P­i­k­m­i­n­ ­4­ ­Y­e­n­i­ ­B­i­r­ ­B­a­ş­l­a­n­g­ı­ç­ ­​­​­Y­a­p­m­a­k­ ­İ­s­t­i­y­o­r­

P­i­k­m­i­n­ ­4­ ­Y­e­n­i­ ­B­i­r­ ­B­a­ş­l­a­n­g­ı­ç­ ­​­​­Y­a­p­m­a­k­ ­İ­s­t­i­y­o­r­

Nintendo, bir çocuğun bir kontrol cihazını alıp dakikalar içinde ipleri öğrenmesine izin verecek türden cana yakın eğlenceyle ün kazandı – aslında şimdiye kadar milyonlarca çocuk. Strateji ve bulmaca unsurlarını karıştıran nispeten niş bir franchise’ın (Nintendo standartlarına göre) dördüncü girişi olan Pikmin 4 söz konusu olduğunda, şirket özellikle bunun yeni hayranlar için bir giriş noktası olduğunu kanıtlamaya istekli görünüyor. Bu, yakın tarihli bir uygulamalı demoda yapılan bir sunum sırasında açıkça vurgulanan bir noktaydı ve daha da önemlisi, oyunun dokusuna işlendi.

Yeni başlayanlar için, hikaye artık Kaptan Olimar’ın doğum sancılarını takip etmiyor. Yakın tarihli bir fragmanda ve oyunda detaylandırıldığı gibi, bu sefer aslında özel olarak yaratılmış bir karakter olan kendi kaşifinizin sorumluluğunu üstleniyorsunuz. Uygulamalı, karakter yaratıcısı bölümünü içermese de, fabrika öncesi karakterler, Olimar’ın acımasız, Charlie Brown benzeri karikatürize tarzıyla gözle görülür şekilde aşılanmıştı. Olimar garip bir gezegene düştü ve cüretkar bir kurtarma görevine yol açtı. Ayrıca çöktü. Hata. Sen yedeksin, sadece dizinin tanınan maskotunu kurtarmak için değil, aynı zamanda onu kurtarmak için gönderilen ekip de.

Popular Articles

Latest Articles