S­o­n­ ­T­r­e­n­ ­E­v­ ­İ­n­c­e­l­e­m­e­s­i­ ­–­ ­B­e­r­b­a­t­ ­(­İ­y­i­ ­B­i­r­ ­Ş­e­k­i­l­d­e­)­

S­o­n­ ­T­r­e­n­ ­E­v­ ­İ­n­c­e­l­e­m­e­s­i­ ­–­ ­B­e­r­b­a­t­ ­(­İ­y­i­ ­B­i­r­ ­Ş­e­k­i­l­d­e­)­


Bunu ilk söyleyen ben olacağım. Last Train Home berbat ama iyi anlamda. Bu, deneyimin temel bir parçası olan emme türüdür. Oyun son derece zor ve affetmez, ancak böyle olduğu için gerçek hayattaki Çekoslovak Lejyonunun deneyimlerini mükemmel bir şekilde tasvir ediyor. Aynı zamanda hem hikaye hem de oynanış açısından inanılmaz derecede zengin bir oyundur. Last Train Home incelememde oyunun neler sunabileceğine bir göz atalım.

Son Trenin Eve Dönüşünün (Yarı) Gerçekçi Hikayesi

Giriş Sahnesi I

Eve Giden Son Tren, Çekoslovak Lejyonunun 1. Dünya Savaşı’ndaki deneyimlerinin yarı kurgusal bir yeniden anlatımıdır. Konuya yabancı olanlar için işte Çekoslovak Lejyonunun kim olduğuna dair kısa bir tarih dersi.

Çekoslovak Lejyonu, 1. Dünya Savaşı’nda öncelikle gönüllü Çek ve Slovak savaşçılardan oluşan bir askeri birlikti. Bildiğiniz gibi o dönemde Çekoslovakya (veya daha sonra Çekoslovakya olarak anılacak olan bölge) Avusturya’nın egemenliği altındaydı. Dolayısıyla Çekoslovak Lejyonunun öncelikli hedefi ülkelerinin bağımsızlığıydı ve bu nedenle İtilaf Devletleri’nin yanında savaştılar.

Giriş Sahnesi 2
Giriş Sahnesi II

Çekoslovak Lejyonu, 28 Ekim 1918’de Çekoslovakya’nın kurulmasıyla, sonunda dileklerini yerine getirecekti. Bu Çekoslovak Lejyonu için muazzam bir başarıydı. Artık tek yapmaları gereken, ufacık bir sorun dışında eve dönüp şampanya şişelerini açmaktı.

Sorun, iç savaş yaklaşırken Rusya’nın ortasında sıkışıp kalmalarıydı. Batıya doğru yolları kapalı olan Lejyonerler, eve tekneyle gidebilecekleri doğuya, Vladivostok’a gitmek zorunda kaldılar. Onların Doğuya giden yolu tarihsel olarak olan şeydir. Ancak yol boyunca vereceğiniz mikro kararlar tamamen size aittir. Yani kurgusal.

Tanrı Aşkına, Yolculukta İlk Seferinizi Oynayın

Zorluk Ön Ayarı
Zorluk Ön Ayarı

Last Train Home, kampanyanın başlangıcında oldukça kapsamlı bir Zorluk Ön Ayarı sunuyor. İşte bazı tavsiyeler. Benim gibi aptal olmayın ve ilk kampanyanızı Road Trip modunda oynayın. Oyun camiasında Easy’de oyun oynama konusunda oldukça damgalanma olduğunu biliyorum. Şunun gibi ifadeler: ‘Kolay modda oynuyorsan gerçek bir oyuncu değilsin.’

Bunun üzerine şunu söylüyorum: “Sürekli yeniden başlamak zorunda kalacaksanız oyun oynamanın ne anlamı var?” Benim de yapmak zorunda kaldığım şey tam olarak buydu ve birkaç kez dikkatinizi çekerim. Yani dersimi aldıktan sonra. Gururumu bir kenara bırakıp zorluğu tamamen azalttım.

Aslında zorluğu umursamıyorum. Aksine, oyunun daha gerçekçi hissetmesini sağlar. Oyunun ilham aldığı gerçek hayattaki olaylar bir yolculuktan başka bir şey değildi. Yorucu ve ruhu parçalayan bir çileydi. Oyunun zor olması aslında Çekoslovak Lejyonunun erkek ve kadınlarının gerçek hayatta karşılaştığı mücadelelerle bağlantı kurmanıza ve ilişki kurmanıza yardımcı oluyor.

Son Tren Evinin Hayatta Kalma Yönü

Son Tren Ana Sayfa Dünya Haritası
Son Tren Ana Sayfa Dünya Haritası

Last Train Home’un oynanışı temel olarak iki bölüme ayrılmıştır. Hayatta kalma yönü ve taktik yönü vardır. Hayatta kalma yönü, treninizi nasıl yönettiğinizi ve çalıştırdığınızın yanı sıra mürettebat arkadaşlarınızı gönderdiğiniz görevi de kapsar. Ve hepsinden öte, kaynaklarınızı da yönetmeniz gerekiyor. Yoksa oyun biter.

Bu açıkçası oyunun en zor kısmı ve en çok uğraştığım kısım. Kaynaklar son derece kıttır. Ara sıra meydana gelen rastgele olumsuz olayların yanı sıra oyunun çalıştığı RNG sistemini de hesaba katarsanız, temelde 7/24 namluyu kazımak zorunda kalırsınız.

Askere Genel Bakış
Askere Genel Bakış Ekranı

Ancak bu kaos fırtınasında gerilimi biraz hafifleten birkaç sabit var. Her mürettebat üyesinin, belirli bir durumda size fayda sağlayacak, diğer durumda ise engel olacak, kendine özgü özellikleri ve becerileri vardır. Ek olarak, her mürettebat arkadaşının izlemeniz gereken bir sağlık, dayanıklılık ve moral çubuğu vardır. Bunlardan herhangi biri çok düşük olursa oyun biter.

Daha sonra sıcaklık da devreye giriyor. Mürettebat arkadaşlarınızı sürekli Sibirya’nın soğuklarına gönderirseniz donarak ölecekler. Buna karşı koymak için tren kompartımanlarınıza bir miktar ısıtma ve yalıtım kurmanız gerekir. Bununla birlikte, uyarı, ısıtmanın aynı zamanda trene güç sağlayan yakıtın aynısını kullanmasıdır, bu da sizi temelde bitmeyen bir kıtlık döngüsüne sokar.

Oyun temel olarak size bir ders vermek istiyor ve o dersi çok iyi öğrenmenizi istiyor. Çok acı çekeceksin! Her şeyi minimumdan maksimuma çıkarmak ve optimize etmek imkansızdır. Last Train Home’un ödemesini yaparken neredeyse kesinlikle kayıplara uğrayacak ve bazı hatalar yapacaksınız. Bu durumlarda yapabileceğiniz tek şey hatalarınızla yaşamayı öğrenmektir.

Eve Dönüş Son Treninin Taktiksel Yönü

Savaş Görevi 1
Muharebe Angajmanı I

Daha önce Company of Heroes oynadıysanız, muhtemelen Last Train Home’un taktik sistemine de zaten aşinasınızdır. Sadece birkaç değişiklikle. Temelde oyun, Company of Heroes’un arazi/koruma sistemine sahip, ancak XCOM’un bazı mekanikleri ara sıra birbirine karışmış durumda.

Bazen biraz kurşun süngerimsi hissetme eğiliminde olan Company of Heroes’un aksine, Last Train Home çok affetmez. Askerinizi devirmek için yalnızca bir serseri kurşun yeterli. Daha sonra onları stabilize etmek ve iyileştirmek zamana karşı bir yarışa dönüşür. Aksi takdirde askerinizi sonsuza kadar kaybedersiniz.

Savaş Görevi 2
Muharebe Görevi II

Burası benim için savaş çatışmalarının en eğlenceli kısmı olan gizlilik mekaniğinin devreye girdiği yer. Mühimmat ve ilaç kıttır ve her çatışmayı çatışmaya dönüştüremezsiniz ve yapmamalısınız. Lojistik açıdan bu mümkün değil. İdeal olarak, her bir çatışmayı tek bir kurşun bile sıkmadan bitirmek istersiniz. Ancak söylemesi yapmaktan daha kolay.

Neyse ki bazı roller gizlilik konusunda çok başarılı. Daha spesifik olmak gerekirse Tüfekçi, İzci ve Bombacı. Doğru yetenek ve becerilerin kilidini açarak kendi özel kuvvetler biriminizi oluşturabilirsiniz. Keşke 1918’de gece görüş gözlüğü de olsaydı. Ne olursa olsun. Harcanan kaynaklardan daha fazla kaynak kazanılarak tamamlanan her karşılaşma başarılı bir karşılaşmadır.

Yükseltme Yaparken Daima Üç Adım İlerisini Planlayın

Tren Yükseltmeleri
Tren Yükseltmeleri

Tekrar edeceğim. Last Train Home’da kaynaklar kısıtlı. Çok az oldukları için kesinlikle 3 adım ilerisini planlamanız gerekiyor. Yükselttiğiniz söz konusu şey yüzeysel olarak faydalı görünse bile, tüm kaynaklarınızı tek bir şeye yönlendirmek nadiren doğru bir hareket tarzıdır. Bu hem eğitim yükseltmeleri hem de mürettebat yükseltmeleri için geçerlidir.

Bu oyundaki yükseltmeler “temel seviyeye göre bir gelişme” değildir. Daha çok “dibinden yavaşça yukarı tırmanma” çizgisindeler. Belirli bir şeye ne kadar kaynak yatırırsanız yatırın, sonunda performansından asla tam olarak tatmin olmayacaksınız. Bu nedenle kaynakları tek bir büyük şey yerine birçok küçük şeye yaymak genellikle daha iyidir.

Last Train Home Hakkında Beğendiğim Şeyler

Zafer Ekranı
Zafer Ekranı

Last Train Home çok özel bir oyun türüdür. Ve bana göre olumsuzluklardan çok olumlu yönleri var. Üzerimde en büyük izlenimi bırakan şey hikaye ve ister oyun içi diyaloglar ister canlı aksiyon ara sahneleri olsun, onun tasvir edilme şeklidir. Anlatımın kendisi muhteşemdi, çünkü kendimi hikayeye ve dünyaya kaptırmama gerçekten yardımcı oldu.

Beğendiğim bir diğer şey ise oyunun zorluğuydu. Tüm deneyimi çok daha gerçekçi hissettirdi. Her tamirci sizi test etmek için tasarlandı. Her karar, beraberinde küçük bir mühlet veya şiddetli bir ceza getirir. Bu, sizi alçaltan ve oyuna saygı duymaya zorlayan bir oyun türüdür, aksi halde!

Eve Dönüş Son Treniyle İlgili Hoşuma gitmeyen Şeyler

Etkinlik Sahnesi
Etkinlik Ekranı

Last Train Home ile yaşadığım tek gerçek büyük yakınma, oyuna ilk girdiğimde yaşadığım performans sorunları. Oyunu oynanamaz hale getiren büyük bir kare hızı düşüşü ve korkunç bir gecikmeyle karşılaştım. Ancak bu çeşitli faktörlerin sonucu olabilir. Belki ekipmanım eskidir, belki bir inceleme yapısında oynadığım için, belki de sadece sürücüler sorun çıkarıyordur.

Ne olursa olsun şunu belirtmekte yarar var. İşin komik yanı, oyundan çıkıp DirectX 12 modunda yeniden başlattığımda tüm sorunlar ortadan kalktı.

Son Trenin Eve Giriş Sahnesi 3
Giriş Sahnesi III

Sonuç olarak, Last Train Home biraz niş olmasına rağmen gerçekten keyifli bir oyundur ve kesinlikle herkese göre değildir. Eğer taktiksel bir unsura sahip hayatta kalma/yönetim oyunlarını seviyorsanız, kesinlikle çok eğleneceksiniz, ancak biraz stres atmak için bir oyuna atlamayı seven sıradan bir oyuncuysanız, o zaman bunu yaptığım için üzgünüm. ama bu bunun için bir oyun değil.

Pek çok modern oyunun aksine bu bir dopamin enjeksiyonu değil. Daha ziyade size bir deneyim aktarmaya çalışan bir sanat eseri ve bu bakımdan bunu mükemmel bir şekilde yapıyor. Last Train Home’u oynamak için zaman ve sabır harcamaya istekliyseniz, bunun sizi temelden daha derin bir düzeyde değiştireceğine inanıyorum ve oyunların amacı da budur.

Last Train Home incelememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Bu konuda ne düşündüğünüzü aşağıdaki yorumlarda paylaşın.

Bu inceleme aşağıdakilere dayanmaktadır: PC versiyonu ile ilgili Eve son tren. Anahtar sağlandı bsen İndigo İnci ve SEGA.


Popular Articles

Latest Articles