U­b­i­s­o­f­t­ ­E­x­e­c­,­ ­F­i­z­i­k­s­e­l­ ­O­y­u­n­ ­S­a­t­ı­ş­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­D­ü­ş­e­b­i­l­e­c­e­ğ­i­n­i­ ­A­m­a­ ­H­i­ç­b­i­r­ ­Z­a­m­a­n­ ­B­i­t­m­e­y­e­c­e­ğ­i­n­i­ ­S­ö­y­l­e­d­i­

U­b­i­s­o­f­t­ ­E­x­e­c­,­ ­F­i­z­i­k­s­e­l­ ­O­y­u­n­ ­S­a­t­ı­ş­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­D­ü­ş­e­b­i­l­e­c­e­ğ­i­n­i­ ­A­m­a­ ­H­i­ç­b­i­r­ ­Z­a­m­a­n­ ­B­i­t­m­e­y­e­c­e­ğ­i­n­i­ ­S­ö­y­l­e­d­i­

Dijital medya büyümeye devam ederken Ubisoft, fiziksel oyunları gelecekte bir “koleksiyoncu sürümü pazarı” olarak görüyor gibi görünüyor. Assassin’s Creed’in arkasındaki şirketin kıdemli başkan yardımcısı Chris Early, kutulu kopyalar ve gerçek diskler hakkındaki görüşünü sunarak bunların hiçbir zaman ortadan kaybolacağını düşünmediğini ekledi.

Early, Microsoft’un Activision Blizzard’ı resmi olarak satın alması kapsamında Call of Duty oyunlarının Ubisoft+’a getirilmesinde etkili oldu. Ubisoft’un web sitesi. Stratejik ortaklıklar ve iş geliştirmeden sorumlu yönetici, yayın hizmetine gelecek Activision oyunlarını tartışırken, fiziksel medyanın geleceğini tartıştı.

Popular Articles

Latest Articles