F­o­u­r­s­q­u­a­r­e­’­i­n­ ­k­u­r­u­c­u­s­u­,­ ­g­i­z­e­m­l­i­ ­3­D­ ­s­o­s­y­a­l­ ­a­ğ­ ­b­a­ş­l­a­n­g­ı­c­ı­ ­i­ç­i­n­ ­f­o­n­ ­s­a­ğ­l­a­y­a­n­ ­b­a­n­k­a­l­a­r­

F­o­u­r­s­q­u­a­r­e­’­i­n­ ­k­u­r­u­c­u­s­u­,­ ­g­i­z­e­m­l­i­ ­3­D­ ­s­o­s­y­a­l­ ­a­ğ­ ­b­a­ş­l­a­n­g­ı­c­ı­ ­i­ç­i­n­ ­f­o­n­ ­s­a­ğ­l­a­y­a­n­ ­b­a­n­k­a­l­a­r­


Web3 ve meta veri dünyası etrafındaki heyecan, ilk nesil yerel mobil uygulamaları tanımlayan birçok girişimciyi bir sonraki adımı sorgulamaya yöneltti.

Foursquare’in kurucusu Dennis Crowley, yeni bir girişimin kurucu ekibinde yer alıyor. Yaşayan Şehirler, en son girişimi olan 6D.ai’yi açıklanmayan bir ücret karşılığında Niantic’e satan Matt Miesnieks ve Matrix Üçlemesi üzerindeki çalışmaları ile tanınan tasarımcı John Gaeta ile birlikte. Üçlü, projeleri için DCVC’nin öncülüğünde 4 milyon dolarlık erken finansman sağladıklarını söylüyor. Diğer destekçiler arasında Eniac Ventures, Anorak ve Matthew Ball yer alıyor.

“Foursquare’in ilk günlerindeki büyük fırsat, ‘Tamam, hadi insanların fiziksel alanı kullanma şeklini değiştiren bazı yazılımlar yapalım’ gibiydi ve bunu uygulama şeklimiz, hayatı bir oyuna dönüştürmeye çalıştık. mekanları bir oyuna dönüştürmeye çalıştık, insanlarla tanışmayı kolaylaştırmaya çalıştık ve birçoğu başarılı oldu. Ama bu 13 veya 14 yıl önceydi ve teknoloji değişti, ”diyor Crowley, TechCrunch’a. “Yazılımın insanların dünyayla etkileşim biçimini değiştirebileceğine dair temel fikrin birçok yönden hâlâ anlamlı ve çözülmemiş olduğunu düşünüyorum ve beni bu zorlu göreve geri çeken şey de bu.”

Kurucu ekibin tam olarak ne inşa ettikleri hakkında söyleyecek çok fazla bir şeyi yok, bunun dışında tüketiciler için gerçek hayattaki coğrafyaların ve şehirlerin “ruhunu” yakalayan sanal alanlarla etkileşime dayalı bir “sosyal katman” var. Ekip, birçoğunun kripto ile ilişkilendirdiği “yaygın spekülasyona” boyun eğmeden inşa etmeyi umduklarını söylese de, “mirror-world” platformu web3 unsurlarını entegre edecek.

CEO Miesnieks, ekibin büyük ölçüde yalnızca web’de ve mobil web’de var olan bir ağ kurmakla ilgilendiğini, potansiyel olarak uygulama mağazalarından ve bunlarla ilişkili ücretlerden kaçındığını, ancak başka bir artırılmış gerçeklik başlangıcı oluşturmak veya Niantic veya Snap.

Miesnieks, “Tüketiciler için bir şeyler inşa edecekseniz, günümüzde yaygın olarak bulunan teknolojiyi geliştirmeniz gerektiğini düşünüyoruz” diyor.

Bir yıldan kısa bir süre önce, Crowley, şirkette on yılı aşkın bir sürenin ardından Foursquare’deki tam zamanlı rolünden ayrıldı. TechCrunch’a yeni şirketini kurmanın kendisinin ve kurucu ortaklarının ürünü olduğunu söyler ve kendilerine yeni teknolojinin insanları birbirine yakınlaştırmada nasıl bir rol oynayabileceği hakkında sorular sorar.

“Dünyada var olduğunu görmek istediğimiz şeyler nelerdir? İnsanların telefonlarını veya diğer cihazlarını kullanma biçimindeki değişiklikler nedeniyle ancak son zamanlarda mümkün olan deneyimler nelerdir? Dijital ve gerçek dünyayı ilginç bir şekilde bir araya getirmek için her zaman daha fazlasını yapmak için bir fırsat varmış gibi görünüyordu” diyor Crowley.

Web3’ün vahşi dünyasında haberler, finansman güncellemeleri ve sıcak çekimler için TechCrunch’ın kripto haber bülteni “Chain Reaction”a abone olun ve eşlik eden podcast’imizi dinleyin!


Popular Articles

Latest Articles