D­i­a­b­l­o­ ­4­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­1­.­3­ ­N­i­h­a­y­e­t­ ­K­a­l­a­b­a­l­ı­k­ ­K­o­n­t­r­o­l­ü­n­ü­ ­D­a­h­a­ ­Y­ö­n­e­t­i­l­e­b­i­l­i­r­ ­H­a­l­e­ ­G­e­t­i­r­i­y­o­r­:­ ­T­a­m­ ­Y­a­m­a­ ­N­o­t­l­a­r­ı­

D­i­a­b­l­o­ ­4­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­1­.­3­ ­N­i­h­a­y­e­t­ ­K­a­l­a­b­a­l­ı­k­ ­K­o­n­t­r­o­l­ü­n­ü­ ­D­a­h­a­ ­Y­ö­n­e­t­i­l­e­b­i­l­i­r­ ­H­a­l­e­ ­G­e­t­i­r­i­y­o­r­:­ ­T­a­m­ ­Y­a­m­a­ ­N­o­t­l­a­r­ı­

Diablo IV’ün sersemletme kilidini seven canavarları, Blizzard’ın ARPG’si için bir sonraki yamada bir adım daha aşağıya çekiliyor; bu, esas olarak canavar yeteneklerinde ve oyunun çıkışından bu yana oyuncuları hayal kırıklığına uğratan eklentilerde değişiklikler yapıyor.

Yama 1.1.329 Ağustos’ta piyasaya sürülmesi planlanan oyunun Soğuk ve sersemletme gibi kitleyi kontrol eden çeşitli efektlerini daha kolay yönetilebilir hale getirmesi bekleniyor. Örneğin, hızlı saldıran, soğuk büyüsü yapılmış düşmanlar artık her vuruşta Soğuk uygulamayacak, Keçiadamlar Soğuk sütunları daha az kullanacak ve Soğuk büyülü örümcekler daha az soğukluk uygulayacak. Oyunun en sinir bozucu düşmanlarından biri olan Nangari Snake Eyes’ın sersemletme yeteneğinin süresi 1,5 saniyeden 1,25 saniyeye düşürüldü. Cannibal Gorger’ların kullandığı sersemletme yeteneğinden kaçınmak da daha kolay olacak.

Popular Articles

Latest Articles