G­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­,­ ­T­o­t­a­l­ ­W­a­r­h­a­m­m­e­r­ ­3­ ­C­h­a­o­s­ ­f­r­a­k­s­i­y­o­n­ ­D­L­C­’­s­i­n­i­n­ ­n­a­s­ı­l­ ­ç­a­l­ı­ş­a­c­a­ğ­ı­n­ı­ ­a­ç­ı­k­l­ı­y­o­r­

G­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­,­ ­T­o­t­a­l­ ­W­a­r­h­a­m­m­e­r­ ­3­ ­C­h­a­o­s­ ­f­r­a­k­s­i­y­o­n­ ­D­L­C­’­s­i­n­i­n­ ­n­a­s­ı­l­ ­ç­a­l­ı­ş­a­c­a­ğ­ı­n­ı­ ­a­ç­ı­k­l­ı­y­o­r­

Total War: Warhammer strateji oyunlarında kaos her zaman bir dereceye kadar mevcuttu, ancak Total Warhammer 3’ün gelişiyle birlikte merkez sahne aldı. Bu, hiziplerin organizasyonu hakkında bazı önemli soruları gündeme getirdi: Kaos sadece bir ırk veya hizip değildir, ölümlüleri ve şeytanları kapsar ve kendisi dört karanlık Kaos tanrısı arasında bölünmüştür. Creative Assembly’nin Warhammer ekibi, stüdyonun birbirine bağlı hizipler, lordlar ve tanrılardan oluşan bu karmaşık düğümü nasıl ele aldığına dair yeni bir gönderi yayınladı.

Ağustos ayında Immortal Empires kampanyasıyla birlikte piyasaya sürülecek olan yaklaşan Champions of Chaos DLC’si, Kaos etrafındaki birçok kafa karışıklığının odak noktası. Bu bir Lordlar paketidir ve eklediği dört Efsanevi Lord’un her biri, belirli bir Kaos tanrısı – Khorne, Slaanesh, Nurgle ve Tzeentch ile açıkça hizalanmıştır.

Ancak bu lordlar, ilk Total Warhammer’da tanıtılan Warriors of Chaos fraksiyonuna katılıyor. Bu haydutlar grubu genel olarak Kaos’a tapar ve onların lordları Kaos’u Bölünmemiş yozlaştırmıştır. Bu yeni lordlar hem ‘normal’ Kaos Bölünmemiş yolsuzluğu yayacak ve Seçtikleri Kaos tanrısına özgü yozlaşma ve bu tanrıların bazı birimlerine ve mekaniklerine erişim hakkı. Belirli bir lordla kimin için çalıştığınızdan emin olmak biraz zorlaştı.

Creative Assembly, yeni lord paketinin stüdyoya ikonik Warriors of Chaos yarışını hiziplere lezzet ve mekanik derinlik katacak şekilde “yeniden tanıtma” şansı sunduğunu söylüyor. Azazel ve Festus’un şimdiye kadar ifşa edildiği yeni daemon lordları, Warriors of Chaos’u geniş bir Chaos Undivided şemsiyesi yerine belirli bir Chaos tanrısı tarafından şekillendirilmiş bir şekilde oynamanın yeni yollarını sunacak.

Stüdyo ayrıca bu cin lordlarını Warriors of Chaos’a eklemenin, fani karakterlerin ‘monogod’ hizip kadrolarına eklenmesini engellemeyeceğini söylüyor. Creative Assembly, bunu “DLC’ye göre DLC bazında” halledeceğini söylüyor; bazı ölümlü karakterler, tek tanrılı gruplardaki şeytani kadrolarla daha rahat bir şekilde yerleşirken, diğerleri kendi mekaniklerini talep edebilir.

Yeni DLC lordları, onları Warriors of Chaos’un geri kalanından ve tek tanrılı eşdeğerlerinden ayıran bazı özel özelliklere sahip. Birinci turda cinleri işe almaya ve ölümlüleri işaretlemeye başlayabilecekler ve tüm bu süreç onlar için daha kolay ve daha ucuz olacak.

Ayrıca, tanrılarına özgü birimler ve mekaniklerde uzmanlaşmalarını sağlayan özel bir teknoloji ağacını paylaşırlar ve tanrılarının yozlaşmasını yayarlar. Ayrıca tanrılarının savaş mekaniklerini ve ordu yeteneklerini kazanacaklar ve tanrılarının fraksiyonundan kampanya özelliklerinin versiyonlarına sahip olacaklar – örneğin Festus, Ku’gath’ın yapabileceği gibi vebaları üretebilecek ve yayabilecek, ancak biraz olacaklar. her iki lord için farklı.

Creative Assembly ayrıca başlangıçta tüm Warriors of Chaos’u bir araya getirmenin mümkün olmayacağını da belirtiyor – ekip Archaon’un bunu başarabilmesine izin vermeyi ummuştu, ancak bu fikir dengeleme sorunlarıyla karşılaştı.

“Bunun sizin için önemli olduğunu biliyoruz ve yayın sonrası bir yamada Warriors için bir tür konfederasyon sağlamaya çalışacağız.” Yaratıcı Montaj diyor. “Gelecekte bu başarıya nasıl ulaşmayı hedefleyeceğimiz hakkında daha fazla konuşacağız!”


Popular Articles

Latest Articles