G­h­o­s­t­w­i­r­e­:­ ­T­o­k­y­o­,­ ­P­S­5­’­t­e­ ­V­R­R­ ­d­e­s­t­e­ğ­i­ ­i­ç­i­n­ ­ş­i­m­d­i­y­e­ ­k­a­d­a­r­k­i­ ­e­n­ ­b­ü­y­ü­k­ ­a­r­g­ü­m­a­n­

G­h­o­s­t­w­i­r­e­:­ ­T­o­k­y­o­,­ ­P­S­5­’­t­e­ ­V­R­R­ ­d­e­s­t­e­ğ­i­ ­i­ç­i­n­ ­ş­i­m­d­i­y­e­ ­k­a­d­a­r­k­i­ ­e­n­ ­b­ü­y­ü­k­ ­a­r­g­ü­m­a­n­


PS5’te VRR desteğinin asla gelmeyeceğini hissetmeye başlıyor, ancak HDMI 2.1 görüntüleme özelliği, bir oyunun performansı üzerinde önemli bir etkisi olabileceğinden, birçok PlayStation kullanıcısının istek listelerinin başında olmaya devam edecek.

Ghostwire: Tokyo, oyuncuların seçebileceği altı grafik modu sunduğu için VRR desteğinden büyük ölçüde yararlanacak bir oyunun en iyi örneğidir. Oyun iki ana mod sunar: Işın izleme ve 30 fps sınır ile yüksek kaliteli bir işleme modu olan Kalite Modu; ve 60 fps kare hızı sınırıyla daha akıcı oyun için tasarlanmış yüksek kare hızı modu olan Performans Modu.

Popular Articles

Latest Articles