C­a­n­l­ı­ ­S­e­r­v­i­s­ ­O­y­u­n­l­a­r­ı­n­ı­ ­D­ü­z­e­l­t­m­e­k­ ­N­e­d­e­n­ ­Z­o­r­ ­|­ ­ ­N­o­k­t­a­d­a­

C­a­n­l­ı­ ­S­e­r­v­i­s­ ­O­y­u­n­l­a­r­ı­n­ı­ ­D­ü­z­e­l­t­m­e­k­ ­N­e­d­e­n­ ­Z­o­r­ ­|­ ­ ­N­o­k­t­a­d­a­

Gamescom tüm hızıyla devam ediyor ancak bu, Spot On’un ara vereceği anlamına gelmiyor. Etkinlik, geliştiricilerle tanışmak ve onlarla oyun geliştirmenin en ince ayrıntılarını konuşmak için ideal bir fırsat sunuyor. Blizzard’ın Gamescom’a katılımının, Diablo IV gibi bir çevrimiçi canlı hizmet oyununun oluşturulması, sürdürülmesi, güncellenmesi ve deneyiminin iyileştirilmesi için neler yapılması gerektiği konusunda ekiple konuşma şansı vermesi özellikle dikkat çekicidir.

Spot On’un bu bölümünde Lucy ve Tamoor, Diablo’dan Rod Fergusson ve Chris Wilson ile bir araya gelerek canlı servis oyununu düzeltme sürecini tartışıyor. Konuşma, Diablo IV’ün, lansman sonrası ikinci genişleme paketi olan Season of Blood (içerik temalı bir sezon için uygun bir isim) duyurusunun ardından gelen güçlü bir lansman ve ardından büyük ölçüde kötü karşılanan Sezon 1’den oluşan karışık tepkilerini kapsıyor. vampirlerin etrafında). Lucy ve Tamoor ayrıca röportajın ardından gösteri salonunda Diablo IV hakkında kendi düşüncelerini ve Fergusson ile Wilson’ın açıklamalarına ilişkin yorumlarını aktararak konuşuyorlar.

Popular Articles

Latest Articles