B­u­ ­b­ö­l­ü­m­,­ ­Z­e­l­d­a­ ­v­e­ ­d­i­ğ­e­r­ ­T­C­ ­h­a­b­e­r­l­e­r­i­ ­h­a­k­k­ı­n­d­a­ ­k­o­n­u­ş­m­a­k­ ­i­ç­i­n­ ­s­a­d­e­c­e­ ­b­i­r­ ­b­a­h­a­n­e­

B­u­ ­b­ö­l­ü­m­,­ ­Z­e­l­d­a­ ­v­e­ ­d­i­ğ­e­r­ ­T­C­ ­h­a­b­e­r­l­e­r­i­ ­h­a­k­k­ı­n­d­a­ ­k­o­n­u­ş­m­a­k­ ­i­ç­i­n­ ­s­a­d­e­c­e­ ­b­i­r­ ­b­a­h­a­n­e­


Tüketici oyun deneyimine derinlemesine dalmak için fazla zaman harcamıyoruz. Ancak bu hafta teknolojideki en büyük hikayelerden biri, Nintendo Switch için Zelda: Tears of the Kingdom’ın çok beklenen sürümü. Bu yüzden, Link’in neyin peşinde olduğu hakkında çoğunlukla spoiler içermeyen bir konuşma yapmak için Taylor Hatmaker’a katıldım.

Bölümden makaleler:


Popular Articles

Latest Articles