D­i­a­b­l­o­ ­I­V­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­0­0­8­ ­S­ü­r­ü­m­ ­1­.­0­.­2­d­ ­i­ç­i­n­ ­Y­a­m­a­ ­N­o­t­l­a­r­ı­ ­Ç­ı­k­t­ı­

D­i­a­b­l­o­ ­I­V­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­0­0­8­ ­S­ü­r­ü­m­ ­1­.­0­.­2­d­ ­i­ç­i­n­ ­Y­a­m­a­ ­N­o­t­l­a­r­ı­ ­Ç­ı­k­t­ı­


Diablo IV güncellemesi 1.008, 4 Haziran’da yayınlandı ve bu, 1.0.2d yapı sürümünü tüm platformlara getiriyor. Oyuncular, Sınıflara bir denge geçişi, bir dizi hata düzeltmesi ve daha fazlasını bekleyebilirler. Resmi Diablo IV sürüm 1.0.2d yama notları için okumaya devam edin.

Diablo IV Güncellemesi 1.008 Yama Notları | Diablo IV Sürüm 1.0.2d Yama Notları:

Boyut: 305MB (PS5)

Merhaba gezgin!

Sınıflarda bazı denge ayarlamaları yaptık ve bunu yapmak istiyoruz. bunların arkasındaki muhakememizi sağlayın. Genel olarak, Sınıflarımızın performansından oldukça memnunuz, ancak her zaman iyileştirme için yer olduğunu biliyoruz. Bu değişikliklerin ardındaki amacımız, her alanda daha dengeli ve eğlenceli bir deneyim yaratmaktır. Güncellemelerimiz 3 kategoriye ayrılıyor:

  1. Oyuncuların kendilerini hem hissetmelerini hem de gerçekten güçlü olmalarını istesek de, bazı Sınıf yapıları ve sinerjiler, oyunun sağlığı için makul olan sınırlarımızın dışındadır, bu nedenle etkinliklerini azaltıyoruz. Örnek olarak, Diablo IV’te savaşın nasıl olması gerektiğine dair vizyonumuzu çok büyük ölçüde çarpıttığı için oyuncuların makul olmayan yüksek miktarlarda hasara uzun süre dayanabilecekleri durumlar yaratmaktan genellikle kaçınmak istiyoruz.
  1. Bazı beceriler ve yapılar istediğimiz kadar etkili değil, bu yüzden güçlerini artırmak için bazı takviyeleri zorluyoruz.
  1. Paragon Glifleri şu anda çok fazla oyuncu gücü sağlıyor, bu nedenle genel etkinliklerini azaltıyoruz.

Geliştirme boyunca taşıdığımız ve savunacağımız bir ideal, Sınıf dengesinin bir varış noktası değil, bir yolculuk olmasıdır. Daha fazla Sınıf yapısının eğlenceli, güçlü ve mantıklı bir şekilde rekabetçi olmasını istiyoruz.

Bizi desteklediğiniz için hepinize teşekkür ederiz. Sanctuary’de görüşürüz!

Barbar

Beceri Değişiklikleri

Zorlu Haykırış

  • Beceri Rütbelerinden kazanılan Hasar Azaltma %4’ten %2’ye düşürüldü

Efsanevi Görünüm Değişiklikleri

Cesur Şefin Görünüşü

  • Yakındaki düşman başına bekleme süresi azaltması 2,7-5,4 saniyeden 1,0-1,9 saniyeye düşürüldü.
    Maksimum Bekleme süresi 12 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.

Dire Whirlwind’in Görünüşü

  • Artan Saniye başına Kritik Vuruş Şansı %5-10’dan %3-8’e düşürüldü.
    Maksimum Kritik Vuruş Şansı bonusu %20-40’tan %9-24’e düşürüldü.

Druid

Beceri Değişiklikleri

toz haline getirmek

  • Şanslı Vuruş Şansı %33’ten %25’e düşürüldü.

Şimşek fırtınası

  • Hasar %32’den %40’a yükseltildi.

boz öfke

  • Hasar bonusu %5/10/15’ten %6/12/18’e yükseltildi.

Sınıf Uzmanlığı

obsidyen çarpması

  • Bonus için gereken öldürme sayısı 10’dan 20’ye çıkarıldı.

Fırtına öncesi sessizlik

  • Şanslı Vuruş Şansı %15’ten %10’a düşürüldü.

Pasif Değişiklikler

Elektrik şoku

  • Hasar bonusu %5/10/15’ten %6/12/18’e yükseltildi.

Efsanevi Görünüm Değişiklikleri

Şok Dalgası Görünümü

  • Hasar %90-130’dan %60-100’e düşürüldü.

Crashstone Görünümü

  • Kritik Vuruş Hasarı %40-50’den %30-40’a düşürüldü.

Yıldırım Dansçısının Görünüşü

  • Düz hasar .5-.6’dan .7-.8’e yükseltildi.

Büyücü

Beceri Değişiklikleri

Kan Mızrağı

  • Hasar %67,5’ten %80’e yükseltildi.

ölüler ordusu

  • Hasar %30’dan %45’e yükseltildi.
  • Bekleme süresi 90 saniyeden 70 saniyeye düşürüldü.

Kan Dalgası

  • Hasar %90’dan %120’ye yükseltildi.

Pasif Değişiklikler

gölge lekesi

  • Hasar %20’den %22’ye yükseltildi.

acımasız hasat

  • Kazanılan öz 3/6/9’dan 2/4/6’ya düşürüldü.

Tırtık

  • Kritik Vuruş Şansı %.5/1/1.5’ten %.3/.6/.9’a düşürüldü.

Ölümün Savunması

  • Tek bir hasar örneğinde kaybedilen Maksimum Minion Canı %75/60/45’ten %60/45/30’a düşürüldü.

Sınıf Uzmanlığı

İskeleti Yükselt

  • Skeleton Warrior saldırı gücü %10 arttırıldı.

golem

  • Golem saldırı gücü %10 arttırıldı.

Kan Golemi

  • Blood Golem Life boşaltma hasarı %40’tan %90’a yükseltildi.
  • Blood Golem Life, vurulan düşmanlardan gelen iyileştirmeyi %4’ten %5’e yükseltti.

Demir Golem

  • Iron Golem çarpma hasarı %25’ten %175’e yükseltildi.
  • Iron Golem şok dalgası hasarı %30’dan %40’a yükseltildi.

Necromancer Paragon Yönetim Kurulu Değişiklikleri

Korkunç Canavarlık

  • Golem Life ve hasar bonusu %30’dan %40 Life’a yükseltildi.

Kült lider

  • Hasar bonusu %10’dan %15’e yükseltildi.

haydut

Beceri Değişiklikleri

Büküm Bıçakları

  • Advanced Twisting Blades İsabet alan düşman başına Cooldown azaltımı 0,25 saniyeden 0,1 saniyeye düşürüldü.
  • Advanced Twisting Blades maksimum Bekleme süresi azaltması 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.

Seri ateş

  • Hasar %24’ten %30’a yükseltildi.

Karanlık Kefen

  • Beceri Rütbelerinden kazanılan gölge başına Hasar Azaltma %0,8’den %0,4’e düşürüldü.

kısa çizgi

  • Dash Critical Strike Damage bonusu %20’den %15’e yükseltildi.

Caltrops

  • Hasar %30’dan %40’a yükseltildi.

Pasif Değişiklikler

beyin sarsıntısı

  • Kritik Vuruş Şansı %5/10/15’ten %4/8/12’ye düşürüldü.

Efsanevi Ek Değişiklikleri

yinelenen

  • Tek bir hasar örneğinde kaybedilen Maksimum Minion Canı %75/60/45’ten %60/45/30’a düşürüldü.

Büyücü

Beceri Değişiklikleri

Ark Kirpik

  • Şanslı Vuruş Şansı %30’dan %14’e düşürüldü.
  • Glinting Arc Lash Dolum Süresi azaltması 0,25 saniyeden 0,15 saniyeye düşürüldü.

ışınlanma

  • Shimmering Teleport’un Hasar Azaltma süresi 5 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.

Efsanevi Ek Değişiklikleri

Kontrol Unsuru

  • Bonus hasar %30-40’tan %25-35’e düşürüldü.

Genel

Çeşitli Sınıf Değişiklikleri

Druid Yoldaşları ve Necromancer Minyonları

  • Hasar örneği başına alınan zaman içinde maksimum hasar, maksimum Canın %2’sinden %1’ine düşürüldü.

Paragon Kurulu Değişiklikleri

Nadir Düğümler

  • Oyuncu Saldırı Hızı düğümleri %50 düşürüldü.

glifler

  • Aşağıdakiler dışında tüm Glyph Bonus ölçeklendirmesi ~%34 oranında azaltıldı:
  • Critical Strike Damage Glyphs’ Bonusu ~%66 düşürüldü.
  • Vulnerable Glyphs’ Bonusu ~%66 düşürüldü.
  • Nadir düğümlere Glyphs’ Bonusu ~%50 düşürüldü.
  • Glyphs’in Magic düğümlerine verdiği Bonus ~%40 düşürüldü.
  • Gliflerin Soğuk/Ateş/Yıldırım/Fiziksel Olmayan/Fiziksel noktalara verdiği Bonus ~%62,5 azaltıldı.

Canavar Değişiklikleri

  • Treasure Goblins’in PvP bölgelerinde ortaya çıkma oranı önemli ölçüde azaltıldı.

Hata düzeltmeleri

  • Işık Taşıyıcı Bineğinin adı düzeltildi.
  • Gardıroptaki Mağazaya Git düğmesi artık mağazayı düzgün bir şekilde açacak.
  • Bir Sihirbazın Derin Dondurucu kullanması ve kendisini donduracak başka bir etkiden etkilenmesi halinde kalıcı olarak sersemlemesine neden olan bir sorun giderildi.
  • Çeşitli kararlılık ve kilitlenme düzeltmeleri.

2 Haziran 2023 – Yama Notları 1.0.2c Yapı 42122 (PC)

istikrar

  • Yüksek hızlı NVMe SSD kullanan oyuncuların başlangıçta oyun donmalarına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Çökmelere neden olan çeşitli sorunlar giderildi.

Hepsi bu kadar. Yeni bir yama yayınlandığında, okuyucularımıza haber vereceğiz.

Kaynak: kar fırtınası

Daha Fazla Diablo 4 Okuma:


Popular Articles

Latest Articles