Y­o­k­o­ ­T­a­r­o­,­ ­Y­e­n­i­ ­N­i­e­r­’­i­n­ ­“­Y­a­r­ı­n­”­ ­V­e­y­a­ ­“­3­5­ ­Y­ı­l­ ­S­o­n­r­a­”­ ­G­e­l­e­b­i­l­e­c­e­ğ­i­n­i­ ­S­ö­y­l­e­d­i­

Y­o­k­o­ ­T­a­r­o­,­ ­Y­e­n­i­ ­N­i­e­r­’­i­n­ ­“­Y­a­r­ı­n­”­ ­V­e­y­a­ ­“­3­5­ ­Y­ı­l­ ­S­o­n­r­a­”­ ­G­e­l­e­b­i­l­e­c­e­ğ­i­n­i­ ­S­ö­y­l­e­d­i­

Nier yazar-yönetmeni Yoko Taro, hayranların incelemeleri için bulmacalar sunmaktan çekinmiyor ve Game Maker’s Notebook podcast’indeki son History of Nier videosu da farklı değil. O videonun kapanışında Yoko Taro “para için her şeyi” yapacağını ve bir sonraki Nier oyununun yarın veya belki de bundan 35 yıl sonra çıkabileceğini söylüyor.

Röportajcı Shuhei Yoshida daha sonra Yoko’yu konuyla ilgili zorluyor ve ona mevcut projelerinde kreatif direktör olarak “daha az uygulamalı” bir rol alıp almadığını soruyor. Nier yaratıcısı, bu projeleri kişisel olarak yönetmediğini, çünkü “bu yaşlı adam onlarla yalnızca belirsiz, gevşek bir şekilde ilişkilendirilirse” oyunların daha iyi sonuçlanabileceğini hissettiğini söyledi. Bu oyunlar, diğerlerinin yanı sıra Voice of Cards serisini içerir.

Popular Articles

Latest Articles