Y­a­p­ı­c­ı­n­ı­z­l­a­ ­T­a­n­ı­ş­ı­n­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­0­5­ ­D­e­n­g­e­ ­D­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­l­e­r­i­ ­v­e­ ­D­a­h­a­ ­F­a­z­l­a­s­ı­n­ı­ ­T­a­r­a­m­a­d­a­n­ ­K­a­l­d­ı­r­ı­y­o­r­

Y­a­p­ı­c­ı­n­ı­z­l­a­ ­T­a­n­ı­ş­ı­n­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­0­5­ ­D­e­n­g­e­ ­D­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­l­e­r­i­ ­v­e­ ­D­a­h­a­ ­F­a­z­l­a­s­ı­n­ı­ ­T­a­r­a­m­a­d­a­n­ ­K­a­l­d­ı­r­ı­y­o­r­


Behavior Interactive, Meet Your Maker güncellemesi 1.05’i (PS5 sürüm 1.000.007) yayınladı ve bu, hata düzeltmeleri, denge ayarlamaları ve daha fazlasını getiriyor. Eksiksiz yama notları için okumaya devam edin.

Yapıcınızla Tanışın Güncelleme 1.05 Yama Notları | Yapıcınızla Tanışın Güncelleme 1.000.007 Yama Notları:

Ey Muhafızlar,

Bazı hata düzeltmeleri, dengeleme değişiklikleri, Yaşam Kalitesi güncellemeleri ve kararlılık iyileştirmeleri sağlayan bir güncelleme yayınladık. Daha fazla ayrıntı için lütfen aşağıdaki yama notlarına bakın:

BASKIN

  • Tuzaklar artık İkinci Dalga Moduna sahip Aşındırıcı Küpler aracılığıyla Akıncıları tespit etmeyecek.
  • Biçerdöver artık Sevkiyat İstasyonunun yanına yerleştirilen Ölüm Pistonu Tuzakları tarafından doğduğunda öldürülmeyecek.
    • Hasat edilen GenMat’ı yatırmak için Sevkiyat İstasyonuna dönerken Ölüm Pistonu tarafından da öldürülmeyecektir.
  • Plazma Bulutu Moduna sahip Plazma Gözcü Tuzaklarından gelen Plazma Bulutları artık CO-OP Baskınlarında konuklar tarafından görülebilecek.
  • CO-OP Raids’teki diriliş sekansı sırasında bir Raider’ın animasyonunun bozulmasına neden olan bir sorunu düzelttik.

YÜKLEME

  • düzelttik oyuncuların bir CO-OP Raid’e katıldıktan sonra 2. ve 3. yuvalarda Biolink’leri donatamamasına neden olan bir sorun.
  • Bir CO-OP Raid’e katıldıktan sonra ikinci yükseltmenin kilidini açmasına rağmen Volt Lancer’ın yalnızca 2 cıvataya sahip olmasına neden olan bir sorunu çözdük.

BİNA

  • Ganimetleri topladıktan sonra oyunu zorla kapatarak Outpost öldürme damlalarının sonsuza kadar yenilenmesine neden olan bir sorunu çözdük.
  • Karakolunuzu devre dışı bırakmak ve yeniden etkinleştirmek, artık Karakolunuzun Çöpçatanlık önceliğini etkilemeyecek.

KOMUTA MERKEZİ

  • Karakollarım menüsünde bir Karakolu silmek artık bir onay açılır penceresinden geçmenizi gerektirecek.
    • Bu, Outpost’un yanlışlıkla silinmesini önlemeye yardımcı olmak için yapıldı.

VERİM

  • Daha istikrarlı bir deneyim sağlamaya yardımcı olması gereken birden fazla oyun çökmesi düzeltildi.

BARINAK

  • Danışman İstasyonlarından birinde bir öğe satın almak veya yükseltmek için yeterli para biriminiz yoksa “Satın Al” düğmesi artık devre dışı bırakılacaktır.

AYARLAR

  • Erişim kolaylığı için Denetleyici ön ayarlarını Denetleyici Ayarları sayfasının en üstüne taşıdık.

ÖDÜL EKRANI

  • Bir Accolade seçmek artık Kontrolörlerdeki yön düğmelerine veya Klavyelerdeki sayılara basarak yapılabilir.
    • Bu, konsollarda gözlemlenen kazara övgü atlamalarının önlenmesine yardımcı olacaktır.
    • Fare ve Klavye oyuncuları için, seçmek istediğiniz Accolade’a tıklama özelliğini kaldırmadık.

DENGE DEĞİŞİKLİKLERİ

SIRALAMA SİSTEMİ

  • Baskıncılar artık bir Baskını terk ederken Sıralama Puanlarını kaybetmeyecekler.
  • Bir Baskını başarıyla tamamladıktan veya Baskına uğradıktan sonra bir Baskıncı veya İnşaatçı olarak 0’dan az Sıralama Puanı almak artık mümkün değil.
  • Bronz ve Gümüş’te kazanılan Sıralama Puanları, Akıncı Ölümleri dikkate alındığında önemli ölçüde daha hafif ve Altın ve Usta’da da biraz daha fazla hale getirildi.
  • İnşaatçılar artık ilk öldürme için daha fazla Sıralama Puanı alacak ve 30’dan 75’e çıkacak.
  • İnşaatçı Sıralama Puanı kaybı, tüm Sıralama kademelerinde azaltıldı.

PRESTİJ

  • Prestij Sistemi ve Prestij gereklilikleri elden geçirilerek, özellikle Övgü alırsanız, Karakollarınıza Prestij getirmeyi çok daha erişilebilir hale getirdi.
  • Ödüllü Takdirlerden kazanılan Prestij Puanı sayısı 20’den 40’a çıkarıldı.
  • Baskıncı Öldürmelerinden kazanılan Prestij Puanı miktarı, ilk öldürmeleri daha fazla tartmak ama daha hızlı azaltmak için yeniden dengelendi.
  • Prestij Puanı Gereksinimleri artık tüm Gömü Alanlarında aynı ve artık her seviyede artmak yerine 5. Seviyeden 10. Seviyeye kadar tutarlı.
    • Yeni Prestij Puanı Gereksinimleri aşağıdaki gibidir:
      • Prestij 2: 120
      • Prestij 3: 150
      • Prestij 4: 180
      • Prestij 5+: 200

DONANIM

  • Donanım üretme maliyeti 5 Parça biraz artırıldı.
    • Yeni üretim maliyetleri aşağıdaki gibidir:
      • Çivili Tahrik: 15 Parça
      • Patlama Bombası: 15 Parça
      • Flaş Bariyeri: 25 Parça
      • Phoenix Bölmesi: 35 Parça

OYUNCU DP’si

  • XP değerleri azalmaya başlamadan önce daha fazla XP Becerisi gerçekleştirilebilir ve azalma oranı düşürüldü.

Kaynak: Davranış Forumları


Popular Articles

Latest Articles