(İmaj kredisi: ViacomCBS)
Birçok lisanslı video oyununun aksine South Park, oyun uyarlamalarıyla dikkat çekici bir başarı elde etti. Obsidian’ın RPG’si The Stick of Truth, yalnızca TV şovunun alametifarikası olan kaba mizahı yakalamakla kalmayıp, aynı zamanda onu sağlam bir sıra tabanlı dövüş sistemi ve keşif bölümlerine özenle sardığı için sıcak bir şekilde karşılandı.
Question’dan gelen bu başlığın yaşayacak çok şeyi var, o zaman stüdyodaki yetenek onu iyi bir temele oturtmasına rağmen. Ekibin BioShock, Dishonored ve Thief deneyimlerini bir South Park sürükleyici simülasyonu (ve muhtemelen çok garip bir düşünce) yaratmak için bir araya getirmesini beklemek biraz fazla olabilir, ancak tek başına isim düşerse cesaret vericidir. Obsidian’ın South Park maçları, arkalarındaki takımın tecrübesi sayesinde harika bir performans sergiledi. Aynı şey burada da olabilir.
Bununla birlikte, oyun lisans için de birkaç ilki işaret ediyor. Yeni başlayanlar için, mevcut konsol neslinde piyasaya sürülen ilk South Park oyunu olacak. Lisansı kullanan son büyük sürüm olan Fractured But Whole, PS5 ve Xbox Series X/S piyasaya çıkmadan birkaç yıl önce çıktı. Ama aynı zamanda küçük, bağımsız bir stüdyo tarafından geliştirilen ilk South Park video oyunudur. Şimdiye kadar, oyun uyarlamaları daha büyük geliştiriciler tarafından veya onlarla ortaklaşa oluşturuldu.