D­a­u­n­t­l­e­s­s­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­8­3­ ­B­u­ ­2­6­ ­M­a­y­ı­s­’­t­a­ ­Y­a­m­a­ ­1­.­1­0­.­3­ ­i­ç­i­n­ ­I­ş­ı­ğ­a­ ­D­ö­n­ü­y­o­r­

D­a­u­n­t­l­e­s­s­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­8­3­ ­B­u­ ­2­6­ ­M­a­y­ı­s­’­t­a­ ­Y­a­m­a­ ­1­.­1­0­.­3­ ­i­ç­i­n­ ­I­ş­ı­ğ­a­ ­D­ö­n­ü­y­o­r­


Phoenix Labs, Dauntless 1.83 güncellemesini (PS5 sürüm 1.000.011) veya daha fazla bilinen adıyla Return to Light başlık güncelleme yaması 1.10.3’ü yayınladı! Bu, yeni bir behemote, yeni teçhizat, Escalations’ın geri dönüşü ve daha fazlasını ekler! Dauntless 26 Mayıs yama notlarının tamamı için okumaya devam edin.

Dauntless Güncellemesi 1.83 İade Yama Notları | Dauntless Güncellemesi 1.000.011 Yama Notları | Dauntless Işığa Dönüş Yama Notları | Dauntless Güncellemesi 1.10.3 Yama Notları | Dauntless 26 Mayıs Yama Notları:

YENİ BEHEMOTH: ALYRA

Alyra’nın kükremeleri neredeyse müzikal, hatta belki de güzel. Her çağrı, senfonide bir notadır, ürkütücü, ölümcül bir finale kadar kreşendoda yükselir.

Alyras, etkinleştirildiğinde, Behemoth’un eterik yeteneklerini değiştir. Blaze glifleri, sıcak alevleri solumasına izin verir. Don glifleri, dondurucu rüzgarları çağırmasına izin verir. Aynısı tüm eterik spektrum için de geçerlidir, umbral hariç. Behemoth’lar her türlü eterden güç almaya başlıyorsa, Alyra’nın gelişi Behemoth türünün bir sonraki evrimini işaret edebilir.

Alyras’ı avla yeni Melodik Yakınsama Adası Etkinliği Paradox Breaks ve çeşitli Escalations’da.

Daha fazla ayrıntıyı buradan okuyun

RADYANT TEŞVİK

Eskalasyonlar geri dönüyor! bir seyahat uzak Avellan araştırma tesisi, antik bir tapınağın kalıntılarının üzerine inşa edilmiş ve Chronovore’u sonsuza kadar durdurmaya yardımcı olmuştur. Savaşta avantaj elde etmek için bu güç yerinde saklı sırları ortaya çıkarın.

Radyant Yükseltme özellikleri yeni amfiler Banner’ınızı ilham verici bir destek öğesine dönüştüren Homefield Advantage ve atlamalarınızı güçlü saldırılara dönüştüren Earthshaker dahil olmak üzere, Slayer’ınızı turlar arasında geliştirmek için.

Burada daha fazlasını okuyun.

YENİ DİŞLİ

Glyph Weaver silahlarını ve Spellbound zırh setini yapmak için yeni Behemoth Alyra’nın parçalarını kullanın.

Eşsiz Silah Etkisi: fener kullanımında, aktif glif türünüze bağlı olarak 3 saniye sonra şarj olan bir glif oluşturur. Şarj edildikten sonra, bir Behemoth temas kurduğunda glif kırılır.

kırmızı kabartma: Bir yarıçap içinde 1500 radyan hasar verir.
mavi glif: Geniş bir yarıçap içindeki tüm Slayer’lara 150 istifleme kalkanı verir. Kalkan 25 saniye sonra sona erer.

Etkin glif türünüzü değiştirmek için atlayın.

YENİ YETKİ

bu canlandırılmış Mobilite hücresi artık çekirdeklerden veya Middleman’da hücrelerin kaynaştırılmasıyla elde edilebilir. Alyra parçalarıyla yapılan Spellbound Hood ve Spellbound Gauntlets de bu avantajı sağlar.

Etki: Maksimum Dayanıklılığınızın %50’sinin altındayken, +10/15/20/30/40/50 hareket hızı kazanın.

AV GEÇİŞLERİ: GÖLGE KATILANLAR VE GİZLİ SUÇLULAR

Andari Suikastçıları bir kez daha gölgelerden çıkıyor. Işığa karşı mücadelede yardım etmek için tam zamanında.
Gölge Avcıları getiriyor yepyeni ödüller Gizli Suikastçılar şunları içerirken geri dönen ödüller orijinal olarak Hidden Blades’te (2019) mevcuttur.

IŞIĞA DÖNÜŞ: DALGA

Işığa Dönüş sezonu devam ediyor yeni haftalık görevler, hikaye görevleri ve Ödül Önbelleği öğeleri. Scarred Master’ın eter kullanan keşişler düzeninden ilham alan Adamant teçhizat setinin kilidini açmak için Prizmatik Paraları toplayın.

KAHRAMANCA TUTMA: BAŞARI TACAĞI

Heroic Radiant Escalation, haftalık rotasyona şu tarihte giriyor: 23 Haziran. Chronovore tacının Armasının kilidini açmak için tamamlayın. Altı Heroic Escalation’ın hepsini fethedin ve her bir tacı elde ederek, Birçok Rengin Efsanevi Tacı.

DENEME ÖDÜLÜ: ŞAMPİYONUN IŞIĞI

Şampiyonluk Işığı fener derisi Artık Lady Luck’s shop’ta. Avcılar, bu öğeyi teklifte görmek için Denemeler lider panosunun ilk 100’ünde başarıyla yer almış olmalıdır.

  • Yeni Chronovore temalı afiş kumaşı ve mührü ödülleri artık Radiant Escalation yetenek seviyesi 25’e ulaşılarak kazanılabilir.
  • Chronovore kozmetik zırh seti artık Radiant Escalation yetenek seviyesi 25’e ulaşılarak kazanılabilir. Chronoslayer Event Pass, kilidini açan Slayer’lar tarafından hala tamamlanabilir, ancak artık açılamaz.
  • The Chronovore’un günlük girişi, Shattered Isles’taki en son olayları yansıtacak şekilde güncellendi.
DENGE

  • Element varyantları artık kendi elementlerinin dışındaki yükseltmelerde görünebilir.
  • Tüm Eskalasyonlarda Strega’s Tonic talentı, Strega’s Harvester talentıyla değiştirildi. Strega’s Harvester, ilgili Eskalasyondaki herhangi bir moladan çift parça almak için %5/10/15 bonus şansı verir.
  • Düzlemsel Yolculuk değiştiricisi değiştirildi. Umbral alemdeki Slayer’lar artık sabitlenemez ve %50 daha az hasar alır. Umbral alemdeyken Behemoth’a verilen her 750 hasar bir yığın oluşturur. Planar Voyage sona erdiğinde, tüm müttefikler inşa edilen her yığın için +%10 hasar güçlendirmesi alır.
  • Parça hasarını azaltmadan verilen yara hasarını artırmak için Farslayer’ın Hassasiyet amplifikatörü değiştirildi.
  • Heroic Escalation and Trials’daki Behemoth’lar artık normal güç seviyelerinin üzerinde ek yara sağlığı ölçeklendirmesine sahip değil.
  • The Paradox Breaks’teki Behemoth’lar artık Elder Spikes veya Primal Pylon değiştiricileri ile ortaya çıkmıyor. Bu adadaki tüm Behemoth’lar, yenilgi üzerine hala 1 Krono-Taş düşürür.
  • Paradoxicon’u etkinleştirmek artık 8 yerine 4 Chrono-Stone’a mal oluyor.
  • Paradoxicon’u etkinleştirmek artık Temporal Anomaly yerine Melodic Convergence ada etkinliğini başlatıyor. Alyra her zaman Melodik Yakınsama’nın üçüncü turunda ortaya çıkar.
  • Tüm kuyruk saldırılarının hasar penceresi kısaltıldı.
  • Chronovore’s Tail Sweep saldırısının hızı düşürüldü.
  • Kesintili hareketler için kesinti penceresi artırıldı.
  • Radyant ışın saldırıları artık bir oyuncuya çarptığında sendeliyor.
  • Chronovore düğümlü durumundan Kuyruk Kaydırma saldırılarına geçtiğinde oynatılan beklenti animasyonunun süresi artırıldı.
  • Chronovore’un Snake Bite saldırısını yavaşlattı ve anlatma süresini arttırdı.
  • Temporal Mastication senkronizasyon saldırısı sırasında Chronovore’un kaybolması ve bir Slayer’ı kapmak için yeniden ortaya çıkması arasındaki süre arttırıldı.
  • Parıldayan eter şok dalgaları artık Slayer’ları ateşe karşı debuff’ı uygulamak yerine ışıltılı hapishanelerde hapsediyor.
  • Chronovore’s Slam saldırısının etki alanı aralığı arttırıldı.
  • Kusursuz şarjlı balta vuruşları artık sendeleme bağışıklığına ek olarak kullanıcıya %50 hasar azaltma sağlıyor.
YAŞAM KALİTESİ

  • Rezakiri’nin giriş, çıkış ve Radiant Prison saldırılarının neden olduğu kör efekti, saf beyaz ekrandan geçici gri tonlamalı solma efektine değiştirildi.
  • Radiant Smollusk’ların neden olduğu kör efekti, saf beyaz ekrandan geçici gri tonlamalı solma efektine değiştirildi.
  • Rezakiri saldırılarındaki ışınlar ayarlandı. Bunlar artık zeminin geniş alanlarının yoğun bir şekilde parlamasına neden olmamalıdır.
  • Daha fazla sıçrama, örtüşme ve geri bildirim eklemek için Chronovore’un saldırı animasyonlarından bazıları iyileştirildi.
  • Animasyonlarla daha iyi eşleşmesi için çeşitli saldırılardaki isabet kutuları ayarlandı.
  • Chronovore ile oyuncu çarpışması iyileştirildi.
  • Işıltılı mermilerin etkisini daha net bir şekilde iletmesi için geliştirilmiş VFX.
  • Öfke durumu sırasında geliştirilmiş VFX.
  • Zaman Çizelgesi İhlali saldırısı için iyileştirilmiş VFX. Işıltılı eter şok dalgalarının tam yerini görmek artık daha kolay olmalı.
  • Chronovore’un seslendirmeleri ayarlandı.
  • Yaklaşan bir turdan önce mod açıklamalarının gösterilme süresi artırıldı.
  • Slayer’ın onları seçme miktarına göre ölçeklenen Squad Goals gibi efektlere sahip amfiler artık sohbet mesajında ​​onları kaç oyuncunun seçtiğini gösteriyor.
  • Keystone Behemoths’un tüm Heroic sürümlerine özel isimler verdi:
    – Fırtına Sürücüsü Malkarion
    – Kara Kırıcı Torgadoro
    – Korku Yiyen Thrax
    – Blightbringer Agarus
    – Bonechiller Urska
    – Soulreaper Chronovore.
  • Koshai çalışan animasyonları güncellendi. Artık yavaş yavaş eter deliğine geri dönmek yok.
  • Valomyr’in Constellar Beam saldırısı, yeni bir ışın efekti sistemi kullanacak şekilde güncellendi.
  • Lantern Crafting düğümünün kilidini açmak artık Acemi Fener’i de veriyor. Bu düğümün kilidini zaten açmış olan Slayer’lar, Recruit’s Lantern’ı envanterlerine ekleyecek.
    Fener Yeteneği: 300 kalkan verir (istiflenmez). Bu ne için?
  • Başlangıç ​​ekranı karşılama mesajı güncellendi. Açık gökyüzü, Avcılar.
  • Ana menü resmi, Slayer’ınızı önizleme alanında gösterecek şekilde güncellendi.
  • Tüm oyun modları için yeniden yazılmış menü açıklamaları, olası ödüller ve kilit açma gereksinimleri eklendi. Bu, yeni Slayer’ların kendileri için doğru olan içeriği bulmasına yardımcı olacaktır.
  • Tüm Av Alanları için ayarlanmış menü açıklamaları. Bu, tüm Slayer’ların her adada ne beklemeleri gerektiğini bilmelerine yardımcı olacaktır.
  • Durum efektlerindeki son değişiklikleri yansıtmak için savaş bilgisi ekranı güncellendi ve bozuk ve sürülü durum efektleri eklendi.
  • Bazı Slayer’s Path düğümlerinin aralığı ve navigasyonu iyileştirildi.
  • Daha kolay gezinmek ve daha alakalı çizimleri göstermek için Eskalasyona genel bakış ekranı iyileştirildi.
  • Av Sonu ekranlarındaki metin güncellendi.
  • Meydan Okumalardaki karışıklığı azaltmak için Aether Winds kullanıcı arayüzünden “meydan okuma” kelimesi kaldırıldı.
  • Yükleme ekranlarında görünen yeni ipuçları eklendi.
HATA DÜZELTMELERİ

  • Chronovore’un vücudunun yanlışlıkla kısmi hasar alması sorunu düzeltildi.
  • Chronovore’un parlayan göz efektinin öfke durumu sırasında yanlış yerleştirilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Malkarion’un ustalık kartlarının düzgün açılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların Portal Train saldırısından sonra Thrax’ın parçalarını kıramama sorunu düzeltildi.
  • Buzlu Mezar değiştiricisi artık Dondurulmuş durumu artık mevcut olmadığı için Soğutulmuş oyuncuları hedefliyor.
  • Hellion silahlarının benzersiz etkisinin açıklaması netleştirildi. Artık “büyük yangın hasarı” yerine “yangın durumu oluşumu” anlamına geliyor.
  • Bastion Omnicell açıklaması, ne zaman kalkan kazanma şansı verdiğini doğru bir şekilde belirtmek için netleştirildi. uğraşmak hasar (ne zaman alarak O).
  • Haftalık görevlerin sıfırlanmış gibi görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Slayer’lardan bir eşya toplamasını isteyen hedeflerin bazen tamamlanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Ödül adlarının bazen İngilizce dışındaki dillerde görüntülendiğinde kutularının dışında çalışmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Skarn’ın kaya kalkanlarını kırmanın hedeflerin doğru şekilde ilerlememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bazı hedeflerin yanlış dizelere sahip olması sorunu düzeltildi.
  • Birden fazla görevde çeşitli metin sorunları düzeltildi.
  • Bazı oyuncuların Ramsgate’e yeniden girene kadar çeşmede günlük ödüllerini alamama sorunu düzeltildi.
  • Cape Fury’deki Aether Surge adası etkinliğinde daha az Behemoth’un ortaya çıkabileceği bir sorun düzeltildi.
  • Infernal Gaze adası etkinliği sırasında Phaelanx’in amaçlanandan daha zayıf doğmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kırık ağaçların yanlış dokuya sahip olması sorunu düzeltildi. Artık “Parti Ağaçları” yok.
  • Bazı ortam dokularının bazı platformlarda düz siyah görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Behemoth’ların bazen The Paradox Breaks’te garip yerlerde ortaya çıkıp Paradoxicon arenasında takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Avcılar artık The Paradox Breaks’teki Paradoxicon arenasında kum yığınlarından düşemezler.
  • The Paradox Breaks’te genel performans iyileştirildi.
  • Bazı karşılaşmalarda eter yüklü müziğin doğru şekilde çalınmaması sorunu düzeltildi.
  • Monstrous Horns dümen kaplaması artık oyuncunun kel görünmesine neden olmuyor.
  • Malkarion’un Arması tacı bir kez daha doğru simgeyi gösteriyor.
  • Marauder’ın ceketinin vücut tipi 2’ye takılma sorunu düzeltildi.
  • İlk Avcı Miğferi bir kez daha doğru simgeyi gösteriyor.
  • Şampiyonun zırh kaplamalarının bazen yanlış varsayılan boya renklerine sahip olması sorunu düzeltildi.
  • Bazı kozmetik türlerinin nadirliği düzeltildi.
  • Sosyal panel artık Linked Slayer davetlerini düzgün bir şekilde gösteriyor.
  • Oyun kumandası kullanan oyuncuların bazen Hunt Pass seçim ekranında takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Gerçek Aşk parlaması bir kez daha doğru sembolü gösteriyor.
  • Bloodshot parlaması bir kez daha doğru sembolü gösteriyor.
  • Gerçek “Vortex” boyası ile karıştırılmaması için “Vortex (Kahraman)” boyasının adı “Kahraman” olarak değiştirildi.
  • Contusion boyası artık envanterde doğru adı gösteriyor.
  • Kilitli adalar artık ekranın alt kısmındaki uyarıda her zaman yanlış bir şekilde 18. seviye olmanız gerektiğini söylemiyor.
  • The Hunger’ın açıklamasındaki bir yazım hatası düzeltildi.
  • Deneme Hedefleri panelinde listelenen hedeflerin ara sıra titremesine neden olan bir sorun düzeltildi. Bu UI öğesi artık Büyük Metin ayarına da uyar.
  • Meydan Okuma Tamamlandı bildirimlerinin yanlış jeton simgesini göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Sosyal panelle ilgili bir takım sorunlar düzeltildi.
  • Av ekranındaki bir takım sorunlar düzeltildi.
  • Çeşitli UI ekranlarında şeffafa yakın kutuların görünmesine neden olan bir takım sorunlar düzeltildi.
  • Çevrilmiş metnin zaman zaman metin kutusunun dışında çalışmasına neden olan bir dizi sorun düzeltildi.
  • Ezilmiş simgelerin veya logoların bazı örnekleri düzeltildi.
  • Birden çok günlük girişinde çeşitli yazım hataları düzeltildi


Popular Articles

Latest Articles