B­a­t­t­l­e­f­i­e­l­d­ ­2­0­4­2­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­s­i­,­ ­o­n­u­ ­y­e­n­i­d­e­n­ ­c­a­n­l­a­n­d­ı­r­m­a­k­ ­i­ç­i­n­ ­“­ö­n­c­e­k­i­ ­o­y­u­n­l­a­r­a­ ­y­a­s­l­a­n­a­c­a­k­”­

B­a­t­t­l­e­f­i­e­l­d­ ­2­0­4­2­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­s­i­,­ ­o­n­u­ ­y­e­n­i­d­e­n­ ­c­a­n­l­a­n­d­ı­r­m­a­k­ ­i­ç­i­n­ ­“­ö­n­c­e­k­i­ ­o­y­u­n­l­a­r­a­ ­y­a­s­l­a­n­a­c­a­k­”­



Battlefield 2042 geliştiricisi DICE, ‘Kırık değilse tamir etme’ dersini biraz geç öğreniyor gibi görünüyor. Geçen yılki nişancı oyunuyla serinin formülünde tonlarca değişiklik yapan ekip, tüm bu yılı sadece oyunu düzeltmekle kalmayıp, artık eski oyunlara benzetmeye harcadı.

“İçinde savaş alanı 2042 Kıdemli yapımcı Ryan MacArthur, 5. Sezonda önceki oyunlara eğildiğimizi ve bunların 2042 dünyasında nasıl ortaya çıkabileceğini göreceksiniz. bir yol haritası blog yazısı (yeni sekmede açılır).

Popular Articles

Latest Articles