B­a­n­d­a­i­ ­N­a­m­c­o­,­ ­E­n­ ­P­o­p­ü­l­e­r­ ­O­y­u­n­l­a­r­ı­n­d­a­n­ ­Ö­ğ­e­l­e­r­ ­A­r­a­s­ı­n­d­a­ ­K­ö­p­r­ü­ ­O­l­u­ş­t­u­r­a­n­ ­B­i­r­ ­M­e­t­a­v­e­r­s­e­ ­P­r­o­j­e­s­i­ ­Ü­z­e­r­i­n­d­e­ ­Ç­a­l­ı­ş­ı­y­o­r­

B­a­n­d­a­i­ ­N­a­m­c­o­,­ ­E­n­ ­P­o­p­ü­l­e­r­ ­O­y­u­n­l­a­r­ı­n­d­a­n­ ­Ö­ğ­e­l­e­r­ ­A­r­a­s­ı­n­d­a­ ­K­ö­p­r­ü­ ­O­l­u­ş­t­u­r­a­n­ ­B­i­r­ ­M­e­t­a­v­e­r­s­e­ ­P­r­o­j­e­s­i­ ­Ü­z­e­r­i­n­d­e­ ­Ç­a­l­ı­ş­ı­y­o­r­


Japon video oyunu yayıncılık devi Bandai Namco, Dark Souls, Dragon Ball Z ve Elden Ring’deki karakterlerin ve ayarların hepsinin metaverse’de çarpıştığını görebilen yeni bir geliştirme projesi üzerinde çalıştığını açıkladı. hayranların paylaşılan bir arayüz aracılığıyla farklı IP’leri arasında etkileşim kurmasına izin vermek. Tokyo merkezli yayıncı, şirketin üç yıllık vizyonunu özetleyen yeni orta vadeli planının bir parçası olarak “IP Metaverse” etiketli projeye 130 milyon $ (kabaca 980 crore) yatırım yapacağını belirtti.

Bandai Namco, duyuruyu Nisan 2022’den Mart 2025’e kadar uzanan yeni yayınlanan orta vadeli planının bir parçası olarak yaptı. belge bu, konuşma balonundan ilham alan yeni bir logo da dahil olmak üzere diğer planların yanı sıra yeni “IP ekseni stratejisi” olarak adlandırdığı şeyin ilk taslağını çiziyor.

Yayıncı, “IP ekseni stratejisi”nin, şirketin IP’lerinin her biri için bir meta veri deposu geliştirmeyi planlamasıyla, hayranları birbirine bağlamak ve mülklerinin değerini artırmakla ilgili olduğunu söylüyor. Her bir IP meta verisi daha sonra “ALL BANDAI NAMCO konsepti” olarak bilinen birbirine bağlı bir evrenin bir parçasını oluşturacaktır.

Şirket, “Müşterilerin bir IP ekseninde geniş bir eğlence yelpazesinin keyfini çıkarmasını sağlayacak sanal alanların yanı sıra, Bandai Namco’nun fiziksel ürünleri ve mekanları dijital unsurlarla kaynaştırmak için farklı güçlerinden yararlanan çerçeveler bekliyoruz” dedi.

Belge, meta veri deposu planı için henüz belirli bir IP’yi seçmese de, Bandai Namco, Dark Souls, yaklaşmakta olan Elden Ring, Dark Pictures Anthology, Soul Calibur, Pac-Man ve diğer arcade dahil olmak üzere çok çeşitli potansiyel adaylara sahiptir. lisanslı manga ve anime oyunlarına ek olarak klasikler.

Bu proje, “veri temeline” ve “içerik geliştirmeye” giden parayla “orta ve uzun vadede IP değerini en üst düzeye çıkarmak” kadar “hayranlarla bağlantı kurmak için yeni bir çerçeve” olmayı umuyor.

Bandai Namco’nun birçok video olmayan oyun IP’si için video oyunu yayınlama lisansına sahip olduğunu, ancak IP’nin kendisine sahip olmadığını da belirtmekte fayda var. Bu lisanslardan herhangi birinin Bandai Namco tarafından yayınlanan belirli oyunların dışına çıkıp çıkmadığı veya bir “IP metaversi” geliştirmesinin bir video oyunu kategorisine girip girmediği kesin değildir. Yayıncının projesinin diğer ayrıntıları silinene kadar, henüz emin olmanın bir yolu yok. Yolda yasal sorunlar varsa, Bandai Namco’nun “Tüm Bandai Namco Konsepti”nde onlardan karakterler veya konumlar koymadan önce tüm bu IP sahipleri ile yeni anlaşmalar yapılması gerekebilir.



Popular Articles

Latest Articles