Y­ü­k­s­e­l­t­m­e­y­e­ ­H­a­z­ı­r­ ­m­ı­s­ı­n­ı­z­?­ ­ ­S­ö­y­l­e­n­t­i­l­e­r­ ­P­l­a­y­S­t­a­t­i­o­n­ ­5­ ­P­r­o­’­n­u­n­ ­2­0­2­4­’­ü­n­ ­S­o­n­l­a­r­ı­n­d­a­ ­G­e­l­e­c­e­ğ­i­n­i­ ­Ö­n­e­r­i­y­o­r­

Y­ü­k­s­e­l­t­m­e­y­e­ ­H­a­z­ı­r­ ­m­ı­s­ı­n­ı­z­?­ ­ ­S­ö­y­l­e­n­t­i­l­e­r­ ­P­l­a­y­S­t­a­t­i­o­n­ ­5­ ­P­r­o­’­n­u­n­ ­2­0­2­4­’­ü­n­ ­S­o­n­l­a­r­ı­n­d­a­ ­G­e­l­e­c­e­ğ­i­n­i­ ­Ö­n­e­r­i­y­o­r­


Sony’nin balık kuyruğu şeklindeki ilk konsolunu bir söylenti dalgası sardı ve spekülasyonlar, şu anda piyasada bulunan diğer önde gelen konsolların üzerinde yüzmesine yardımcı olacak güçlendirilmiş bir CPU ve GPU’ya sahip gelecek yıl çıkacak PS5 Pro’ya odaklandı.

‘AI Rapçileri Bile Polis Tarafından Taciz Ediliyor’ | AI Kilidi Açıldı

Anonim bir kullanıcı Era forumlarını sıfırla ve daha fazla insan heyecan PS5 Pro’nun dahili olarak Project “Viola” olarak adlandırıldığını iddia etti. Yaklaşan konsol hala aynı AMD Zen2 CPU’yu kullanacak, ancak 3,5 GHz’e kıyasla 4,4 GHz’e hız aşırtma yapıldı. Daha çarpıcı değişiklik ise APU’nun AMD RDNA3 mimarisine erişim sağladığı GPU tarafında yaşanıyor. Daha spesifik olarak, öncelikle RDNA3’tür ancak RDNA4’ten hızlandırılmış ışın izlemeye erişim elde etmektedir. WCCFTech İlk olarak yaklaşan konsol güncellemesine ilişkin yeni ayrıntılar bildirildi.

Bu söylentilerin ne kadar doğru olduğuna bağlı olarak kat edeceğiniz mesafe değişecektir ve değişmelidir, ancak bunlar ilginç bir zamanda ortaya çıkar. InsiderGaming’den Tom Henderson, söylentileri ilk ortaya atan kişi oldu. PS5 İnce, tweet attı Pazartesi günü Sony, şirketin üçüncü taraf geliştiricilere geliştirme kitleri dağıtmasından bu yana bu özelliklerin sızdırıldığını tahmin ediyor. Söylentiler, Eylül 2024’te tam sürümün yılın ilerleyen zamanlarında, muhtemelen Kasım ayında yayınlanmasının planlandığını iddia ediyor.

Bu sözde PS5 Pro’daki tasarım felsefesinin sözde “üçlülüğü”, ışın izleme geliştirmeleri, hızlı depolama ve yükseltmeye odaklanıyor. Yükseltme iyileştirmeleri, şirketin geçen hafta açıkladığı AMD’nin XDNA2 AI çekirdeğinden kaynaklanıyor. Söylentiler, PS5’in aynı 15 GB G6 belleğini koruduğuna işaret ediyor, ancak hız 14 Gbps’den 18 Gbps’ye çıkacak.

Bütün bunlar, teknik özelliklerle ilgili söylentiler doğruysa, PS5 Pro’nun üç yıllık konsola göre marjinal bir gelişme olabileceği ve onu eski konsoldan oldukça daha güçlü kılmaya yetecek kadar olduğu söylenebilir. Xbox Serisi X. Hızlandırılmış ışın izleme iyileştirmeleri kesinlikle güzel ve 4K’da daha yüksek kare hızlarını destekleyebilir. Yaklaşan konsolun GPU saati, depolama kapasitesi veya en önemlisi fiyatı hakkındaki ayrıntıları hâlâ bilmiyoruz.

Eğer aşağıdakilerden birine sahipseniz Noel ağacının altında yeni, daha ince PlayStation 5, daha ince çerçeveyle birlikte zaten biraz daha fazla dahili depolama alanına sahip oluyorsunuz (daha spesifik olmak gerekirse, 825 GB’a kıyasla 1 TB). Pro modelinin kaç terabayta sahip olacağına dair söylentilerde herhangi bir bilgi yok ancak modern oyunların ne kadar büyük hale geldiği göz önüne alındığında 1,5 TB’tan 2 TB’a bir artış görmek çok güzel olurdu. Sony yayınladı PlayStation 4 Pro 2016’da PlayStation 4 Slim ile aynı zamanda orijinal konsola göre daha iyi CPU ve GPU performansı sunuyor.

Ayrıca temel depolama seçeneklerini 500 GB’tan standart 1 TB HDD’ye genişletti ve 4K’ya kadar çözünürlük desteği ekledi. Lanet olsun, hazır bu arada, belki Sony PS5’in genel tasarımını değiştirebilir, böylece onu yatay olarak yatırmak o kadar da acı verici olmaz.

Sözde “Viola” modeli, Microsoft ve Sony arasında mevcut olan konsollardan açık ara daha güçlü olanı olacaktır. Yine de Microsoft’un herhangi bir orta nesil konsol yenilemesinde aynı yolu izleyip izlemeyeceği açık bir sorudur.

Dahili dosyalar şunu gösteriyor Xbox, güncellenmiş iki Xbox Series S üzerinde çalışıyor cihazın depolama ve WiFi özelliklerini güncelleyecek “Sebile” ve “Ellewood” modelleri. Yine de Xbox’ın başkanı Phil Spencer şunları söyledi: Eurogamer Bu yılın başlarında konsolların uzun geliştirme döngüleri nedeniyle en son özelliklerin gerisinde kalması sorunu her zaman mevcuttu.

Bu nedenle belki de Microsoft, özellikle Spencer’ın en son donanıma uyum sağlama çabasından vazgeçmiş olabilir. yakın zamanda söylendi şirket, Game Pass’teki üçüncü taraf oyunları desteklemek için yılda 1 milyar dolardan fazla harcıyor. Xbox’ın CFO’su Tim Stuart açıkça konuştu Game Pass’i güneşin altındaki her platforma yapıştırmakNintendo’nun ve Sony’nin konsolları dahil.


Popular Articles

Latest Articles