(İmaj kredisi: Bandai Namco)
En azından Elden Ring’in zehirli bataklığı ele geçirmesi, Soulsborne normundan biraz sapmış gibi görünüyor.
Miyazaki, “Elden Ring’in hikayesi ve ortamı açısından, bu dünyada var olan ve devam eden özellikle korkunç bir şey var,” diye alay etti. “Devam edeceğim ve adını söyleyeceğim, böylece dört gözle bekleyebileceğiniz bir şey, buna Scarlet Rot deniyor, bu zehir veya toksisiteden biraz farklı bir şey ama umarım dört gözle beklersiniz.”
Bu Scarlet Rot’un oyuncuyu ekleyecek bir durum etkisi olup olmayacağı şu anda belli değil. Ancak zehirli bataklıklarla bir ilgisi varsa, bu bölgeleri keşfederken üzerinde durmamız gereken bir şey olduğuna dair güvenli bir bahis.
Sekiro: Shadows Die Twice’ın Dragonrot adında benzer bir adı vardı. Ancak o oyunda, ölümden sonra kendinizi diriltmeyi seçtiğinizde belirli NPC’lere yayılan kalıcı bir etkiydi. Bu, dünyanın çeşitli sakinlerini olumsuz etkilemek yerine, arada sırada çeneden bir ölüm almayı teşvik etti.
Bu Scarlet Rot’un evrensel olarak bu kadar karmaşık olacağından şüpheliyiz, ancak bu yeni rahatsızlığın Elden Ring’in daha zehirli bölgelerindeki tuzaklarımızı nasıl etkileyebileceğini görmekle geçici olarak ilgileniyoruz.