P­h­a­n­t­o­m­ ­B­l­a­d­e­ ­Z­e­r­o­’­n­u­n­ ­A­y­r­ı­c­a­l­ı­ğ­ı­ ­Y­o­k­

P­h­a­n­t­o­m­ ­B­l­a­d­e­ ­Z­e­r­o­’­n­u­n­ ­A­y­r­ı­c­a­l­ı­ğ­ı­ ­Y­o­k­


Phantom Blade Zero, son PlayStation Showcase’de gösterildi. S-Game tarafından geliştirilen Samuray temalı başlık, hızlı tempolu savaşını ve ruh benzeri oynanışını sergileyen bir fragman aldı. Bununla birlikte, oyunun PlayStation ve PC’de piyasaya sürülmesi planlanıyor ve birçok kişi Xbox’ı atlayıp atlamayacağını merak ediyor. Ancak, geliştiriciler konuyla ilgili duruşlarını sundular.

Phantom Blade’in Ayrıcalıklı Olduğu Söylentileri Geliştiriciler Tarafından Açıklandı

Twitter kullanıcısı tarafından tespit edildiği gibi STATEnotCITY, geliştiriciler Phantom Blade Zero’nun münhasırlık doğası hakkındaki söylentileri temizledi. Başlığın zamanlanmış bir münhasır mı yoksa tüm platformlarda aynı anda yayınlanıp yayınlanmadığı sorulduğunda, geliştiriciler şunları söyledi:Şimdilik herhangi bir platformda münhasırlığımız yok.

Bu, birçok Xbox kullanıcısının Microsoft’a oyunu platformlarına getirmek için çalışıp çalışmayacaklarını sormalarına yol açtı. Ancak henüz resmi bir açıklama yapılmadı.

Phantom Blade Zero Fragmanından ekran görüntüsü

PlayStation Blogu hikayeye genel bakış da dahil olmak üzere başlık hakkında bazı ek bilgiler ortaya çıkardı. Oyun, bir suikastçı ruhu olarak oynadığınız yarı açık bir dünyada geçiyor. Ruh derinden yaralanır ama bir tedavi 66 gün daha yaşamasına izin verir.

Oyun, bir dizi teknik ve gücü birleştiriyor. Çin Kungfu, steampunk’ı anımsatan karmaşık makineler, okült sanatlar ve diğer ilgi çekici şeyler bunlardan bazılarıdır. Bunlara ek olarak. başlık, ‘1990’larda Kungfu filmlerindeki nefes kesen hareketlerden’ ilham alıyor.

Phantom Blade Zero, PlayStation Showcase’de bir çıkış penceresi almadı ve şu anda PlayStation ve PC’de piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Bu haber hakkındaki düşünceleriniz nelerdir? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.


Popular Articles

Latest Articles