![Star Wars Jedi Patronu Stig Asmussen EA’den Ayrılıyor](https://kilalu.blog/news/2024-07-30-07:32/Star Wars Jedi Patronu Stig Asmussen EA’den Ayrılıyor.jpg)
God Of War ve daha sonra EA’nın Star Wars Jedi oyunları üzerinde yaptığı çalışmalarla tanınan oyun yönetmeni Stig Asmussen, Respawn’dan ayrılıp başka fırsatlara yöneleceğini duyurdu. Bloomberg’in raporları. Onun liderliğinde, tek oyunculu Star Wars Jedi oyunları, EA’nın Star Wars oyun listesinin yeniden canlanmasına yardımcı oldu ve her iki oyun da kritik ve ticari başarıya ulaştı.
Bir EA sözcüsü duyuruda şunları söyledi: “Dikkatlice düşündükten ve değerlendirdikten sonra Stig Asmussen, Respawn’dan ayrılıp başka maceralara atılmaya karar verdi ve ona iyi şanslar diliyoruz.” “Kıdemli Respawn liderleri, Star Wars Jedi: Survivor üzerinde çalışmalarına devam ederken ekibe rehberlik etmek için adım atacaklar.”
Boyut:
Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?
Şimdi kaydolun veya oturum açın!
Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.
Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.
Üzgünüz ama bu içeriğe erişemezsiniz!
Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Giriş’i tıklayarak GameSpot’un şartlarını kabul etmiş olursunuz.
Kullanım Şartları Ve
Gizlilik Politikası
Şimdi oynuyor: Star Wars Jedi: Survivor Bilinmesi Gereken Her Şey
Jedi: Survivor bu Nisan ayında piyasaya sürüldü ve performans ve yaşam kalitesine ilişkin güncellemeler almaya devam ediyor. Asmussen, Survivor’un çıkışından önce ekibin oyunu bir devam oyunu planlayarak geliştirmeye başladığını, Respawn’daki geliştiricilerin Survivor’un iyi performans göstermesi halinde üçüncü bir Jedi oyunu çıkacağını varsaydığını söyledi. Tüm raporların daha geniş Star Wars: Jedi ekibine atıfta bulunduğu göz önüne alındığında, Asmussen’in liderliğinde üçüncü bir oyunun devam etmesi mümkün.
Asmussen, Lucasfilm’in Jedi’lı bir oyuna yeşil ışık yakma konusundaki isteksizliğinden, EA’nın çok oyunculu modu olmayan tek oyunculu oyunları destekleme konusundaki tereddütüne kadar her iki Jedi oyununun da Respawn’da gerçekleşmesine neden olan şeyler hakkında konuştu. Ayrıca, geliştiricilerin pandemi sırasında evden çalışmasına rağmen Jedi: Survivor’ın diğer AAA oyunlarıyla karşılaştırıldığında nasıl bu kadar hızlı geliştirildiğini de açıkladı.
Asmussen, Respawn’dan ayrıldıktan sonra kendisini nelerin beklediğini henüz açıklamadı. Daha önce Santa Monica Stüdyoları’nda God of War serisinde baş çevre sanatçısı ve sanat yönetmeni olarak çalışmış, ardından God of War 3’ten itibaren oyun yönetmenliğini üstlenmiştir.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.
Popular Articles
- 26 Jul Snapchat+, 3 milyon aboneye ulaştı
- 22 Jul İngiltere hastanelerinde kan donduran cinsel saldırı raporu
- 09 Aug Yurtdışındaki Vatandaşlara İki Müjde
- 03 Aug Selülit ve Çatlak Görüntüsünü Yok Etmek İçin Cilt Bakım Rutininize Eklemeniz Gereken Bakım Yağları
- 13 Jul Korku Filmlerinden Fırlamış Gibi: FBI Tarafından Basılmış Mafya Malikanesinin Detayları Tüylerinizi Ürpertecek
Latest Articles
- 14 Jul SpinLaunch, yükleri uzaya fırlatmak için yeni turu tamamladı
- 08 Aug New Yorkun Göbeğindeki Bu Buğday Tarlasının Orada Ne İşi Var?
- 05 Aug TÜİK, Türkiyenin Mutluluk Seviyesini Açıkladı [Bir Önceki Yıla Göre Büyük Düşüş Var]
- 21 Jul Steamde Yaşadığınız Herhangi Bir Soruna Çözüm Bulabileceğiniz 4 Farklı Yol
- 23 Jul Korkutan atölye
Other Articles
- Günlük Hayatta Sürekli Kullansak da Neredeyse Hiçbirimizin Asıl Anlamını Bilmediği Kelimeler
- İsrail kurşunu Filistinli Aşurun hayatını kararttı
- Mustafa, bağışlanan organları ile can ve ışık oldu (2) - Son Dakika Haberler
- Daha fazla yatırımcı, daha fazla sorun
- Rus bilim adamları, uydulardan Dünya’ya yüzlerce kat daha hızlı veri aktarmanın yolunu buldular