla hissetmedim. Sekiro gibi bir şeyde, savuşturma penceresi düzgün tepki vermeniz için yeterince geniştir, ancak burada, engelleme düğmesine spam göndermek ve savuşturmanın inmesini ummak daha iyidir. Gelen saldırı animasyonlarından bazıları (özellikle itme saldırısı), siz savuştururken garip bir şekilde daha yüksek saldırılara bölünür ve bu biraz sarsıcı hissettirebilir.

Savaş Ekran Görüntüsü

Komboların sayısına rağmen, bunlardan bazılarının diğerlerinden daha iyi olduğu açık. Bu, başkalarını denemek yerine beğendiğiniz bir kombinasyonu spam olarak göndermeye devam edebileceğiniz anlamına geliyordu. Aynı düşman türleriyle tekrar tekrar savaşmaya devam ettiğiniz için, son bölümlerde savaş neredeyse oldukça tekrarlayıcı hale geldi. Bu karşılaşmalar uzun sürmese ve düşmanları hızlı bir şekilde alt edebilseniz de, yine de angarya gibi geliyor.

patron kavgaları

Bu bizi hayal kırıklığı yaratan başka bir zayıf yönüne getiriyor. Tematik olarak alakalı patron dövüşlerinin çoğu sağlam ve dövüşmek çok eğlenceli. Oyunun ana düşmanıyla her karşılaşma sinematik, akılda kalıcı ve becerinizi test ediyor.

Bu ekran görüntüleri, Trek to Yomi'nin ana kötü adamı Kagerou'yu gösteriyorBu ekran görüntüleri, Trek to Yomi'nin ana kötü adamı Kagerou'yu gösteriyor
Trek to Yomi’nin ana antagonisti

Aynı şey, bu oyuna ait olmayan Yokai boss dövüşleri için söylenemez. İnsansı düşmanlarla savaşmak için eğitilmiş olsanız bile, Nioh veya Dark Souls’tan bir şeyle savaşıyormuşsunuz gibi.

Bu, Japon mitolojisine dayanan patronlardan biridir. Bu, Japon mitolojisine dayanan patronlardan biridir.
patronlardan biri

Saldırıları gereğinden fazla vuruyor ve çoğu savuşturulamıyor bile. Her şeyden çok deneme yanılma ile ilgili hale gelir.

Patron tipleri arasındaki bu uyumsuzluk çok fazla hayal kırıklığına yol açabilir ve sonunda, onları öğrenmek yerine sahip olduğunuz her şeyi onlara atmak zorunda kalırsınız.

Ses ve Puan

Oyun sadece Japonca Ses özelliğine sahiptir ve seslendirme mükemmel. Skor her zaman mevcut, unutulmaz ve zaman zaman kesinlikle görkemli. Havada tıslayan kesikler ve oklar kulağa harika geliyor.

Karar

Trek to Yomi, sinemanın en iyilerinden birine saygı duruşunda bulunmak için yukarıda ve öteye giden çarpıcı bir oyundur. Savaşın vahşetini tasvir etmekten çekinmiyor ve her kare, temelli ve güzel bir dünya yaratmak için ayrıntılarla dolu. Kusursuz sunumuna rağmen, Trek to Yomi’nin dövüşü ve düzensiz patron dövüşleri gerçek büyüklüğün önüne geçiyor. Oyun söz konusu olduğunda bazı uyarılar eklendiğinde, görselleri ve yalnızca sesi için hala deneyimlemeye değer.

Hiroki bir ormandaHiroki bir ormanda
Ekran görüntüsü

Trek to Yomi şimdi PC ve konsollarda çıktı. Ayrıca Xbox Game Pass aboneliğinin bir parçasıdır.

Başlamanıza yardımcı olacak birkaç ipucumuz var, bu yüzden bunları kontrol ettiğinizden emin olun. Herhangi bir çökmeyle karşılaşıyorsanız, sorun giderme kılavuzumuzu da okuduğunuzdan emin olun.

Buradayken Weird West, Ciddi Sam: Siberian Mayhem ve Shadow Warrior 3 dahil olmak üzere diğer Devolver Digital oyunları için incelemelerimize göz atmayı unutmayın.

Trek to Yomi İncelememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Bunun hakkında ne düşündüğünüzü aşağıdaki yorumlarda paylaşın.

Bu inceleme, aşağıdakilere dayanmaktadır: bilgisayar versiyonu Trek’ten Yomi’ye. Anahtar Devolver Digital tarafından sağlandı


Popular Articles

Latest Articles