Y­ö­n­e­t­m­e­n­i­n­e­ ­g­ö­r­e­ ­b­u­,­ ­E­l­d­e­n­ ­R­i­n­g­’­i­n­ ­e­n­ ­z­o­r­ ­b­a­ş­l­a­n­g­ı­ç­ ­​­​­s­ı­n­ı­f­ı­.­

Y­ö­n­e­t­m­e­n­i­n­e­ ­g­ö­r­e­ ­b­u­,­ ­E­l­d­e­n­ ­R­i­n­g­’­i­n­ ­e­n­ ­z­o­r­ ­b­a­ş­l­a­n­g­ı­ç­ ­​­​­s­ı­n­ı­f­ı­.­

Elden Ring direktörü Hidetaka Miyazaki, Şubat çıkış tarihinden önce oyunun zorluklarını tartıştı ve yeni oyuncular için bir başlangıç ​​sınıfı seçmeye gelince bazı sağlam tavsiyelerde bulundu.

Yetkiliyle yaptığı röportajda konuşan PlayStation BloguMiyazaki, önceki FromSoftware oyunlarının kötü şöhretli zorluk seviyesine ve Elden Ring’in buna nasıl girdiğine değindi.

Popular Articles

Latest Articles