S­o­n­y­,­ ­B­u­n­g­i­e­ ­s­t­ü­d­y­o­s­u­n­u­ ­3­.­6­ ­m­i­l­y­a­r­ ­d­o­l­a­r­a­ ­s­a­t­ı­n­ ­a­l­d­ı­

S­o­n­y­,­ ­B­u­n­g­i­e­ ­s­t­ü­d­y­o­s­u­n­u­ ­3­.­6­ ­m­i­l­y­a­r­ ­d­o­l­a­r­a­ ­s­a­t­ı­n­ ­a­l­d­ı­


sony ilan edildi Pazartesi günü video oyunu geliştiricisi Bungie’yi 3.6 milyar dolara satın aldı.

Bungie, ultra popüler oyunların sahibi hale ve Kader.

İki şirket zaten birkaç oyun üzerinde birlikte çalıştı.

Bungie bağımsızlığını koruyor

Şirketler, Bungie’nin bağımsız bir oyun stüdyosu olarak çalışmaya devam edeceğini ve oyunları kendi kendine yayınlayacağını söyledi. Şirketin yaklaşık 900 çalışanı vardır ve merkezi Bellevue, Washington, ABD’dedir.

Sony Group Corporation Yönetim Kurulu Başkanı ve CEO’su Kenichiro Yoshida, bu anlaşmanın amacının “Sony Group’un çeşitli eğlence ve teknoloji varlıklarını, Bungie’nin evrimini ve birden çok platform ve medya üzerinde ikonik dünyalar yaratma yeteneğini desteklemek için kullanmak” olduğunu söylüyor.

“Bungie, dünyanın en sevilen video oyunu serilerinden bazılarını yarattı ve geliştirmeye devam ediyor ve değerlerini insanların oyun deneyimlerini paylaşma arzusuyla aynı hizaya getirerek, dünya çapında milyonlarca insanı birleştiriyor” diye ekliyor.

PlayStation hedef kitlesini genişletin

Sony Interactive Entertainment CEO’su Jim Ryan, Sony’nin franchise üzerinde Bungie ile zaten çalıştığını hatırlıyor Kaderbu büyük anlaşmanın yolunu açıyor.

“Bu, PlayStation’ın erişimini çok daha geniş bir kitleye ulaştırma stratejimizde önemli bir adım. Bungie topluluğunun stüdyo için ne kadar hayati olduğunu anlıyoruz ve bağımsızlığını sürdürüp büyümeye devam ederken onu desteklemeyi dört gözle bekliyoruz.” “Bungie gibi, topluluğumuz da PlayStation’ın DNA’sının merkezinde yer alıyor ve oyunculara ve oynamak için en iyi yeri inşa etmeye olan ortak tutkumuz şimdi daha da gelişecek.”

Bungie, Sony Interactive Entertainment’ın (SIE) bağımsız bir yan kuruluşu olarak faaliyet gösterecek ve CEO Pete Parsons ve bir yönetim kurulu tarafından yönetilecek.

Oyun dünyaları geliştirmek

Pete Parsons için Sony, video oyunu yayıncısını tam olarak desteklemeye ve daha fazla oyun geliştirme planlarını hızlandırmaya hazır.

“SIE ile, bizi tamamen destekleyen ve Bungie’nin kalbindeki yaratıcı bağımsızlığa değer verirken, nesillere yayılan anlamlı eğlence deneyimleri yaratma vizyonumuzu hızlandırmak isteyen bir ortak bulduk.” -he.

Onlara değer veren ve nerede ve nasıl oynamayı seçeceklerini önemseyen oyunlar yaratarak birleşik bir Bungie topluluğu vizyonumuzu sürdüreceğiz. Bungie ve SIE, oyun dünyalarının fikri mülkiyetimizin ne olacağının sadece başlangıcı olduğuna inanıyor. Orijinal evrenlerimizin muazzam bir potansiyeli var ve SIE’nin desteğiyle, Bungie’yi yaratıcı vizyonumuzu gerçekleştirmeye adamış küresel bir multimedya eğlence şirketi haline getireceğiz. »

Video oyunları dünyası sallandı

Ocak ayına video oyunları alanındaki büyük anlaşmalar damgasını vurdu. 10 Ocak’ta Take-Two Interactive, en büyük mobil oyun yayıncılarından biri olan Zynga’yı 12,7 milyar dolar nakit ve hisse senedi karşılığında satın aldığını duyurdu.

Geçen hafta Microsoft, arkasındaki şirket olan Activision Blizzard Inc’i satın aldı. görev çağrısı, şeker ezmek, savaş gemisi, Şeytan ve aşırı izleme – 68,7 milyar dolar için.

Bungie’nin kendisi büyük şirketlerle ileri geri gitti. 2000 yılında stüdyo, ünlü franchise’ı tanıtan Microsoft tarafından satın alındı. hale Xbox’ta. Ancak 2007’de stüdyo yeniden bağımsız hale geldi ve Microsoft’tan ayrıldı. Bungie daha sonra Activision Blizzard ile yayın anlaşmalarına girer.

Kaynak: ZDNet.com


Popular Articles

Latest Articles