V­a­l­v­e­ ­R­e­v­e­r­s­i­n­g­ ­V­A­C­,­ ­A­M­D­ ­A­n­t­i­-­L­a­g­+­ ­K­u­l­l­a­n­a­n­ ­C­o­u­n­t­e­r­ ­S­t­r­i­k­e­ ­2­ ­O­y­u­n­c­u­l­a­r­ı­ ­İ­ç­i­n­ ­Y­a­s­a­k­l­a­n­ı­y­o­r­,­ ­A­y­r­ı­c­a­ ­S­ü­r­ü­c­ü­ ­K­o­n­t­r­o­l­ü­ ­d­e­ ­E­k­l­e­n­i­y­o­r­

V­a­l­v­e­ ­R­e­v­e­r­s­i­n­g­ ­V­A­C­,­ ­A­M­D­ ­A­n­t­i­-­L­a­g­+­ ­K­u­l­l­a­n­a­n­ ­C­o­u­n­t­e­r­ ­S­t­r­i­k­e­ ­2­ ­O­y­u­n­c­u­l­a­r­ı­ ­İ­ç­i­n­ ­Y­a­s­a­k­l­a­n­ı­y­o­r­,­ ­A­y­r­ı­c­a­ ­S­ü­r­ü­c­ü­ ­K­o­n­t­r­o­l­ü­ ­d­e­ ­E­k­l­e­n­i­y­o­r­


AMD’nin Counter Strike 2’deki Anti Lag+ entegrasyonu oyuncu yasaklarından sorumluydu ancak Valve şimdi bunları tersine çevirmeye başladı ve ayrıca bir sürücü kontrolü ekledi.

Valve’ın Son Güncellemesi Counter Strike 2 VAC Yasaklamalarını Tersine Çeviriyor ve Ayrıca Uyumsuz AMD Anti-Lag+ Sürücülerini Kontrol Etmeyi de Ekliyor

AMD Adrenalin GPU sürücüsünün (23.10.1) piyasaya sürülmesiyle Team Red, oyun içi gecikmeyi azaltmayı ve gelişmiş bir oyun deneyimi sağlamayı hedefleyen bir kaynak olan Anti Lag+ desteğini çeşitli oyunlara getirdi. Ancak özelliğin uygulanması oyunun DLL dosyalarını değiştirdiğinden, Anti-VAC algılama tetikleyicisine yol açarak kalıcı bir yasaklamaya yol açtı. Bu nedenle geliştiriciler oyunculara Anti Lag+ kullanmamalarını tavsiye etti ve bunu sağlayanlar Valve’ın Anti-Cheat sisteminin kurbanı oldu.

Sorunu en başından itibaren çözmek amacıyla AMD, desteklenen tüm oyunlar için Anti Lag+’ı belirsiz bir süre boyunca tamamen devre dışı bıraktı. Üstelik Counter-Strike 2, kullanıcıların AMD’nin önceki sürücü sürümünde olmadığından emin olmak için artık bir “ön sürücü kontrolü” içeren yeni bir güncelleme yayınladı. Geliştiriciler ayrıca etkilenen oyuncular için VAC yasaklarını kademeli olarak tersine çevirmek için de çalışıyor.

Görüntü Kaynağı: Steam

Şimdi buradaki asıl soru şu: AMD, Anti Lag+ ile yaklaşımını nasıl değiştirecek? Kırmızı Takım bundan tamamen vazgeçecek mi? Ancak, özelliğin ilk etapta sıkıntı yaratmasının temel nedeni olan uygulamayı sürücü seviyesinden değiştirebilirler. Anti Lag+’ın entegrasyonu için uygun gördüğümüz tek yol, NVIDIA’nın Reflex teknolojisinde gördüğümüze benzer şekilde, tam başlangıç ​​desteği sağlamak için firmalarla yakın işbirliği içinde çalışarak geliştirici seviyesinden desteğini sağlamaktır.

AMD, Anti Lag+’ın ne zaman geri döneceğini belirtmedi ancak görünüşe göre, kesin bir düzeltme uygulanmadığı sürece yeniden tanıtılmayacak.

Haber kaynağı: Counter Strike 2

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan


Popular Articles

Latest Articles