O­c­u­l­u­s­ ­k­u­r­u­c­u­s­u­n­u­n­ ­d­e­ğ­i­ş­t­i­r­i­l­m­i­ş­ ­M­e­t­a­ ­Q­u­e­s­t­ ­P­r­o­,­ ­s­ü­r­ü­k­l­e­y­i­c­i­ ­V­R­’­y­i­ ­ç­o­k­ ­i­l­e­r­i­ ­g­ö­t­ü­r­ü­y­o­r­

O­c­u­l­u­s­ ­k­u­r­u­c­u­s­u­n­u­n­ ­d­e­ğ­i­ş­t­i­r­i­l­m­i­ş­ ­M­e­t­a­ ­Q­u­e­s­t­ ­P­r­o­,­ ­s­ü­r­ü­k­l­e­y­i­c­i­ ­V­R­’­y­i­ ­ç­o­k­ ­i­l­e­r­i­ ­g­ö­t­ü­r­ü­y­o­r­

Mark Zuckerberg’in metaverse planlarının yeterince korkutucu olmadığını düşünüyorsanız, Oculus’un kurucusu Palmer Luckey, kullanıcı bir video oyununda başarısız olursa patlayan bir VR başlığı tasarladı.

Oculus Rift tasarımcısı artık kurduğu şirketin (şu anda Meta’nın bir parçası) bir parçası olmayabilir, ancak VR’ye olan ilgisi azalmamış gibi görünüyor. Luckey hala VR icatları yaratıyor; ancak en son prototipi – patlayıcılar takılı bir Meta Quest Pro gibi görünen – kimsenin denemesini tavsiye edeceğimiz bir şey değil.

Popular Articles

Latest Articles