B­a­t­t­l­e­f­i­e­l­d­ ­2­0­4­2­ ­A­n­i­m­a­s­y­o­n­l­a­r­ı­,­ ­G­i­r­i­ş­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­l­e­r­i­ ­A­l­m­a­,­ ­“­P­o­z­l­a­m­a­”­ ­H­a­r­i­t­a­ ­R­e­f­e­r­a­n­s­l­a­r­ı­ ­4­.­0­ ­Y­a­m­a­s­ı­’­n­d­a­ ­G­ö­r­ü­n­d­ü­

B­a­t­t­l­e­f­i­e­l­d­ ­2­0­4­2­ ­A­n­i­m­a­s­y­o­n­l­a­r­ı­,­ ­G­i­r­i­ş­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­l­e­r­i­ ­A­l­m­a­,­ ­“­P­o­z­l­a­m­a­”­ ­H­a­r­i­t­a­ ­R­e­f­e­r­a­n­s­l­a­r­ı­ ­4­.­0­ ­Y­a­m­a­s­ı­’­n­d­a­ ­G­ö­r­ü­n­d­ü­


DICE’ın Battlefield 2042 için son yaması ile stüdyo, kuşatılmış nişancı için bir sürü düzeltme ve iyileştirmeyi kaldırdı. Neyse ki, hala oyunu oynayanlar (ve zevk alan) için, stüdyo Battlefield 2042 animasyonlarının ve hatta konsollar için girdilerinin güncelleme aldığını doğruladığı için DICE henüz iyileştirmelerle bitmedi!

Bu, Baş Oyun Tasarımcısı Florian Le Bihan tarafından Twitter’da oyuncuların endişelerini yanıtlarken ortaya çıktı.

Animasyonlar üzerinde daha fazla çalışma, evet, 1. şahıs ve aynı zamanda 3. şahıs bakış açısıyla yapılacaktır. Gelecekteki birden fazla yama sırasında bazı değişikliklerin olmasını bekleyin. Orada yapabileceğimiz ve daha fazla kalite getirecek birçok iyileştirme olduğunu açıkça belirledik.

— Florian – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3) 20 Nisan 2022

Le Bihan ayrıca, özellikle son nesil konsollar için girdi üzerinde çalışılacağını da doğruladı.

Giriş söz konusu olduğunda, özellikle son nesilde daha fazla güncellememiz var. Gelişmeler hakkında daha fazla bilgiyi zamanı gelince paylaşacağız ?

— Florian – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3) 25 Nisan 2022

4.0 yamasından bahsetmişken, güvenilir Battlefield veri madenciliği geçici güncelleme nedeniyle oyunun dosyalarında yayınlanmamış “Pozlama” haritasına referanslar tespit etti! Bilmiyorsanız, Şubat ayında Pozlama’nın oyunun dosyalarında yer aldığını bildirmiştik ve yeni oyuncu kartları da dahil olmak üzere daha fazla referans görüldüğü için DICE hala üzerinde çalışıyor gibi görünüyor!

Yeni arka plan öğeleri #Battlefield2042 yükleme ekranı Ridge’e bağlı görünüyor. Yama 4.0, “sırt” adlı bir klasörde bu dağları içeren arka planlar içerir.

Ayrıca sanat eserine benzer dağ tabanını ve çevresini gösteren eksiksiz bir doku vardır. pic.twitter.com/rb4FBnDcDi

– geçici (@temporyal) 29 Nisan 2022

Herhangi bir veri madenciliği bilgisinde olduğu gibi, Pozlama/Ridge’in oyuna gireceğinin garantisi yoktur. Bununla birlikte, oyunun yamalarında bunun için daha fazla referansın bulunması, bu haritanın DICE tarafından planlanan içerik sunumunun bir parçası olduğunun iyi bir işaretidir.

Bu harita referansının yanı sıra, 4.0 yamasıyla çok daha fazlası ortaya çıkarıldı. Görülen yeni kozmetikler, Uzmanların yeniden çalışması ve hatta oyunun ilk sezonu için bir Haziran başlangıç ​​tarihi öneren haftalık görevler var. Umarım, Mayıs ayı için planlanan yama, bir kez daha tonlarca iyileştirme ve aynı zamanda bize nişancı için planlara bir göz atmamızı sağlayan daha fazla oyun dosyası içerecek kadar etlidir.


Popular Articles

Latest Articles