D­i­s­p­l­a­y­P­o­r­t­ ­2­.­1­,­ ­2­0­2­3­’­t­e­ ­P­C­ ­o­y­u­n­l­a­r­ı­ ­i­ç­i­n­ ­b­ü­y­ü­k­ ­b­i­r­ ­a­n­l­a­ş­m­a­ ­o­l­a­b­i­l­i­r­

D­i­s­p­l­a­y­P­o­r­t­ ­2­.­1­,­ ­2­0­2­3­’­t­e­ ­P­C­ ­o­y­u­n­l­a­r­ı­ ­i­ç­i­n­ ­b­ü­y­ü­k­ ­b­i­r­ ­a­n­l­a­ş­m­a­ ­o­l­a­b­i­l­i­r­


AMD, yaklaşmakta olan RX 7900 XTX ve RX 7900 XT GPU’larını ortaya çıkardığında DisplayPort 2.1, beklenenden çok daha büyük bir konuşma konusu oldu. 2019’da yayınlanan 2.0 spesifikasyonunun bir revizyonu olan DisplayPort’un en son standardıdır ve yeni nesil GPU’lar için doğal bir katılımdır. Sadece bir sorun var – Nvidia’nın dev RTX 4090’ı hala DisplayPort 1.4a kullanıyor.

1.4a özelliği çoğu insan için fazlasıyla yeterli olsa da, DisplayPort 2.1’in dahil edilmesi AMD’ye bu nesilde bir avantaj sağlıyor. Hayır, size 8K oyun satmak için burada değilim – dünyanın bazı yerlerinde 8K mümkün bile olmayabilir – ancak rekabetçi oyuncular ve VR meraklılarından oluşan bir kalabalık için DisplayPort 2.1 büyük bir değişime işaret edebilir.

Dört yıl süren bir güncelleme

EVGA RTX 3050 XC Black, üç DisplayPort bağlantısı ve tek bir HDMI içerir. Jacob Roach / Dijital Trendler

DisplayPort standardını tanımlayan ve onaylayan şirket olan VESA, DisplayPort 2.1’i Ekim 2022’de piyasaya sürdü. Ürünlerin yeni bir standardı destekleyerek piyasaya sürülmesi genellikle yıllar alır, ancak DisplayPort 2.1 o kadar da yeni değil. 2019’da piyasaya sürülen DisplayPort 2.0’ın yenilenmesi ve 2016’dan beri gördüğümüz DisplayPort 1.4’e göre büyük bir gelişme.

Her yeni bağlantı gibi, her şey bant genişliği ile ilgilidir. Intel Arc A770 ve A750’nin yanı sıra AMD’nin yakında çıkacak olan RX 7900 XTX’i dışındaki tüm yeni grafik kartlarında bulacağınız DisplayPort 1.4a, 25.92 Gbps maksimum veri hızında zirveye çıkıyor. DisplayPort 2.1, 77.37 Gbps’ye kadar çıkar (farklı sayılar görmeniz durumunda teorik bant genişliği daha yüksektir, ancak bu, kablo boyunca mümkün olan gerçek veri hızıdır). Kuşkusuz karmaşık bir matematik çalıştırırsanız, HDR açıkken 120 Hz’de 4K için gereken veri hızının 32.27 Gbps olduğunu göreceksiniz – DisplayPort 1.4a’nın yapabileceğinden daha yüksek.

Samsung Odyssey Neo G8 gibi monitörler sadece DisplayPort 1.4a ile 240Hz’de 4K’yı destekliyor, peki ne veriyor? DisplayPort (ve şimdi HDMI), gereken veri miktarını azaltmak için Görüntü Akışı Sıkıştırmasını (DSC) kullanır. DSC matematiksel olarak kayıpsız değildir, ancak görsel olarak kayıpsızdır. Ve gerekli verileri 3:1 oranına kadar azaltabilir ve bu 32.27Gbps sayısını 10.76Gbps’ye kadar indirebilir. Bu harika ve DisplayPort 1.4a’nın henüz kaldırıma atılmamasının tek nedeni DSC.

Samsung Odyssey Neo G8'de kablo yönetimi.
Jacob Roach / Dijital Trendler

Sorun şu ki, DisplayPort 1.4a’nın sınırlamaları, DSC etkinken bile kırpılmaya başlıyor. 360 Hz’de teorik bir 4K monitör, DSC 3:1 oranında sıkıştırılsa bile tam yenileme hızında çalışamaz (merak ediyorsanız gerekli veri hızı 36,54 Gbps’dir). HDR için daha yüksek renk derinlikleri, daha yüksek yenileme hızları ve çözünürlükler gibi daha fazla bant genişliği gereksinimi ekler.

4K 360Hz’lik bir monitör şimdi kulağa çılgınca gelebilir, ancak böyle bir ekranı çalıştırabilecek donanıma sahibiz. AMD, 4K’da 295 fps talep ediyor Apex Efsaneleri ve 355 fps’de aşırı izlemek 2. Ayrıca RTX 4090, 4K’da 300 fps’nin üzerine çıkabilir. gökkuşağı Altı Kuşatması, ve DLSS 3’ün kare oluşturma yetenekleri ve yakında çıkacak olan FSR 3, şu anda oyun monitörlerinde sahip olduğumuz maksimum 240 Hz’de 4K’nın konumuna meydan okuyacaktır.

Çoğu insan bu ekstra yenileme hızına ihtiyaç duymaz ama dürüst olalım; çoğu insanın da bir GPU’ya 1.600 dolar (hatta 1000 dolar) harcamasına gerek yok.

donanıma sahibiz

Nvidia GeForce RTX 4090 GPU.
Jacob Roach / Dijital Trendler

Garip bir şekilde, monitörlerden yararlanmak için donanım beklemiyoruz. Yeni donanımı göstermek için monitörleri bekliyoruz. Samsung, bu yıl CES için “8K” Odyssey Neo G9’u zaten tanıttı – kayıt için, gerçek 8K değil, 32:9 en boy oranında yan yana iki 4K ekran – ve en azından görmeyi bekliyoruz Samsung’un ekranı boyunca gösteride gösterilecek bir avuç 8K oyun monitörü.

Bu ekran da iyi bir mihenk taşı. Samsung’un mevcut sürümde olduğu gibi 240Hz yenileme hızıyla devam etmek istediğini varsayarsak, HDR açıkken (HDR kapalıyken 36.19Gbps) 45 Gbps’nin üzerinde bir veri hızına bakıyorsunuz ve bu 3:1 sıkıştırma ile. Şu anda bunların hepsi teorik, bu ekranı ve diğer 8K seçeneklerini görene kadar beklememiz gerekiyor, ancak rakamlar, RTX 4090’ın DisplayPort 1.4a bağlantısı nedeniyle (en azından tam yenilemede) bunları sürdüremeyebileceğini gösteriyor. oranı, DisplayPort geriye dönük uyumludur).

Samsung'un ilk 8K ultra geniş monitörünü gösteren bir slayt.

Bu konuşmayı 8K ile sınırlamaya veya 4K’da süper yüksek yenileme hızlarına da gerek yok. Oyun monitörleri gibi görünen OLED TV’ler giderek daha popüler hale geliyor ve 5K ve 6K çözünürlüklerden büyük faydalar görebiliyorlardı. LG’nin UltraGear 48 OLED’inde gördüğüm gibi, yüzünüze bu kadar yakın bu kadar büyük bir ekran için piksel yoğunluğunun daha yüksek olması gerekiyor. DisplayPort 1.4a, DSC ile 5K ve 6K’yı çalıştırabilir, ancak 120 Hz’nin üzerindeki yenileme hızlarında ve daha yüksek HDR renk derinliklerinde değil.

Bu veri hızı sınırlaması, VR’de de ortaya çıkıyor. Şu anda bir Kickstarter kampanyası olan Pimax Crystal, teknik özelliklere göre DSC ile 3: 1’de yaklaşık 29 Gbps veri gerektiriyor. Bu, DisplayPort 1.4a’nın yapabilecekleri dahilinde, ancak sınıra ulaşıyor.

Büyük form faktörlü ekranlardan VR kulaklıklara ve 4K’da daha yüksek yenileme hızlarına kadar DisplayPort 1.4a tam kapasitesine ulaşmaya başlıyor. Hem AMD hem de Nvidia, DisplayPort 1.4a ile takılırsa, bu büyük bir sorun olmaz. Ekran üreticileri, şu anda piyasada bulunanların yeteneklerine uyum sağlayacaktır. Ancak AMD, yeni GPU’ları ile taşkın kapılarını açıyor.

Önemli bir ayrım, ancak bir satış noktası değil

Kalıbıyla birlikte RX 7900 XTX grafik kartı.

Bir satın alma kararına dayandırılacak her şeyin dışında, DisplayPort standardı bu listede çok aşağıda olmalıdır. AMD’nin yeni GPU’larının nasıl performans gösterdiğini, FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) 3.0 gibi özelliklerin neler getireceğini ve oyun monitörlerinin bariyerlerini aşmanın şu anda mantıklı olduğunu görmemiz gerekiyor.

Yine de trendin gittiği yer burası ve DisplayPort 1.4a ile 2.1 arasındaki fark, beklediğimizden çok daha hızlı bir şekilde alakalı hale gelebilir – en azından son teknolojiyi denemek isteyen üst düzey oyuncular için.





Popular Articles

Latest Articles