(Resim kredisi: Sony)
Gelecekteki bir kulaklığa yönelik birkaç ipucu var. Sony Japonya’nın sahip olduğu bir iş listesi bir mühendisin “gelecek nesil VR’nin geliştirilmesi” üzerinde çalışması için.
PlayStation 5 lider sistem mimarı Mark Cerny, “Bugün VR’nin bizim için çok önemli olduğunu ve mevcut PSVR başlığının yeni konsolla uyumlu olduğunu söylemenin ötesinde VR stratejimizin ayrıntılarına girmeyeceğim.” kablolu Nisan 2019’da. Hitman 3 gibi PlayStation 5’e kapsamlı VR desteğine sahip olacak oyunlar geliyor.
Ayrıca yeni VR donanımından bahseden birkaç patent var. İlk olarak bir patent VR’de taşıt tutmasını azaltan bir sistem için. Araç tutması genellikle VR içindeki hareketle kullanıcının kafasının gerçek hareketleri arasındaki farktan kaynaklanır: VR’de ileriye doğru yürüyebilirsiniz, ancak vücudunuz hareket etmiyor, bu nedenle gördükleriniz ve hissettikleriniz arasında bir bağlantı kopukluğuna yol açıyor. .
Patentteki sistem, “salıncak kontrol ünitesi” adı verilen bir titreşim motoruna dayanıyor. Bu birim, kulaklığın ekranında sunulan görüntünün hareketi ve ivmesi ile titreşimleri eşleştirir. Oynadığınız VR oyunuyla eşleşen daha fazla gerçek dünya geri bildirimi getirmenin ve böylece genel olarak hareket tutmasını azaltmanın bir yolu.
Sony’nin ayrıca yeni bir kulaklık tasarımına işaret eden bir dizi başka patenti de var. bir patent PlayStation VR’ı güncellenmiş göz ve kafa takibiyle göstererek, görüntülerin şu anda mevcut olandan daha fazla stereoskopik derinlikte görüntülenmesine olanak tanır. Bir diğeri kullanıcının yüz ifadelerini gerçek zamanlı olarak yakalamak için kullanılacak bir VR kulaklığının burun boşluğuna yakın kameralara sahip yeni bir kulaklığa işaret ediyor.
bu en önemli patent tarafından edinilmiş LetsGoDigital , birden fazla kameraya sahip yepyeni bir kulaklığı özetliyor. Bu potansiyel ünitenin ön tarafında, yeni Oculus VR başlıklara benzer şekilde iki kamera bulunur, ancak tasarım ayrıca ünitenin arka kayışına ve PlayStation Move kontrol cihazının yeni bir versiyonuna bir kamera ekler. Patent, kameraların, kulaklık kullanıcısına çevrelerindeki gerçek dünyanın bir görüntüsünü gösteren bir geçiş özelliği için kullanılabileceğini belirtiyor. Bu kameralar, PSVR 2’nin uygun şekilde izlenmesine izin veren bir dizi LED işaretleyici ile birleştirilecektir.
Bu son patent, kablosuz bir kulaklığın potansiyelinden de bahseder. Patent, “sinyallerin [head-mounted display] kablolu veya kablosuz bağlantı ile”. Ayrıca, Bluetooth’un konsolla kablosuz bağlantı yöntemlerinden biri olabileceğini belirtir.
Tüm söylenenler, patentler PlayStation VR’nin çok farklı bir versiyonuna işaret ediyor. Patent şemaları başlık için aynı temel şekli korurken, göz izleme, yüz izleme ve birden fazla kameranın eklenmesi, PSVR 2’nin çok daha fazlasını yapabileceği anlamına geliyor. Ve kablosuz destek, mevcut PSVR’ye bağlı uzun kabloyu ve bağlantı kutusunu kaldıracaktır.
Daha yeni bir patent, orijinal PSVR’ye benzer bir tasarımı gösteriyor, ancak birkaç küçük değişiklikle. Ekran birimi daha küçüktür, arka kafa bandı ise öncekinden belirgin şekilde daha büyüktür ve kilitleme tekerleği yeni bir dahili bağlantı seti lehine değiştirilmiştir. Bu tasarımın son kulaklıkta olup olmayacağı belli değil.
PSVR 2 diğer özellikler ve teknik özellikler
PSVR 2 özellikleri
Görüntülemek: Fresnel OLED ekranlarÇözünürlük: 4K HDR, göz başına 2000 x 2040bakış açısı: 110 dereceYenileme hızı: 90, 120HzFSR: Esnek ölçeklendirme çözünürlüğü, kaynakları oyuncunun odak alanına odaklarGöz takibi: EvetKulaklıktaki haptikler: EvetKontrolörler: Uyarlanabilir tetikleyiciler, kapasitif dokunmatik sensörler
Sony, PSVR2’nin 110 derecelik bir görüş alanına, her bir gözde 2.000 x 2.040 çözünürlüğe sahip 4K HDR ekrana sahip olacağını doğruladı. Her iki rakam da 100 derecelik görüş alanına ve 1920 x 1080 OLED ekrana sahip mevcut PSVR’den önemli yükseltmelerdir.
Yeni kulaklığın diğer özellikleri arasında göz izleme, kulaklık geri bildirimi ve 3D Ses bulunuyor. Göz izleme, VR2’nin gözlerinizin hareketini izlemesini sağlar, böylece tüm başınızı hareket ettirmenize gerek kalmadan yanıt verebilir.
Kulaklık geri bildirimi, oyun sırasında tek bir motor aracılığıyla dokunsal titreşimler sağlarken, 3D ses de genel olarak daha sürükleyici bir deneyime katkıda bulunur.
(Resim kredisi: USPTO)
Playstation’dan Dominic Mallinson, Sony’nin yeni nesil kablosuz VR kulaklığı hakkında da şunları söyledi: “Kablosuz iletim teknolojisi her geçen gün daha iyiye gidiyor. 60 gigahertz gibi yeni teknolojiler, bu seçeneklerin VR ürünleri için mümkün olmasını sağlıyor” dedi.
Yönetici ayrıca göz takibi fikrinden de bahsetti. Mallinson, yalnızca kullanıcı konforu ve ekran kalibrasyonu açısından göz takibinden bahsetmekle kalmadı, aynı zamanda bunu VR oyunları için başka bir girdi biçimi olarak görüyor.
Mallinson, “Bakış takibinin yeni nesil VR’de göreceğimiz en heyecan verici değişiklik olduğunu düşünüyorum” dedi. “Gerçekten, eğer kullanıcı girdisinin geçmişine bakarsanız, klavyeler ve ardından fare ve son zamanlarda dokunmatik ekran arayüzleri ile başlarsanız, ciddi olarak, kullanıcı girdisi olarak bakmanın, yaptığımız değişikliklerin her biri kadar temel olacağını düşünüyorum. Bu, gelecek nesil VR ile ilgili bir numaralı noktam: Gaze, çok, çok daha zengin kullanıcı etkileşimine izin verecek.”
PSVR 2 oyunları
Sony, CES 2022’de PSVR 2: Horizon Call of the Mountain from Guerrilla and Firesprite için özel olarak Sony’nin kulaklığı için üretilecek olan ilk oyunu duyurdu.
Ancak Sony’nin yaklaşmakta olan VR kulaklığında oyun açısından uygulayabileceği tek şey bu değil. Şirket daha önce “PlayStation ile eşanlamlı benzersiz deneyimler” sunacağını söyledi ve bu da AAA’ya özel bir potansiyel olabileceğine inanmamıza neden oldu.
PSVR 2 görünümü
Sony’nin bu geleceği gerçekten ne zaman sunmayı planladığını tam olarak bilmesek de PlayStation VR’ın geleceği parlak görünüyor. En azından Sony’nin VR’ye olan bağlılığı güçlü ve bu şu anda Xbox Series X için söylenemez.