V­a­l­v­e­,­ ­A­B­D­ ­B­ö­l­g­e­ ­Y­a­r­g­ı­c­ı­ ­T­a­r­a­f­ı­n­d­a­n­ ­S­t­e­a­m­ ­F­i­y­a­t­l­a­r­ı­ ­Ü­z­e­r­i­n­e­ ­A­n­t­i­t­r­ö­s­t­ ­D­a­v­a­s­ı­ ­D­a­v­a­s­ı­y­l­a­ ­K­a­r­ş­ı­ ­K­a­r­ş­ı­y­a­

V­a­l­v­e­,­ ­A­B­D­ ­B­ö­l­g­e­ ­Y­a­r­g­ı­c­ı­ ­T­a­r­a­f­ı­n­d­a­n­ ­S­t­e­a­m­ ­F­i­y­a­t­l­a­r­ı­ ­Ü­z­e­r­i­n­e­ ­A­n­t­i­t­r­ö­s­t­ ­D­a­v­a­s­ı­ ­D­a­v­a­s­ı­y­l­a­ ­K­a­r­ş­ı­ ­K­a­r­ş­ı­y­a­


Vana. Steam’in bir platform olarak ne kadar büyük olduğu göz önüne alındığında, PC oyunları ve pazar yerleri söz konusu olduğunda bunlardan bahsetmemek zor; binlerce geliştiricinin binlerce oyunu tek bir uygun noktada mevcuttur. Bununla birlikte, bunun ne kadar uygun olduğu göz önüne alındığında, vitrin ve ardından Valve, tartışmalara karşı bağışık değildir.

Bugün, Bloomberg’den bir raporda, şirketin bu hafta bir anti-tröst davasıyla karşı karşıya kalabileceğini ve karşı karşıya kalacağını açıkladı. Karar, ABD Bölge Yargıcı John C. Coughenour’dan geliyor ve görünüşe göre Wolfire Gaming’in Steam’e karşı geçen Nisan ayında açtığı ve %30 kesintiyi “yayıncıları ve tüketicileri sömürmek” için kullandıklarını söyleyen davasının devamı niteliğinde.

Steam Deck Kare Hızı Sınırlayıcı, Önemli Giriş Gecikmesi Ekliyor, Yeni Rapor Önerileri

Bu son cümlede biraz bağlam var; Steam, o oyunu Steam’de tutmak için bir oyunun tüm satışlarından %30’luk bir kesinti alıyor ve Steam, bu fiyatın hala 18 yıl önce olduğu kadar rekabetçi olduğunu söylüyor. Protokol). Wolfire, Steam Anahtar Fiyat Parite Tedariği nedeniyle bunu bir çekişme noktası olarak görüyor.

Steam Anahtarı Fiyat Parite Tedariği, yayıncıların oyunlarını başka bir platformda daha iyi bir fiyata satmamalarını sağlar. Bu uygulamaların bir sonucu olarak, diğer mağazalar Steam ile rekabet etmekte zorlanıyor ve geliştiricilerin ve yayıncıların Valve’ın vitrininde satış yapmaya devam etmekten başka seçeneklerinin olmadığı bildiriliyor. En azından Wolfire Gaming’in hafiflettiği şey bu.

Her neyse, bugünün güncellemesine dönelim. Yargıç Coughenour şunları söylemişti:

Şirket, Steam’in etkin olmadığı oyunların bile nasıl satılacağı ve fiyatlandırılacağı konusunda kendi koşullarını empoze ederek “yazılı ve yazılı olmayan kuralların bir kombinasyonu yoluyla bu rejimi uyguladığı iddia ediliyor”. Bu iddialar, yasa dışı davranışları makul bir şekilde hafifletmek için yeterlidir.

Bu güncellemelerden önce, Steam’in geçen Temmuz ayında bu iddiaları reddetmek için başvurduğu ve sonunda Kasım ayında gerçekleşti. Karar ayrıca, Wolfire’ın işten çıkarmada vurgulanan sorunları ele alan 30 gün içinde başka bir şikayette bulunabileceğine dair bir bildirimle geldi. Ve bugün olanlar düşünüldüğünde, olan da tam olarak buydu.

Bu hikaye geliştikçe güncellemeye devam edeceğiz.


Popular Articles

Latest Articles