H­a­l­o­ ­I­n­f­i­n­i­t­e­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­O­y­u­n­u­ ­Ç­o­k­ ­D­a­h­a­ ­S­e­s­l­i­ ­H­a­l­e­ ­G­e­t­i­r­i­y­o­r­

H­a­l­o­ ­I­n­f­i­n­i­t­e­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­O­y­u­n­u­ ­Ç­o­k­ ­D­a­h­a­ ­S­e­s­l­i­ ­H­a­l­e­ ­G­e­t­i­r­i­y­o­r­

Önceki Halo oyunlarında, oyuncular nispeten küçük haritalarda oyuncuları kolayca tespit edebilir veya düşman pozisyonlarını belirlemek için radarlarını kullanabilirdi. Ancak çok daha büyük haritalara ve çok daha küçük bir radara sahip Halo Infinite için aynı şey söylenemez. Bunun yerine, oyuncuların düşmanların nereye yaklaştığını ve hangi silahları kullandıklarını anlamak için kulaklarını kullanmaları gerekiyor. Oyunun en son güncellemesi bunu biraz daha kolaylaştırmalı.

Halo Infinite’in 1. Sezon – Sezon Ortası Güncellemesi oyunun en önemli seslerinden bazılarını biraz daha yüksek sesle yapar. El bombası atan düşmanlar, Needler’ın süper kombinasyonu veya Ravager’ı tamamen şarj eden bir oyuncu, bugünden itibaren biraz daha netleşecek. Daha da önemlisi, Halo Infinite’in çok oyunculu ses karışımında silah sesleri ve ayak sesleri artırıldı.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Boyut:640 × 360480 × 270

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

Ocak ayıŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Halo Infinite Multiplayer İncelemesi Devam Ediyor

Küçültülmüş mini haritası nedeniyle, silah sesleri ve ayak sesleri Halo Infinite’de inanılmaz derecede önemli ses ipuçlarıdır. Her ikisi de oyunculara düşmanların nerede olduğunu bildirirken, eğitimli kulaklar, birinin ateş etme sesine göre hangi silahı kullandığını seçip buna göre ayarlayabilir. Bu sesleri daha yüksek sesle yapmak, oyunculara savaş alanı hakkında çok daha fazla bilgi verecektir.

Ses değişikliklerinin yanı sıra, Halo Infinite’in en son yaması, oyunun hem PC hem de konsollardaki performansında bir dizi iyileştirme içeriyor. Bugünkü güncellemenin yama notlarının tam listesi aşağıda bulunabilir.

Halo Infinite’in ikinci sezonu yolda, 3 Mayıs’ta başlayacak. Bununla birlikte, oyuncular iki yeni haritaya ve oyunun yakın dövüş sisteminde bir dizi iyileştirmeye erişecekler. Oyuncuların elde edemeyecekleri tek şey, 2. Sezon sırasında lansmanı yerine başlayacak olan kampanya işbirliğidir.

Halo Infinite Sezon 1 sezon ortası güncelleme yama notları

küresel

  • Yeniden yükleme ve tırmanma dahil olmak üzere birinci şahıs animasyonları artık tüm kare hızlarında daha yumuşak görünüyor.
  • Aşağıdaki ses efektleri, hem çok oyunculu hem de kampanya için ses karışımında daha yüksek:
    • El bombası atan düşmanlar
    • Needler’ın süper kombinasyonu
    • Oyuncu Ravager şarjını tamamlıyor
  • Halo Infinite’in çok oyunculu ve özelleştirme hizmetlerine yeniden bağlanmanın artan güvenilirliği de dahil olmak üzere Xbox Series X|S konsollarında Hızlı Sürdürme’de çok sayıda iyileştirme. Halo Infinite’in kampanyasını dijital olarak satın alan oyuncular, Hızlı Devam’ı kullandıktan sonra Kampanya satın almak için daha az istem görmelidir.
  • Gereksinimlerini tamamladıktan sonra bir Başarım almayan oyuncular, Halo Infinite’i güncelledikten ve başlattıktan sonra kilidinin açıldığını görmelidir.
  • Xbox Series X|S konsollarında Dolby Vision Yüksek Dinamik Aralık (HDR) çıkışında iyileştirmeler.
  • AMD GPU ve FreeSync özellikli monitör(ler)e sahip bir bilgisayarda oynarken renk doğruluğu iyileştirmeleri. HDR etkinken oynamak istiyorsanız, Windows’ta ve AMD Radeon Yazılımı/Ayarlarında HDR’nin etkinleştirildiğinden emin olun.
  • Xbox One konsolları için kararlılık iyileştirmeleri.
  • Halo Infinite’i güncel olmayan bir PC grafik sürücüsü ile başlatmak artık oyuncuları Halo Support’un önerilen sürücülerini indirmeye yönlendirecek.
  • Intel Integrated Graphics donanımına sahip bilgisayarlar daha az grafik bozulmaları yaşayabilir.
    • Intel Integrated Graphics, Halo Infinite’in minimum sistem özelliklerinin altındadır. Bu donanımdaki oynanış işlevsel olabilir, ancak büyük olasılıkla performans göstermez.

çok oyunculu

  • Geliştirilmiş hile algılama ve diğer hile önleme iyileştirmeleri.
  • Hasar almanın yanı sıra düşman ayak sesleri ve silah sesleri için ses efektleri, çok oyunculu ses karışımında artık daha yüksek.
  • Büyük Takım Savaşı’nda (BTB) Savaş Sensörünün menzili 18 metreden 24 metreye çıkarıldı.
  • Geliştiricilerimizin çekim kaydı sorunları hakkında daha fazla bilgi toplamasına yardımcı olmak için yeni telemetri eklendi. Geliştirme ekibinin bu sorunlara ilişkin derinlemesine analizini ve gelecekteki hafifletmeler için planlarını okuyun: Halo Infinite’in Çevrimiçi Deneyimi.
  • Bir çöpçatanlık yasağı aldıktan sonra, oyuncular yasaklarının ne zaman sona ereceğini görmek için herhangi bir çöpçatanlık oynatma listesindeki Oynat düğmesini seçebilirler. Bu sona erme süresi AA/GG/YY formatında ve PT zamanında olacaktır.
    • Halo Infinite yasakları ve yasaklama itirazının nasıl gönderileceği hakkında daha fazla bilgi için, Bir Yasağa Nasıl İtiraz Edilir bölümüne bakın.
  • Optimal Polish Initiated zırh kaplaması artık Halo Waypoint’te geçerli bir kod gönderen tüm oyuncular için kullanılabilir. Bu promosyon teklifi hakkında daha fazla bilgiyi OPI’nin blogunda bulabilirsiniz. Bu promosyonla ilgili herhangi bir sorunla karşılaşırsanız, [email protected] ile iletişime geçin.
  • Yok edilen araçların üzerinde duran oyuncular artık kekemelik veya senkronizasyon bozukluğu yaşamayacak.
  • Çöpçatanlık çalma listeleri artık doğru Tahmini Bekleme sürelerini yansıtıyor.
  • Oyun Sonrası Katliam Raporu (PGCR) artık çevrimiçi maçlardan sonra doğru kazanan takımı yansıtacak.

Kampanya

  • Veri kaybını önlemek için Kampanyanın kaydetme sisteminde iyileştirmeler.
  • Toplanmayan ses kayıtları ve cephane sandıkları gibi etkileşimli öğeler, Kampanya’nın son görevini tamamladıktan sonra artık amaçlanan ses ve görsel efektlerine sahip olacak.
  • Forerunner Artifacts’ın açıklaması artık İngilizce dışında bir dilde oynarken doğru bir şekilde görünüyor.

Bilinen Sorunlar

Bu güncelleme, bilinen bir yeni sorunu içerir:

  • Bot Bootcamp çöpçatanlık oynatma listesi hatalı bir Tahmini Bekleme süresine sahip. Gerçek bekleme süreleri değişebilir ancak listelenen Tahmini Bekleme süresinden çok daha kısa olmalıdır.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.


Popular Articles

Latest Articles