S­q­u­a­r­e­ ­E­n­i­x­ ­D­e­v­,­ ­F­i­n­a­l­ ­F­a­n­t­a­s­y­’­n­i­n­ ­S­a­y­ı­l­a­r­ı­n­ı­ ­D­ü­ş­ü­r­m­e­y­i­ ­T­a­r­t­ı­ş­ı­y­o­r­

S­q­u­a­r­e­ ­E­n­i­x­ ­D­e­v­,­ ­F­i­n­a­l­ ­F­a­n­t­a­s­y­’­n­i­n­ ­S­a­y­ı­l­a­r­ı­n­ı­ ­D­ü­ş­ü­r­m­e­y­i­ ­T­a­r­t­ı­ş­ı­y­o­r­

Final Fantasy XVI, sevilen RPG serisinin son numaralı oyunu olabilir mi? Bu bilinmiyor, ancak oyun yapımcısı Naoki Yoshida konuyu Square Enix yöneticileriyle gündeme getirdi.

ile konuşmak GQ (ve tarafından fark edildi Twitter kullanıcısı Wario64), Yoshida, Final Fantasy ana hat oyunlarının sayı biçiminin izleyiciler için nasıl kafa karıştırıcı olabileceğine değindi. Final Fantasy XVI yapımcısı, “Pek çok oyuncu gelecek ve şimdi neler olup bittiğini öğrenmek için baştan okumanız gereken bir çizgi roman gibi bakacaklar” dedi. Yoshida, pazarlamanın izleyicilerin serideki her oyunu oynamanın gerekli olmadığını bilmesini sağlaması gerektiğini ekledi.

Popular Articles

Latest Articles