B­ü­y­ü­k­ ­B­i­r­ ­M­a­c­e­r­a­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­N­V­I­D­I­A­ ­D­L­S­S­ ­3­,­ ­S­h­a­d­e­r­ ­Y­ü­r­ü­t­m­e­ ­Y­e­n­i­d­e­n­ ­S­ı­r­a­l­a­m­a­ ­D­e­s­t­e­ğ­i­ ­E­k­l­i­y­o­r­

B­ü­y­ü­k­ ­B­i­r­ ­M­a­c­e­r­a­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­N­V­I­D­I­A­ ­D­L­S­S­ ­3­,­ ­S­h­a­d­e­r­ ­Y­ü­r­ü­t­m­e­ ­Y­e­n­i­d­e­n­ ­S­ı­r­a­l­a­m­a­ ­D­e­s­t­e­ğ­i­ ­E­k­l­i­y­o­r­


İngiliz geliştirici Sumo Digital yeni bir yama yayınladı Sackboy: A Big Adventure’ın PC sürümü için bugün, NVIDIA’nın GeForce RTX 40 Serisi grafik kartlarının iki temel özelliği için destek eklendi.

İlk olarak, oyun artık PC’de piyasaya sürüldüğünden beri mevcut olan DLSS Süper Çözünürlük (veya DLSS 2) üzerine ek olarak DLSS Çerçeve Üretimini (veya DLSS 3) destekliyor. Bu, uyumlu GPU’lar için çerçeve hızlarını daha da artırmalıdır, ancak ne Sumo ne de NVIDIA, DLSS 3 performansıyla ilgili henüz herhangi bir tahminde bulunmadı.

Bu ekleme, DLSS 3 uyumlu oyunların toplamını 29’a çıkararak, teknolojinin DLSS 2’ye kıyasla çok daha hızlı benimsenme oranını doğruluyor. DLSS Frame Generation alan Forza Horizon 5 gibi önemli oyunlar sayesinde liste daha da büyümek üzere. 28 Mart’ta destek, her ikisi de sırasıyla 2 Mayıs ve 6 Haziran’da piyasaya sürüldüklerinde DLSS 3 desteğine sahip olacak olan Redfall ve Diablo IV’ten bahsetmiyorum bile.

Shader Execution Reordering desteğinin veya SER’in eklenmesi daha ilginç ve nadirdir. Bildiğimiz kadarıyla, çok az PC oyunu, RTX 40 GPU’larda bulunan yeni teknoloji için destek sağladı. Hızlı bir bilgi tazeleme: Shader Execution Reordering, ışın izleme işlemlerini bir araya getirerek verimliliği artırır. Bu, NVIDIA’nın yalnızca SER nedeniyle %44’lük bir performans artışı tahmin ettiği yaklaşan Cyberpunk 2077 Overdrive Modu gibi ışın izleme ağırlıklı oyunlarda önemli performans kazanımlarına yol açabilir.

PC’de Sackboy: A Big Adventure, ışın izlemeli yansımaları, ışın izlemeli gölgeleri ve ışın izlemeli ortam perdelemesini destekler. Yine, SER’in bu oyunda ne kadar iyileştirme sağlayabileceğini bilmiyoruz, ancak kısa süre içinde öğrenmeye çalışacağız. Her halükarda, DLSS 3 ve SER arasında, RTX 40 GPU’lar bu güncellemeden sonra çok daha yüksek FPS’nin keyfini çıkarmalıdır.

Bu arada, bugünkü yama aynı zamanda aşağıdaki düzeltmeleri de içeriyor:

  • Sackboy Rolling Animasyonunun Belirli Yerlerde Takılması Düzeltildi
  • İkincil Bir Oyuncu Oyundan Ayrılırsa Sackboy’un Seyahat Bölmesinde Takılıp Kalması düzeltildi
  • Yükleme Ekranında Görünen Kullanıcı Arayüzü Açılır Pencereleri Düzeltildi

Sackboy: A Big Adventure, yeni başlayan Steam Bahar İndirimi kapsamında bir haftalığına %40 indirimli. Oyuna girmeyi planlıyorsanız, dikkat edin: geçen hafta, geliştiriciler ayrıca ücretsiz bir Casual Giyim Paketi DLC’si yayınladılar. kapabilirsin Burada.

Sackboy: A Big Adventure ilk olarak 2020’nin sonlarında bir PlayStation 5 lansmanına özel olarak piyasaya sürüldü. O sırada platform başlığı Kai Powell’ın incelemesinde 10 üzerinden 8,6 puan aldı.

Sumo Digital’in Küçük Büyük Gezegen maskotuna yaklaşımı, bu ikonik karaktere, PlayStation 5’in lansman oyunlarının en iyilerinden biri olan Büyük Bir Macera kazandırdı. Kolayca erişilebilir, saf neşe dolu ve hatta önyükleme yapmak için iyi bir platform oyunu. Daha yaşlı izleyiciler Sackboy: A Big Adventure’ı 3B platform oyunlarının biraz daha kolay tarafında bulabilirler, ancak dünyanın dört bir yanına dağılmış her koleksiyon biblosunu veya pop referansını bulmanın zorluğu, oyuncuların bu aile dostu macerada paralarının karşılığını almalarını sağlayacaktır. Astro’nun Oyun Odası’nı tamamladıysanız ve çocuklarınızla birlikte başka bir neşeli maceraya devam etmek istiyorsanız, Sackboy: A Big Adventure’ı ne kadar tavsiye etsem azdır!

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter


Popular Articles

Latest Articles