Sokak/MSRP
Çekirdekler / Dişler (P+E)
P-Çekirdek Tabanı / Yükseltme Saati (GHz)
E-Çekirdek Tabanı / Yükseltme Saati (GHz)
Önbellek (L2/L3)
TDP / PBP / MTP
Hafıza
Ryzen 9 7950X3D
699 dolar
16 / 32
4.2 / 5.7
144MB (16+128)
120W / 162W
DDR5-5200
Çekirdek i9-13900KS
699 dolar
24 / 32 (8+16)
3.0 / 6.0
2,2 / 4,3
68MB (32+36)
150W / 253W / 320W
DDR4-3200 / DDR5-5600
Çekirdek i9-13900K / KF
589 $ (K) – 564 $ (KF)
24 / 32 (8+16)
3.0 / 5.8
2,2 / 4,3
68MB (32+36)
125W / 253W
DDR4-3200 / DDR5-5600
Ryzen 9 7950X
579 Dolar (699 Dolar)
16 / 32
4,5 / 5,7
–
80MB (16+64)
170W / 230W
DDR5-5200
Ryzen 9 7900X3D
599 dolar
12 / 24
4,4 / 5,6
140MB (12+128)
120W / 162W
DDR5-5200
Ryzen 9 7900X
419 Dolar (549 Dolar)
12 / 24
4,7 / 5,6
–
76MB (12+64)
170W / 230W
DDR5-5200
Çekirdek i7-13700K / KF
409 $ (K) – 384 $ (KF)
16 / 24 (8+8)
3,4 / 5,4
2,5 / 4,2
54MB (24+30)
125W / 253W
DDR4-3200 / DDR5-5600
Ryzen 7 7800X3D
449 dolar
8 /16
4,2 / 5,0
104MB (8+96)
120W / 162W
DDR5-5200
Ryzen 7 5800X3D
348 Dolar (449 Dolar)
8 /16
3,4 / 4,5
104MB (8+96)
105W
DDR4-3200
Ryzen 7 7700X
349 Dolar (399 Dolar)
8 /16
4,5 / 5,4
–
40MB (8+32)
105W / 142W
DDR5-5200
Ryzen 9 7900X3D, 12 çekirdeğe ve 24 iş parçacığına sahiptir ve AM5 soketine düşer. Yüzeyde, 7900X3D, ekstra L3 önbellek yongası ve ek silikon ve yazılım ayarlaması olan bir Ryzen 9 7900X gibi görünüyor, ancak diğer 3D V-Cache yongalarına kıyasla çok sayıda benzersiz özelliğe sahip.
Diğer tüm 3D V-Cache yongalarında olduğu gibi, 3D yığınlı SRAM L3 yongası 64 MB ağırlığındadır, bu nedenle 7900X3D, canavarca bir 144 MB toplam önbellekle gelir ve bunun 128 MB’ı oyun hızlandırıcı L3 önbellektir. Ek L3 önbellek yongası, 7nm işleminde fabrikasyondur ve 2,5 TB/s’lik bir tepe bant genişliğine sahiptir. İkinci nesil 3D V-Cache teknolojisinin ve 6nm G/Ç Kalıbının (IOD) daha ince ayrıntılarını buradan okuyabilirsiniz.
Birinci nesil X3D çip, düşük hızlandırma hızından muzdaripti, ancak AMD, yeni X3D modelleriyle hızlandırma saat frekanslarını önemli ölçüde artırdı — 7900X3D, standart 7900X ile aynı, ancak 7950X’ten 100 MHz daha düşük olan 5,6 GHz’e yükseltir. 4,4 GHz temel saat hızı, 7950X3D’den 200 MHz daha yüksek, ancak 7900X’ten 300 MHz daha düşüktür; bu, daha düşük güç zarfı için gerekli bir düzenlemedir.
AMD’nin Zen 4 3D V-Cache işlemcilerinin tümü, 120W’lık bir temel TPD’ye ve maksimum 162W PPT’ye sahiptir, yani 7900X3D’nin derecelendirmeleri, standart 7900X için 170W/230W değerinden 68W daha düşüktür. Ek önbellek yongası, güvenli bir aralıkta tutulması gereken biraz daha yüksek çalışma sıcaklıklarına neden olduğundan, güç düşüşleri tamamen şaşırtıcı değildir. Aslında, 7900X3D’nin desteklenen maksimum sıcaklığı 89C’dir ve 7900X’in limiti olan 95C’den düşüktür. 7900X3D, birlikte verilen bir soğutucuyla gelmez — AMD, Ryzen 7000X3D işlemciler için 280 mm’lik bir su soğutucusu veya daha iyisini önerir.
Ryzen 9 7900X3D’nin RDNA 2 tümleşik GPU’su, 4 ACE ve 1 HWS olmak üzere iki bilgi işlem birimiyle gelir, bu nedenle daha hızlı CPU çekirdeklerinden yararlanmak için gerekli beygir gücüne sahip değildir — bu birim tamamen GPU hesaplamaya bağlıdır. iGPU, G/Ç kalıbında bulunduğu ve L3 önbelleğine erişemediği için 3D V-Cache teknolojisinden de faydalanmaz; iGPU testi.
AMD, önceki nesil 5800X3D için yalnızca belleğin ve Infinity Fabric’in hız aşırtmasına izin verdi, ancak artık hem otomatik hız aşırtmalı Precision Boost Overdrive’a (PBO) hem de Curve Optimizer’a izin verecek. AMD, yongalardan biri için voltaj sınırlaması nedeniyle doğrudan frekans hız aşırtmasına hala izin vermiyor.
Hem 7950X3D hem de 7900X3D, merkezi G/Ç Kalıbı ile eşleştirilmiş iki adet sekiz çekirdekli Core Compute Die (CCD) yongasına sahiptir; bu, AMD’nin 3D V-Cache teknolojisini ilk kez çoklu CCD işlemciye getirdiği anlamına gelir. Bununla birlikte, 7900X3D’nin iki bilgi işlem yongasının (CCD) her biri aktif altı çekirdeğe (6+6) sahipken, 7950X3D’nin hesaplama yongası başına sekiz aktif çekirdeği (8+8) vardır.
Yukarıdaki görüntü, AMD’nin sekiz çekirdekli bir CCD’nin üzerine yalnızca tek bir 7nm SRAM yonga taktığını ve diğer CCD’yi boş bıraktığını gösteriyor. Her iki yonganın da aynı L3 önbellek kapasitesine sahip olduğu göz önüne alındığında, çekirdek başına önbellek, farklı çekirdek sayıları nedeniyle değişiklik gösterir.
Yatay olarak kaydırmak için kaydırın
Satır 0 – Hücre 0
CCD 0 (3D V-Önbellek)
CCD1 (Normal)
Ryzen 9 7900X3D L3
96MB
32MB
Çekirdek başına Ryzen 9 7900X3D L3
16MB
~5.3MB
Ryzen 9 7950X3D L3
96MB
32MB
Çekirdek başına Ryzen 9 7950X3D L3
12MB
4 MB
Yukarıdaki tabloda görebileceğiniz gibi, Ryzen 9 7900X3D’nin 3D V-Cache donanımlı yongası, 7900X3D için çekirdek başına 16 MB ve çekirdek başına 12 MB ile 7950X3D’den daha fazla çekirdek başına önbelleğe sahiptir. 7950X3D. Ayrıca normal kalıpta çekirdek başına daha fazla L3 önbelleğe sahiptir. Buna karşılık AMD, çekirdeklerle birlikte L2 önbellek dilimlerini devre dışı bırakır, böylece 7900X3D’de 12 MB L2 bulunurken 7950X3D’de 16 MB bulunur.
3D V-Cache yongası, burada okuyabileceğiniz termal zorluklar nedeniyle daha düşük performansa neden olur. Bununla birlikte, AMD’nin yeni tasarımı, 3B yığılmış SRAM’siz yonganın tam hızda çalışmasına izin vererek, frekansı ödüllendiren uygulamalar için teknik özellikler tablosunda gördüğümüz yüksek hızlandırılmış saatleri sağlıyor. Bu arada, SRAM yığınlı CCD, çipin derecelendirilmiş yükseltmesinden biraz daha düşük bir saat hızında çalışacak, ancak oyunlar gibi düşük gecikmeli erişime en iyi şekilde yanıt veren uygulamaların ihtiyaçlarını karşılayacaktır. Çipin kendisi 1,4 V’luk bir zirveye sahiptir ve bu da yüksek saat hızlarını mümkün kılar, ancak 3D V-Cache donanımlı CCD, termalleri kontrol altında tutmak için ~1,1 V’luk bir limite sahiptir.
Hibrit birleştirme işlemi ve ek çiplet bunu pahalı bir teknoloji haline getirdiğinden, SRAM’ı yalnızca bir CCD’de birleştirmek de üretim maliyetlerini azaltır. AMD ayrıca, iki V-Cache yongası kullanmanın ekstra maliyetleri haklı çıkarmak için yeterli performans artışı sağlamadığını söylüyor.
Her iki durumda da, yeni tasarım, doğru yonga üzerinde farklı iş yükü türleri için iş parçacıkları yerleştirmek için yeni bir yonga seti sürücüsü ile Windows Xbox Game Bar’ın birleşimini gerektirir. AMD’nin yeni iş parçacığı yönetimi tekniği, Windows 10 (1903) veya 11 (21H2) ve dört bileşen gerektirir: yeni bir yonga seti sürücüsü, güncellenmiş BIOS, Windows Oyun Modu ve güncellenmiş bir Xbox Game Bar sürümü (Microsoft Apps mağazası aracılığıyla güncelleyebilirsiniz) ).
resim 1 ile ilgili 7
(İmaj kredisi: AMD)
(İmaj kredisi: AMD)
(İmaj kredisi: AMD)
(İmaj kredisi: AMD)
(İmaj kredisi: AMD)
(İmaj kredisi: AMD)
(İmaj kredisi: AMD)
AMD’nin iş parçacığı hedefleme uygulamasının ayrıntılı ayrıntılarını buradan okuyabilirsiniz, ancak temel çıkarım, dört farklı bileşenin çekirdeklere iş parçacığı atamalarını otomatik olarak değiştirmek için birlikte çalışmasıdır. Bu teknik, işletim sistemi iş parçacığı planlayıcısının mevcut kullanıma bağlı olarak doğru çekirdekleri hedefleyebilmesini sağlar — oyun oynama gibi önbellek gecikmesine duyarlı görevler için 3D V-Cache özellikli yonga veya daha yüksek frekanslara en iyi yanıt veren iş yükleri için standart yonga. Ayarları özelleştirmek için çekirdek sıralama modları arasında otomatik geçişi de geçersiz kılabilirsiniz, ancak otomatik mekanizmaların iyi çalıştığını gördük.
Yonga seti sürücüleri ayrıca, Oyun Modu veya Karma Gerçeklik Modu etkinken yongayı fazladan önbellek olmadan park ederek performansı artıran bir bileşen içerir. Gerçekte bu, ‘standart’ CCD’yi kapatır ve böylece gecikmeye duyarlı iş yüklerini (oyunlar gibi) 3D V-Cache yongasıyla sınırlar. Bu, önbellek isabet oranını artırır ve iki CCD arasındaki yüksek gecikmeli iletişimi azaltır, bu da tüm çekirdeklere erişmesi (veya bunlardan yararlanması) gerekmeyen iş yükleri için daha hızlı performans sağlar.
Doğal olarak, iş yükü yeterince paralelleştirilirse her iki çekirdek grubu da kullanılır. İş parçacığı hedefleme ve çekirdek park etme yalnızca çift CCD Zen 4 X3D işlemciler için devreye girer, bu nedenle normal yongalarla performansı etkilemezler.
Oyun Modu, arka plan görevlerinin oyun üzerindeki etkisini azaltmak için tasarlanmıştır, ancak alt uç sistemlerde en iyisidir. Çok fazla kaynak korumasına ihtiyaç duymayan üst düzey sistemlerde bazen gereksiz yere arka plan görevlerini kısma geçmişine sahiptir; bu, video akışı veya arka planda çalışan diğer uygulamalar için sorunlu olabilir. Kendi üstünkörü testlerimizi yaptık ve herhangi bir sorunla karşılaşmadık, ancak arka plan uygulamalarının etkisini daha da test ediyoruz.
Şimdi ilerleyen sayfalarda yer alan oyun ve verimlilik kriterlerine geçelim.
Popular Articles
Latest Articles