R­T­X­ ­4­0­8­0­ ­G­a­m­e­ ­R­e­a­d­y­ ­S­ü­r­ü­c­ü­s­ü­,­ ­D­L­S­S­ ­3­ ­i­l­e­ ­G­-­S­y­n­c­ ­v­e­ ­V­-­S­y­n­c­ ­D­e­s­t­e­ğ­i­ ­E­k­l­i­y­o­r­

R­T­X­ ­4­0­8­0­ ­G­a­m­e­ ­R­e­a­d­y­ ­S­ü­r­ü­c­ü­s­ü­,­ ­D­L­S­S­ ­3­ ­i­l­e­ ­G­-­S­y­n­c­ ­v­e­ ­V­-­S­y­n­c­ ­D­e­s­t­e­ğ­i­ ­E­k­l­i­y­o­r­



Nvidia yeni bir Game Ready Sürücüsü yayınladı — sürüm 526.98 (yeni sekmede açılır)DLSS 3 çerçeve üretimi, HDR10+ Oyun ve RTX I/O DirectStorage için G-Sync ve V-Sync desteğinin yanı sıra RTX 4080 desteği de dahil olmak üzere özellik güncellemeleriyle dolu.

Muhtemelen en çok beklenen özellik – RTX 4080 desteği dışında – DLSS 3 çerçeve üretimi ile V-Sync ve Nvidia G-Sync için resmi destektir. DLSS 3’ün ilk piyasaya sürülmesi sırasında bu iki çerçeve senkronizasyonu teknolojisi için destek gözle görülür şekilde yoktu, ancak nihayet yeni 526.98 sürücüsüyle burada – oyunculara çerçeve oluşturma etkinken yırtılmasız bir deneyim sunuyor.

Popular Articles

Latest Articles