S­k­y­l­i­n­e­s­ ­I­I­ ­G­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­i­ ­D­L­C­/­K­o­n­s­o­l­l­a­r­ ­Ü­z­e­r­i­n­d­e­k­i­ ­P­e­r­f­o­r­m­a­n­s­a­/­H­a­t­a­l­a­r­a­ ­O­d­a­k­l­a­n­ı­y­o­r­,­ ­Y­e­n­i­ ­Y­o­l­ ­H­a­r­i­t­a­s­ı­n­ı­ ­A­ç­ı­k­l­ı­y­o­r­

S­k­y­l­i­n­e­s­ ­I­I­ ­G­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­i­ ­D­L­C­/­K­o­n­s­o­l­l­a­r­ ­Ü­z­e­r­i­n­d­e­k­i­ ­P­e­r­f­o­r­m­a­n­s­a­/­H­a­t­a­l­a­r­a­ ­O­d­a­k­l­a­n­ı­y­o­r­,­ ­Y­e­n­i­ ­Y­o­l­ ­H­a­r­i­t­a­s­ı­n­ı­ ­A­ç­ı­k­l­ı­y­o­r­


Cities: Skylines II, performans sorunları, hatalar ve hayranların heyecanını azaltan diğer sorunlar nedeniyle geçen ay pek de iyi bir durumda çıkmadı. Yaklaşık bir ay sonra Colossal Order, oyunun performansı, hata düzeltmeleri ve erken modlama araçları üzerinde çalışmaya devam etme sözü veren bir geliştirici güncellemesi yayınladı. Bu kesinlikle kulağa hoş geliyor ancak aynı zamanda lansman sonrası içeriğin ve muhtemelen konsol sürümlerinin beklenenden daha geç geleceği anlamına da geliyor. Colossal Order bu güncellenmiş yol haritasını sağladı.

2024’ün 1. çeyreğindeki Beach Properties ve 2024’ün 2. çeyreğindeki Modern Mimarlık ve Kent Gezintileri de dahil olmak üzere çeşitli varlık ve içerik oluşturucu paketleri artık daha sonra gelecek. Colossal Order hâlâ Bridges & Ports genişletmesinin 2024’ün 2. çeyreğinde geleceğini vaat ediyor, ancak içimde bir his var ki da kayabilir. Cities: Skylines II’nin konsol versiyonlarının ne zaman gelebileceğine dair bir bilgi yok – en son 2024 baharında çıkması planlandığını duymuştuk – ancak Colossal Order bunun şu anda öncelik olmadığını kabul ediyor.

İşte bazı şeyler Devasa Düzen dikkatlerini şuna odaklıyor:…

Performans iyileştirmeleri

“Özellikle varlıklar için detay modelleri düzeyinde çalışıyoruz. Bu, hem eksik LOD’ların eklenmesini hem de GPU performansını iyileştirmek için mevcut LOD’ların iyileştirilmesini içerir. Bunların hepsine çözüm bulmak birden fazla yama gerektirebilir ancak ilk düzeltmeleri mümkün olan en kısa sürede yayınlayacağız. Varlık ve LOD düzeltmelerinin ardından CPU performansında iyileştirmeler üzerinde çalışacağız. Bu, şehirlerinizin boyutunu büyütürken simülasyon hızını artırmak ve deneyimi kolaylaştırmak için CPU takılmalarına ve simülasyon performansına odaklanmak anlamına geliyor.​”

Hata düzeltme

“Hata raporlarınızı incelemeye devam ediyoruz ve yaklaşık 100 tekrarlanabilir sorunu günlüğe kaydettik ve bunların incelenmesi için ekibe devredildi. Hala araştırdığımız, daha fazla bilgi ve bir sürü kopya gerektiren 100 rapor daha var; bunlardan bazıları değerli bilgiler ekliyor, bu yüzden hepsini inceleyeceğiz. Ayrıca iyileştirme veya yeni özelliklerle ilgili önerileri de kontrol ediyoruz ancak bu istekler şu anda daha düşük bir önceliğe sahip.”​

Editör/Modlama desteği

“Modlama Beta grubu harita editörünü test ediyor ve yayınlamadan önce onların geri bildirimlerine göre onu geliştireceğiz. Özellikle suyun haritaya yerleştirilmesi şu anda çok karmaşık olduğundan inceleme altında. Kullanıcı arayüzü de biraz daha sevilecek. çünkü haritaya yerleştirilebilecek mevcut varlıkları bulmak gerçekten zor. Sizi Editörün ilerleyişi ve kod modlamaları ve yayınlanma programları hakkında güncel tutacağız, ancak önce performans ve hataların çözülmesi gerekiyor.”​

Cities: Skylines II PC’de oynanabiliyor ve daha önce de belirtildiği gibi Xbox Series X/S ve PS5 sürümlerinin şu anda 2024 baharında çıkması planlanıyor. Wccftech’in oyunla ilgili incelemesine buradan göz atın.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan


Popular Articles

Latest Articles