U­b­i­s­o­f­t­ ­d­i­r­e­k­t­ö­r­ü­,­ ­A­s­s­a­s­s­i­n­’­s­ ­C­r­e­e­d­ ­M­i­r­a­g­e­’­ı­n­ ­D­L­C­ ­i­ç­i­n­ ­“­p­l­a­n­ı­ ­o­l­m­a­d­ı­ğ­ı­n­ı­”­ ­s­ö­y­l­e­d­i­

U­b­i­s­o­f­t­ ­d­i­r­e­k­t­ö­r­ü­,­ ­A­s­s­a­s­s­i­n­’­s­ ­C­r­e­e­d­ ­M­i­r­a­g­e­’­ı­n­ ­D­L­C­ ­i­ç­i­n­ ­“­p­l­a­n­ı­ ­o­l­m­a­d­ı­ğ­ı­n­ı­”­ ­s­ö­y­l­e­d­i­


Assassin’s Creed Mirage Ubisoft gizlilik oyunu, daha yoğun, daha az RPG ağırlıklı bir deneyimle serinin köklerine geri dönmeyi vaat ettiğinden, neredeyse üzerimizde. Bu amaçla, Assassin’s Creed Mirage’ın DLC’si veya genişleme paketi olmayacak gibi görünüyor, bu da Origins, Odyssey ve Valhalla’nın temel dayanağı haline geldi, yani Assassin’s Creed Mirage çıkış tarihi gerçekten eksiksiz bir deneyim sunacak.

Bugünlerde A üçlü oyunlarının çoğunda kurs için ekstra DLC ile eşdeğer, Assassin’s Creed kadar büyük bir serinin bu ölçekte ekstra içerik planı olmadan piyasaya sürülmesi aslında oldukça şaşırtıcı. Bu, Mirage’ın buna ihtiyacı olduğu anlamına gelmez, ancak Ubisoft’tan böyle bir planın olmadığını duymak kesinlikle dikkate değer.

Bu değişebilir olsa da, çok sayıda Ubisoft geliştiricisi yaklaşan oyunla ilgili soruları yanıtlamak için biraz zaman harcadığından, yakın tarihli bir Assassin’s Creed Reddit AMA’da verilen yanıt budur. Yani “anlatı odaklı” Assassin’s Creed oyunu epeyce değişiklik yapıyor.

Assassin’s Creed Mirage kreatif direktörü Stéphane Boudon, “Şimdilik Mirage’ın DLC veya lansman sonrası için kapsamlı bir planı yok” diyor. Bu, planların değişebileceği anlamına geliyor gibi görünüyor, ancak lansmandan önce ekstra içerik için büyük bir baskı beklemeyin.

Assassin’s Creed Mirage’ın küçük ekstralar içeren birden fazla versiyonu var, ancak bu Basim için kıyafetler, kozmetikler, dijital sanat kitapları, müzikler ve bir heykelcik gibi bazı fiziksel ekstralar ile sınırlıdır.

Boudon’un AMA’da söyleyeceği daha çok şey vardı: “Parkour için akıcılık ve kontrole odaklanıyoruz ve çeşitli Assassin’s Creed oyunlarından ilham alarak kendi oyunumuzu oluşturuyoruz.

“AC3 öncesi oyunlarda olduğu gibi arkadan ve yandan fırlatmalar parkur sistemimizin bir parçası değil, ancak oyuncuların Basim’i en iyi şekilde kontrol etmesini sağlamak için küçük ayrıntılar üzerinde çalışmak için çok çaba harcıyoruz. Bağdat’tan geçerken bu kontrolü ve akıcılık ve çeviklik hissini daha da güçlendirmek için parkurda hala ince ayar yapıyoruz,” diye ekliyor Boudon.

Ayrıca Mirage’ın, orijinal 2007 oyununun görünümünü yeniden yaratmak isteyen klasik Assassin’s Creed Mirage oyun filtresiyle kullanılabilecek kapsamlı bir fotoğraf moduna sahip olacağı da ortaya çıktı.

Boudon’a ayrıca Assassin’s Creed Mirage’daki beceri ağacı ve serideki son RPG değişiminin bu yılki oyun için yeniden eşleştirildiği düşünüldüğünde nasıl çalışacağı soruldu.

Beceri ağacında hâlâ ince ayar yapıyoruz,” diye söze başlıyor Boudon. “Beceriler birbirine bağlıdır, bu nedenle bir sonraki beceriye erişmek için bir yolun kilidini açmanız gerekecek. Yeni eklediğimiz ek bir araçla ilgili olanlar dışında çoğu beceriyi kaldırabilirsiniz. Zırh/Kıyafet kuşanılamaz, ancak onları bir Kostüm ile görsel olarak geçersiz kılabilirsiniz.”

Mirage’ın çok yakında çıkmasıyla birlikte, bu pek çok önemli bilgidir. AMA sizin için daha fazlasını sağlamak.

Siz beklerken, PC’de denemeniz gereken tüm temel RPG oyunlarını ve aralarında Assassin’s Creed’in de bulunduğu en iyi açık dünya oyunlarını derledik.


Popular Articles

Latest Articles