D­i­s­n­e­y­’­i­n­ ­o­y­u­n­ ­p­a­t­r­o­n­u­ ­I­n­d­i­a­n­a­ ­J­o­n­e­s­’­u­n­ ­X­b­o­x­ ­a­y­r­ı­c­a­l­ı­ğ­ı­n­ı­n­ ­“­a­ş­ı­r­ı­ ­d­ı­ş­l­a­y­ı­c­ı­”­ ­o­l­m­a­d­ı­ğ­ı­n­ı­ ­s­ö­y­l­ü­y­o­r­

D­i­s­n­e­y­’­i­n­ ­o­y­u­n­ ­p­a­t­r­o­n­u­ ­I­n­d­i­a­n­a­ ­J­o­n­e­s­’­u­n­ ­X­b­o­x­ ­a­y­r­ı­c­a­l­ı­ğ­ı­n­ı­n­ ­“­a­ş­ı­r­ı­ ­d­ı­ş­l­a­y­ı­c­ı­”­ ­o­l­m­a­d­ı­ğ­ı­n­ı­ ­s­ö­y­l­ü­y­o­r­



Disney’in oyun patronu Sean Shoptaw’a göre Bethesda’nın Indiana Jones Oyunun PC ve Xbox’a özel olması “aşırı dışlayıcı” değil.

Shoptaw yakın zamanda Axios’a söyledi röportaj Medya ve eğlence grubu, franchise’larını oyun geliştirme stüdyolarıyla eşleştirme planlarına “yeni başlıyor”.

Popular Articles

Latest Articles