E­p­i­c­ ­S­t­o­r­e­ ­K­â­r­ ­E­t­m­i­y­o­r­ ­A­m­a­ ­Ü­c­r­e­t­s­i­z­ ­O­y­u­n­l­a­r­ ­V­e­r­m­e­y­e­ ­D­e­v­a­m­ ­E­d­i­y­o­r­

E­p­i­c­ ­S­t­o­r­e­ ­K­â­r­ ­E­t­m­i­y­o­r­ ­A­m­a­ ­Ü­c­r­e­t­s­i­z­ ­O­y­u­n­l­a­r­ ­V­e­r­m­e­y­e­ ­D­e­v­a­m­ ­E­d­i­y­o­r­



Epic Games Store henüz kar elde edemedi. Bu, uzun zamandır beklenen Epic – Google davasının birinci gününde, Epic’in patronu Steve Allison’ın kürsüye çıkmasıyla ortaya çıktı. Bu, daha geniş şemada küçük bir ayrıntı olsa da Verge’nin raporu Epic v. Google davası, Epic’in PC oyun alanına nasıl yaklaştığı hakkında çok şey anlatıyor.

Deneyimsiz olanlar için, Epic’in 2020’de uygulama içi satın alımlara ilişkin gelir paylaşımı modeli nedeniyle Google’a dava açmasından bu yana Epic ile Google davası sürüyor. Epic Games ve Tim Sweeney genel olarak yüksek gelir paylaşımına karşı açık sözlü bir duruş sergiliyor ve Steam’in modeline “Oyun Geliştiricisi IRS” adını veriyor.

Epic, PC alanında Steam’e karşı yasal işlem başlatmamış olsa da, mobil oyun alanında gelir paylaşımına ilişkin tek dava Google değil. Epic ayrıca Apple’a dava açtı ve kaybetti 2021’de olsalar da hâlâ çekici bu karar Eylül 2023 gibi yakın bir tarihte verilmişti.

Rakiplerini adaletsizlik algısı nedeniyle mahkemeye vermek isteyen bir şirket için Epic Games’in bu yorumu, iş modelleriyle ilgili daha derin sorunları oldukça ortaya koyuyor. Epic, oyuncular ve geliştiriciler adına Steam’e karşı rekabet ettiğini iddia ediyor, ancak ayrıcalık için ödeme yapma modelleri onları büyük ölçüde PC oyun alanında öfkeye sürükledi. Epic’in lisans anlaşmaları ve ücretsiz oyunları, Steam kadar iyi veya Steam’den daha iyi bir hizmet sağlayamıyorsa önemli değil.

Epic’in dijital platform sahiplerine karşı devam eden hukuki mücadelesinin nihai sonuçları henüz görülmese de şirketin kendisi kendi argümanının kötü bir örneği gibi görünüyor. Onlar bunu başarmışken Steam’in hareket etmesini sağlayın 10 milyon dolardan fazla satan oyunların yüzde 30’luk gelir payına bakıldığında, bu oyunların hala barındırma karşılığında Steam’e giden yüzde 25’lik bir gelir payı var. Steam elbette büyük oranda kârlı olmaya devam ediyor.

Karşılaştırıldığında Epic’in gelir payı çok daha cömert, geliştiricilerden yalnızca yüzde 12’lik bir pay talep ediyor (ve hatta EGS satışları için Unreal Engine ücretini kesti). Kulağa ne kadar hoş gelse de, en başarılı EGS zamanlı ayrıcalık anlaşmaları bile bunu ortaya koyuyor ne kadar hızlı Oyunlar Steam’de satılıyor. Belki de Epic, camdan bir eve taş atmak yerine platformunu geliştirmeye daha fazla zaman ayırmalı?


Popular Articles

Latest Articles